RPG

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俺の名を言ってみろ同盟

未だ休みボケが治らず、無気力状態で何をやる気が起こらない日が続いているが、Jagged Alliance - Back in Actionがそろそろ出そうなので放置状態のJagged Alliance 2を再開してみる。だいぶん前にプレイし...
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The Elder Scrolls V: Skyrim – クエストMODを考えてみよう(6)

【序】 旅の途中で巨大な石壁を発見したドヴァキン。石壁には大きな門が一つだけあるが固く閉ざされており、中には入れそうにない。その時、上空からドラゴンが現れ、石壁の中へと侵入する。中からは悲鳴が聞こえてきた。数秒後、扉が開かれ、人が飛び出して...
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The Elder Scrolls V: Skyrim – ドラゴンなんて怖くない(5)

基本的にTESシリーズでは街の中は安全で、例外としてTES3では鳥が襲ってくる程度(TES3の街は外とシームレスに繋がっていたからそういうことができた)。TESシリーズでは街の人々が逃げ惑う描写なんてクエストを除いてないのだが、今作ではドラ...
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The Elder Scrolls V: Skyrim – ソウルキャッチドバキン!(4)

恒例のアズラ様を発見。いつにも増して大きく、存在感が半端ない。今回もアズラ様関連のクエストが用意されていて、ご褒美はもちろん万能ソウルジェムのアズラスター。ただ、アズラスターの他に、何度も人間の魂を封じ込むことが可能なブラックスターを取ると...
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The First Templar – 誰が作ったその仕掛け(クリア)

COOPでクリア。通しで7時間ほどかかった。プレイ感覚は以前書いた記事が延々と続く感じで、大味で地味な戦闘の繰り返しにウンザリし、中盤以降はダレる。ロケーションはコロコロ変わるものの、敵のバリエーションがほとんど変わらないのも面白みに欠ける...
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The Elder Scrolls V: Skyrim – 解凍セイントテール(3)

あっちこっちにダンジョンやら集落やらが見つかり、寄り道して目的地点になかなか辿りつけない今日この頃。TES4の時と違って、ダンジョンがしっかり作りこまれているのでついつい冒険したくなる。エンチャント武具もかなり手に入りやすくなっていて、お宝...
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The Elder Scrolls V: Skyrim – これは一夫多妻制ですか(2)

メインクエストを進めるとリディアという女戦士がコンパニオンとして付いてくるのだが、死んでしまうのが恐ろしいのでずっと初めの街で待機。5000Gで自分の家を購入し、リディアさんにはそこに住んでもらうことにした。初期の家はボロボロなのだが、お金...
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The Elder Scrolls V: Skyrim – “期待”は超えないが応えます(1)

オープンワールド系RPGの最新作。前作からは数百年が経過しているので今作からプレイしても問題はない。今回は極寒の地スカイリムを舞台に、ドラゴンに纏わる物語が描かれる。囚人の主人公が処刑されそうになった時、突如ドラゴンが現れ、辺りを破壊尽くし...
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キャラは※に限る

川の流れが良い感じです。ソフトパーティクルによる遠くの山に漂う冷気の表現も雰囲気出ています。 スカイリムならキャベツが流れます。シャケも泳いでます。 二刀流が可能です。魔法+片手武器、魔法+魔法、片手武器+片手武器も装備できます。 皮をなめ...
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The Lord of the Rings: War in the North – 悪くはないが値段は高い(1)

指輪物語を題材にしたアクションRPG。主人公はドワーフ・エルフ・人間の三人で、原作では語られなかった裏舞台の活躍が描かれている。指輪物語本編のゲーム化は映画公開時にされている為、今作ではこのゲーム独自の物語を描こうというわけだ。フロドや馳夫...
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そんな下着は見たくない

カメラをうまい具合に調整するとウーラさんのスカートを覗けるが、足首から上が手抜きで萎える。黒のレギンスに見えなくもないが、清楚なウーラさんは黒い衣装なんて身につけないから!清楚に見えて実は・・・とはそういう設定も要りませんから! なぜ足やお...
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この村ガックガックやぞ

痛み村はデモンズでいうところの腐り谷か。出てくる敵もマップのデザインも似通っている。ただ、足場は広く、安全地帯も増えていて、デモンズより日和っている感じが否めない。エリアで緑色と黄色の色調に分かれているのだが、緑色は新鮮味があって良いが、黄...
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Dark Souls – めぐり逢い再開(2)

篝火で体を十分に休め、再び探索へと出かける。松明の明かりを頼りに進んでいくと、長い通路の先に弓を装備した亡者がこちらに照準を合わせて待機しているのが見えた。今はまともな防具や盾がない。真っ向から立ち向かうのは無理だ。壁に身を寄せ、亡者の矢が...
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絶望の傾向と対策

ブログを更新する暇もなく、どっぷりとダークソ漬け。デモンズと違ってダンジョンが地続きの為、区切りが曖昧で止め時が見つからず、好奇心に促されるままプレイしている。「篝火まで来たけど、あの先をちょっと見てみたいな・・・」と深淵を覗けば命を落とし...
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