FPS UnKnown

本当にスプリンクラーだからすごい

Quadrilateral Cowboy、評判良さ気で懸念してた演出の方も凝ってるぽいですね。ただ、いまいちねぇーやる気が無いので気が向いたら購入しようと思います。なんかねぇーいまいちやる気もないし、熱中症のせいかもしれんわ。


まとめありがとうございますやで。ゆうにとのやりとりは基本的には微笑ましいけどたまにぶっ飛ばしたくなるからすごい。30超えたら性欲なんて減退してくるのに無職さんは出会い厨行為やりまくりでギンギンやからすごいなぁと思うなぁ。

俺の日常とMomodoraを録りました

塩が自分の中では大ヒットだったので他にも似たようなタイトルで遊びてぇ! 俺もヤリてぇ! ということでMomodoraをこうたんやけどいまいちねぇー想像や期待とは違ったんですよね。ただまぁ、これはこれでよかったんじゃないかと思います。挙動は気持ち良いし、アニメーションはかわいいし、これはこれでよかったんじゃないかと思います。

ほんでぇーMomodoraを撮って、自分の中では何かが足りない。お話が足りない。ということで延長戦的な感じで俺の日常シリーズを録音してみました。シャムさんも俺の日常でだらだら話してたし、俺も30分くらい話してぇ!ということで目的もなく、最近の話をだらだらしてるだけです。他人が見る必要はありません。まぁでもマイクに向かってだらだらお話してるだけでストレスが解消できたし、これはこれでよかったと思います。

目次
・Quadrilateral Cowboyが26日にはツヴァイされる
・PokemonGOアンインストールしました。シャムさんは引きこもりじゃないし、本物の引きこもりはポケモンごときじゃ外に出ない
・Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀すごい。人形の動きが斬新で会話劇も楽しい
・プリズマ☆イリヤのアクションシーンが楽しみ。UBWは劇場版のレイアウトや作画の方が好き
・シャムさんの動画の勢いが衰えてきて悲しい。ニコニコ動画はクソ動画に大喜利コメントするのが真骨頂。出来の良い動画はYouTubeに投稿しろ
・無線のキーボードを買ってよかった


DT浜崎好き。浜ちゃんと言ったらDT浜田、釣りバカ浜崎、無職勃起土竜DT浜崎ですからね。三大浜ちゃんの内の一つなのはすごいなぁと思うなぁ。MADはおふざけ満点でよかったと思いまスゥゥゥ。黒騎士の発狂や拉致はMADにすると笑えるからすごい。

虚脱状態です

OPTPiX SpriteStudio now supports UE4の記事を読んでSpriteStudio面白そうやんということで今日はSpriteStudioに挑戦してみました。

従来のスプライトエディターがパラパラ漫画やとするとSpriteStudioは3Dに近い感覚がありますね。フレーム毎に一枚絵を差し替えていくんじゃなくて、バラバラの各パーツ(関節)を繋げて変形や回転をさせて動いているように見せる。パーツに親子関係を付けることができて、親を動かすと子が追従するのでこのへんの挙動は3Dに近い発想。多関節キャラを動かすのが楽しそう。いや、わからん、わからんわ。

使い方も簡単やし、覚えやすいと思ったけどキーフレームのキーをマウスでドラッグして複数選択するような機能がないんですかね。Blenderのアクションやと投げ縄や矩形で一気にキーを選択して移動させることができて、そういうのをSpriteStudioでもやってみたかったんやけどいまいちねぇーやる方法が分からないんですよね。

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今日はね、テキトーにキャラを動かしてみてえなぁということで猫夜叉というオリジナルキャラを作りました。猫夜叉さんは元々は飼猫やったんやけど戦国時代に飼い主と共に呪われた武将に斬り殺され、煉獄に行く。

煉獄で琵琶法師に出会い、そこで魂の修行をするんですね。煉獄で死ぬと魂が消失し、また初めからスタートするハメになるんやけど猫夜叉さんは100万回くらい死にながら修行を終え、戦国時代に転生して、呪われた武将に復讐し、平和を取り戻して昇天するようなオリジナルストーリーです。死ぬと経験値を消失し、イジワルな仕掛けで100万回死ねる超ハードコアなオリジナルゲームデザインですね。

