RPG Astrea: Six-Sided Oracles – 美しいダイス構築ゲー 6面ダイスによるデッキ構築ゲーム。浄化(青)と堕落(赤)で彩られた世界観が美しい。全キャラクターで真ボスを倒したところまでプレイ(22時間)。個人的なデッキ構築ゲーのトップはクロノアークなのだが、それに次ぐ面白さだった。 プレイキャラクター... 2025.01.05 0 RPG
株 2024年は資産が95%増えました 2024年も残るところあとわずか。今年の投機の状況を振り返っておきたい。2023年の資産増は80%であり、これを超えるのが今年の目標としていた。 今年は95%増と目標を超えた結果となった。年始にNISAでNVIDIAを買い、2月頃に特定口座... 2024.12.23 0 株
ゲーム製作 STEAMで自作ゲームを販売したら一週間で26本売れました 弾幕バレットタイムFPS「LAYERED ORDEAL(レイヤードオーディール)」 を2024年12月10日に発売しました。それから一週間後、販売数は26本でした。ぱちぱちぱち。 定価は350円、リリース一週間は10%OFFの315円で販売... 2024.12.16 3 ゲーム製作
ゲーム製作 弾幕FPS「LAYERED ORDEAL(レイヤードオーディール)」 ver1.2へアップデート◆夏休みの宿題をやらずに10年が過ぎました 先日、発売しました弾幕バレットタイムFPS「LAYERED ORDEAL(レイヤードオーディール) 」をver1.2にアップデートしました。変更点は下記になります。 ver1.2変化点・脳みそのビーム攻撃を弱体化・ムカデの弾幕を増加 もとも... 2024.12.15 0 ゲーム製作
ゲーム製作 本日発売! 弾幕FPS「LAYERED ORDEAL(レイヤードオーディール)」を配信開始しました 自作ゲーム「LAYERED ORDEAL(レイヤードオーディール)」を本日2024年12月10日に発売しました。定価は350円。発売一週間は10%セールで315円となっています。 Steamの開発者ページからセールの設定を行えるのですが、発... 2024.12.10 2 ゲーム製作開発
FPS LAYERED ORDEAL(レイヤードオーディール)を2024年12月10日に発売します 9月以降、開発を停止していた時期もありましたが、12月に入って開発を再開し、10日に発売予定となりました。弾幕を撃ってくるボスと戦うFPSです。 ステージは15、一時間程度の内容。値段は350円の予定です。値段設定については少し悩みました。... 2024.12.08 0 FPSゲーム製作開発
ゲーム製作 STEAMのNEXTフェスに自作ゲームの体験版を出展した結果について話します 前回、NEXTフェスに出展する話をしました。今回はその結果について話します。 NEXTフェス期間中のバナーの表示回数は41394回でした。9月からストアページを作り、今までで合計5万回なのでNEXTフェスで大幅に表示されました。 しかしなが... 2024.10.25 0 ゲーム製作
COOP No More Room in Hell 2 – 協力が必要なゾンビCOOPFPS 最大8人までプレイ可能となっており、ソロで遊ぼうとしてもどこかのサーバーに入ってプレイすることになる。 プレイヤーの開始地点はバラバラで始まる。物資を集めながら合流していくことになる。先にフレンドとグループを組んでおけばMキーのマップで相手... 2024.10.24 0 COOPFPS
経済 3つのまともな党の政策を比較してみた 2024年の衆院選が近づいています。各党の政策を比較したところ、今回は3つの政党がまともだと思いました。抽象的な文言、ポエム、的外れな財政論を掲げている党が多い中、この3党は政策がピカ一です。 私は無党派層であり、まともな政策を掲げるところ... 2024.10.19 0 経済
ゲーム製作 Steam NEXTフェスに自作ゲームの体験版を出展しました 2024年10月14日~21日にSteam NEXTフェスが開催されています。ゲームの体験版を出展するイベントで、知名度の低いゲームも注目される可能性があります。NEXTフェスに参加できるのは一度きり、今回参加すると今後のNEXTフェスには... 2024.10.16 3 ゲーム製作
RPG ロストインファンタランド – デッキ構築型タクティカルRPG 2024年9月26日にバージョン1.0の正式版となったロストインファンタランド。デッキ構築型RPGとSRPG(タクティカルRPG)を組み合わせており、定番のデッキ構築型のカードRPGとはまた一味違った内容となっている。 森・砂漠・雪の3つの... 2024.10.02 0 RPG
ゲーム製作 ムカデだよ 今日はいつもの粒子コア流用ではなく、弱点が移動してなおかつ攻撃パターンが複数あるボスを作りたかったのだ。想像力の欠如は回避できたと願いたい。 とりあえずの暫定作成なので正式に出す時にはアニメーションはもう少し修正するつもりです。動画では出し... 2024.09.14 0 ゲーム製作
ゲーム製作 Steamで体験版ページを公開して一週間が経ちました(統計) Steamで自作ゲームの体験版のページを公開して約一週間が経ちました。ゲーム開発者になると自作ゲームのページの統計が閲覧できます。一週間の表示回数と訪問回数の統計を見てみます。 ※Steamの統計ページの情報をそのまま出すのは問題があるかも... 2024.09.03 0 ゲーム製作
ゲーム製作 弾幕バレットタイムFPS「LAYERED ORDEAL」の体験版を配信しました Steamのサポートレビューが通り、体験版の配信が完了しました。ボス5体まで遊べるのはitch.io版と同じですが、レベルアップシステムを改良し、細かい設定も調整を入れています。 体験版の要素 探索要素はなく、ボス戦のみに特化 ボスの攻撃は... 2024.08.27 0 ゲーム製作