FPS

Fallen Earth – 22日メンテ

22日6時から13時 (GMT-4)までメンテだそうですよ。日本時間だと22日19時から2時まで。帰ってきて早速遊ぼうと思ったらこの有様だよ!仕事休みたいなぁ。
3
FPS

Fallen Earth – Fallout meets MMO(1)

終末世界な世界観が魅力的なMMORPG「Fallen Earth」を開始するよ。
5
FPS

Fallen Earth – いざ終末世界へ

公式HPでプレオーダーした。自動アップデートが遅すぎる件について。予定時間がどんどん増えていくんだぜ。途中でアップデートが途絶えることがあるので、たまにチラ見した方がいいかも。もう少しなんだぜ。ktkr。
3
FPS

Call of Duty 4: Modern Warfare DS版 – 興味本位のままに

CoD2のゲーム性+CoD4の世界観=DS版。「独りよがりな演出とかどーでもいいから、銃撃戦をやりたいんだよ!」という人ならDS版も楽しめるかも。とりあえず、序盤の3ミッションをプレイしてみた。
7
ACT

仰向けでゲーム

母親にゲームセンターCX 有野の挑戦状のハグルマン3の攻略を要請され、試しにやってみたところ夢中になってしまい、とうとう自分用のDSiを購入してしまったでござるの巻。
2
STR

Disciples: Sacred Lands – 裏切る?裏切らない(5)

敵の本拠地を落とすのは諦め、普通に目標クリアしていくことにした。とことで、普通にチャプター3クリア。ここは中立の敵が通せんぼしている場所が多く、敵が積極的に攻めてこない地形になっていた。そのお陰でチャプター2よりも難易度が低い。Red Dr...
2
SIM育成

箱庭世界

トーマスはこの街が好きだった。交通整備がしっかりしていて、公共施設も完備されている。生活するには不自由をなんら感じない。工業問題に不満を持つものがいるが、工業はこの街の発展にかかせないものだった。工業がなければ、ここまで大きな街にはなってい...
2
徒然

完・ゲーマーの為のUIデザイン

今回は前回、前々回のエントリーで書き足りなかった部分の補足を行いたい。一気に書けばよかったのだが、時間的都合でブツ切りになってしまった。申し訳ない。
0
STR

Disciples: Sacred Lands – 続・ゲーマーの為のUIデザイン(4)

寝食を忘れるほどに没頭。Disciplesのために長期休暇を取りたいくらいだ。今日は敵の本拠地を攻め落とせるか挑戦してみた。本拠地はヒーローユニットと雑魚ユニットのパーティが防衛している。雑魚敵は弱いのだが、ヒーローユニットがとにかく強い。...
0
STR

Disciples: Sacred Lands – ゲーマーの為のUIデザイン(3)

未だチャプター2。ただし、敵勢力を壊滅状態まで追い込んだ。私は勝ち目のない勝負は挑まないため、準備万端にしてからでないと攻められない主義。それゆえ攻略に時間が掛かる。このゲームはいつでもセーブ可能なので、こまめにセーブしておいた方がいいだろ...
0
STR

Disciples: Sacred Lands – 一手で覆る局面(2)

チャプター2でコテンパンにやられたので初めからやり直し。低脳の私には難しいゲームだ。しかし、無い知恵を振り絞り、戦略を考えるのは楽しい。たまには頭を使うゲームもいいものです。
2
STR

Disciples: Sacred Lands – 「あと1ターン」のジレンマ(1)

・Disciples: Sacred LandsHeroes of Might and Magic系のターンベースストラテジー。ターン制なのでじっくり考えながら戦略を立てられる。1ターンで局面が変化してしまう可能性があり、ゲーム中は常に緊張...
0
ACT

Bionic Commando Rearmed – 冷静と情熱(クリア)

クリア。最後の演出まできっちりとリメイクされてました。こういうのが理想的なリメイクなんじゃないかな。
2
ACT

Bionic Commando Rearmed – ぬるま湯から熱湯へ(3)

ラストまで来た。このまま調子よくクリアできるかと思いきや、そうは問屋が卸さない。
0
スポンサーリンク