猫夜叉さんは黒猫のイメージやったんでシルエットみたいになったんやけど全身黒で動かすのが逆に裏を返せば難しかったです。白猫や三毛の方がよかったかもしれんわ。

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無職さんとハーモニーシリーズは相性がいいですね。この切ない感じがイインジャン…。ほいじゃけそうやってそう言うたやろはカスゴリの心境まで伝わってくるからすごい。これから勃起シンセサイザーの歌詞でトロ無を口ずさんでしまいそうで少し困りまスゥゥゥ。

MPスレイヤーは普通にRPGで使えそうだからすごい。食のありがたみ回はマシンガンマーガリンやってるんでそれも特集して欲しいと思いました。自分の中では。ループしてるところをまとめるのも面白いかもしれないですね。あるいはそうでないか、どっちかです。

Salt and Sanctuaryクリア

20時間でクリア。また一つ仕事をやり遂げました(達成感) ボスは20体以上居て、それぞれ差別化されているし、マップも多いし、ボリューム満点でしたね。強くてニューゲームもあるし、重装備は2週目用なんかなぁ…。横スクロールアクションからはだいぶん距離を置いていたけど久しぶりにやってみて、こういうのもアリだなぁと思いました。

ユニコーンとシャム湖(おいそれってYO!)の魔女には心を砕かれたけど、ダークソウルほどイジワルさとか嫌らしい感じはなくて、プレイしやすかったですかね。レベルアップはやろうと思えばいくらでもできるし、装備の強化要素もあって、ちまちまと数値上げするのも楽しかった。やっぱりね、探索とお宝ゲットからの強化、これがダンジョンRPGの醍醐味ですからね。

前作のCharlie Murderから 2年ちょっとで生み出された本作、これだけの物量を夫婦の二人だけで作り上げるのは相当キテますね。マップもボスも装備品もボリューム満点。スタッフロールはスペシャルサンクスやテスターの方が多いという。今回は旦那さんがアートとプログラムとサウンドとゲームデザイン、奥さんがアートとPRを担当してるらしいけどすごいなぁと思うなぁ。Steamやと10万本いくかいかないかDDYDDって感じらしいのでもっと売れて次の作品に繋げて欲しいと思いました。自分の中では。というわけでみんな買いましょう。これはおもろいで。

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おふざけ満点。見てるだけでストレス発散できるからすごい。

塩は夏休みにオススメの一本

  • 2016-07-15 (金)
  • RPG

システムが分かってきて、より面白くなってきたSalt and Sanctuary。説明不足気味なんやけど少しずつ、少しずつ理解が深まって面白く、興味深く感じることってあると思います。やっぱりねぇ、全部理解しちゃうと後はルーチンワークなわけで、中途半端に分かっている頃が一番楽しい。

片手剣には限界が見えてきたので大剣や大槌を変性して、新しい武器をいくつか作成。ボスの灰で変性した武器はやっぱり強い。というか、大剣や大槌が強い。振りは少し遅目やけど攻撃範囲はデカイし、威力もデカイ。チカライズパワー。これは大正義です。ちくちく片手武器でダメージ与えるより、大武器でガツンとやった方が早く終わるし、楽なわけですよ。ボスは50%切ったら本気出すから試合時間は短ければ短い方が良い。

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銃を装備したボスが難敵で炎で削られるし、斬撃も痛いし、どないしようと思ったんやけど大剣に耐性強めの盾持って、しっかり防御したらなんとかなりました。炎耐性の指輪付けたり、炎受けの盾持ったり、装備は重要ですね。こういう試行錯誤が楽しい。

ただ、防具は使えないものが多めというか、鉄製の防具は重すぎて使いこなせへんし、なんだかんだで序盤に拾ったローグ装備が軽くて耐性バランスがいいしでこれしかないというか。攻略を進める毎にいい感じの防具が手に入って、着せ替えを楽しめるのが理想やったんやけどそういうわけにはいかなくてこういう悲しい結果で終わりですね。他の人は体力にもっと振って重量上げてるんかなぁ…。

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まぁしかし塩はおすすめです。最近はFPS、特にADVとかウォーキングシミュレーター一択という感じやったけどそれの揺り戻しが来てるんかもしれんわ。横スクロールでハマったのはRisk of Rainかなぁ…。塩は剣戟の駆け引きがしっかりしていて、2Dのアクションでもここまでできるんやって驚き、ダブル☆オドロキが強いですね。自分の中では。


