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12/18/2008
Cryostasis PhysX Tech Demo - 残留思念読取
・Cryostasis:
The Sleep of Reason PhysX Tech Demo
・Cryostasis
PhysX Performance Preview
・Cryostasis:
DirectX 10 tech demo of the Physx shooter reviewed
Cryostasisのテクノロジーデモがリリース。最先端の流体シミュ、クロスシミュがリアルタイムで体験できる。水の表現はBio
Shockを彷彿とさせるが、Cryostasisでは水滴が計算されて動いているのが異なる点だろう。レビュー記事によると高設定で30fpsをキープするにはGTX260以上は必要とのこと。
技術面が凄いのはよく分かったが、ゲーマー的にはサイコメトリー能力を取り入れたゲーム内容に注目したいところだ。主人公は物に触れると、そこに残った記憶や残留思念を読み取ることができる。
たとえば、精肉に触れると牛が精肉に変わるまでの記憶、死体に触れた場合はその人が死ぬまでの記憶がフラッシュバックで再生される。
このようなサイコメトリー能力を使って、謎を解いていくのがCryostasisのキーポイントとなっているようだ。人の思念は水に残りやすいとよく言われるが、Cryostasisの舞台が極寒の砕氷船なのはそういう意図があるのかもしれない。なんにせよ、ちょっと風変わりな内容で楽しみだ。