ゲーム製作

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失ったものは二度と戻ってこないんだよなぁ・・・

プラットフォーマーのデモと聞いて、横スクロールアクションかと思ったらランニングゲームだった、訴訟。でも意外に面白い、面白くない? 記録を超えたくなりますねぇ! ハイスコアネームがPCFだから、元People Can Flyの中野人が作ってる...
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3Dシューの方が思い入れあるんだよなぁ・・・

これがコズミックイプシロンの1面だったのね^ーん。当時は妙にポップというか他のBGMと異なる毛色で違和感があったけど記憶には強く残っていた。そういうのはポップスの強さなのかもしれんね。Lovesong探してなんかと同じでね。 【ニコニコ動画...
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アニメって奥が深いんだよね、それ一番言われてるから

これでロックマン的なアニメーションはOKかな。それぞれの動作毎にboolを付けて、IFで真偽を拾ってく感じで。左右にキーを入れたらランアニメーション、地に足が付いてなかったらジャンプアニメーション、攻撃した時にラン中ならランショットアニメー...
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横スクロールはやっぱり2Dなんだよなぁ・・・

UE4にインポートすると色が干渉したり、ボヤけたりしたが、フィルタリングを変更することでドットが綺麗に表示されるようになった。 フリップブックでアニメーションを組んでおかしいところを修正してブループリントに組み込むことになるかな。土日で横ス...
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蟹になりたいね

走り方はもうちょっとバランス修正必要かな。パターン数が少なすぎるとパカパカママになるので枚数増やした方がいいかなと思いつつ。 目の付け所が浮世離れしているけど、なにかスポーツでもやってたの? 【ニコニコ動画】ほとばしる汗BBと使用例.bnb...
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激寒コンセプトおじさんきらい

8bitゲーには即死、敵リスポーン、ノックバックは欠かせない。ロックマンは即死系のトラップが厳しかった。龍剣伝、悪魔城、魔界村は敵のリスポーンがとにかくエグかった。画面スクロールしたら復活、倒した瞬間に復活と忍者汚い。 特に龍剣伝は敵の配置...
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分かってみれば簡単なことなんだよなぁ・・・

長押し大ジャンプはブループリントにおけるキャラクターの動きに関する新たな機能でいけますね。あとはCharacter MovementのJump Z VelocityやAir Controlをいじって自然なジャンプに。 穴(意味深)をジャンプ...
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ブループリントでつまる

ロックマン的な操作を仕込もうとブループリントをいじっていたのだが左方向へ向いた時の弾の飛ばし方が分からず苦戦する。プレイヤーに左右向きの変数を持たせて、それを弾丸のブループリントからキャストして、右向きの時は右へ弾丸が飛ぶ、左向きの時は左へ...
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トモダチなんて必要ねぇんだよ!

作るのに2時間くらいかかりました(疲労) Unreal Motion GraphicsはUnityでいうところのNGUIみたいな感じで使いやすそう。外部プラグインならCOHERENT UIやScale formなんかもあるけど、内蔵されるの...
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卸業者シミュレーターやりたい、やりたくない?

ギフト兄貴からもらったPapers, Pleaseをチョコっとプレイ。もっと作業的なものを予想していたんだけど、一日ごとに変化していく世情に応じてルールもめまぐるしく変わっていき、新鮮味が保たれている。登場人物のひとりひとりに物語があって、...
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弾幕ゲーってなんだよ(哲学)

キチナイディフェンスは進みましたか? クッキー☆見てたので一歩も進んでません(小声) 弾幕ゲーはほとんどやったことないんだけど「避けゲーでシューティング要素が薄く、弾が多すぎて圧倒される」と批判されることが多いそう。それならバレットタイムを...
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キチナイディフェンスをつくろう

というわけで来週期限でチャレンジしてみる。基本的なコンセプトはこ↓こ↑ Risk of Rain的なキャラクター操作とSanctum的なタワーディフェンスを足したような感じの横スクロールディフェンスゲー。 小規模な内容にまとめるつもりなので...
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中野くんの新作ほんときらい

・The Expendabros 無料だったのでプレイ。1時間くらいでクリア。コントラみたいなゲームかと思ったが、それよりもタクティカルな要素が強い。敵の弾を目視で避けるのは難しく、敵に見つかる前にどうやって先制攻撃するかが重要。ナイフで一...
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キチナイディフェンス

・SNKプレイモア、スクエニを刑事告訴--漫画「ハイスコアガール」で著作権侵害 著作権意識がガバガバすぎる、ガバガバすぎない? 自分の権利は人一倍守るくせに他人の権利は無視って、もう許せるぞオイ! ハイスコアガールはゲームキャラが勇気づけて...
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