無職さんの動画の勢いが弱まっていて寂しいです。8月11ニチィにはもう忘れ去られているんかなぁ。というわけで今日はフィーチャー無職。夏なので今回はセミ無職を楽しみましょう。「パワーを感じる」のテロップからマルチやネズミ講や出会い系に騙されそうなのが分かるからすごい。スーパーゼログリッドとか石とか、ほんま効くんかいなぁ…。

塩のプレイ動画をうぴーしました

ZOEさんとGeforce ExperienceのShare機能でローカルCOOPを試してみた。初めに試した時はバッチリ成功し、ZOE_GAMEさんの初々しい動きを楽しませてもらったのだが、一度切ってからGeforce Experienceが自動アップデートされてからはネットワークエラーが発生し、プレイ不可能に…。なにがいけんかったんやろう…。再インストールやトラブルシュートの例を試してみたが治らず、お開きとなった。

その後、デスクPCとノートPCで試してみたところ、同じエラーが発生したがShareの掲示板に書いていた方法を試したところ、接続に成功するようになった。不思議ですねー。

– Start > Run: regedit.exe (or regedt32.exe)
– Go to: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\NVIDIA Corporation\NvStream
– Create a new string value and name it “NvRtspServerMode”
– Set the value to 3
– Restart the PC (not necessary but just to be sure).

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協力プレイはかなり楽になりますね。ボス戦ではターゲットが分散するし、片方が死んでソルトを落としても相棒が生き残ればソルトも回収される。拾ったアイテムも重要なものや装備品は二人共に支給される。傭兵の像を捧げた祭壇から相棒を呼ばないといけないのが手間なだけでそれ以外は特に問題はないかな。私が少しかじっていたのでZOEさんに上から目線で言っちゃうような形になってしまったけど初見二人でプレイするとinじゃないでしょうか。

まぁちょっとね、協力プレイやってみたかったし、友達0人のUNKさんには遠い夢やったけど今回こういう形で念願が叶って、これはこれでよかったかと思います。ZOE_GAMEさんと塩を遊べて楽しかったし、これはこれでinじゃねーか。


Salt and Sanctuaryが思っていたよりも自分に合っていて、これは紹介したい、無職の真似しながら紹介してぇ!ということでプレイ動画を撮ってみたんやけどアクションが激しくてなかなかトークを810させることもできず、こういう悲しい結果で終わりですね。ただね、Salt and Sanctuaryはすごくいいゲームなのでみんなに遊んで欲しい。純粋な気持ちで、順平のような気持ちでそう思いました。熱中症の件はもうちょっとダラダラ話したら頭順平ぽかったかもしれません。なかなかね、順平を意識して話そうと思うんやけど現実は厳しい。30分くらい話した方がよかったかな。


この病的な感じ、いい感じだで。

塩分が足りなかったので塩を買いました

塩分が欲しかったのでSalt and Sanctuary、一本だけ買っちゃいましたわ、アッアッアッアッアッ。これは月下の夜想曲にデモンズを振りかけたようなアクションゲームやね。武器が豊富でそれぞれ攻撃パターンが違ったり、敵の攻撃も凝っているので駆け引きが面白い。幻想的な雰囲気やボスのデザインが病的でこれは大人向けやね。

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盾持ってると攻撃を防げるんやけどスタミナが削られて無くなるとピヨったり、敵に殺されると塩(経験値)をその敵に奪われたり、装備重量が移動速度やローリングに影響を与えたり、そのへんはデモンズぽいかもしれんわ。篝火や誓約的なものもあるしね。

塩を捧げてレベルアップするとスフィア盤でスキルを割り振れるんやけど初めに選んだクラスは初期位置が異なるだけなので自由度は高そう。どうなんやろうと思いながらこうたけどこれは買って正解やね。ゴアも派手で空中コンボもあったりして爽快感も高いけどジャンプアクションも結構要求されるのでそこでストレスを感じる人はいるかもしれんわ。敵はリスポーンするし、塩とゴールドはいくらでも稼げるのでデスペナルティがキツくないのが救いやね。

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首ヘルペス情報は知らなかったからすごい。もぐら生活にストレス感じてたんかなぁ…。PC禁止されて、貯金も底をつき、まともな娯楽のない現状はストレス溜め込みそうやけどアンチコメントや現実を見る必要がないから逆にストレスを感じてないかもしれんわ。お父さんにお使い頼まれてお釣りでパルムたべたべで幸せなんかなぁ…。

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