ゲーム製作

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そしてパーソナルライセンスへ

イベント数が限界だし、パーソナルライセンスこうたよ。これで制限無しに作れるよ、やったね、たえちゃん! あとね、パーソナル以上だとFamiliesが使えるのもでかい。これがあればキャラクターをグループでくくって、処理を一括できる...
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システムをつくろう4

・testshooter20140124版 ・トマホークによる近接攻撃アニメーション追加 ・グレネード追加、グレネード弾箱追加。Gキーでグレネード投擲 移動:カーソルキー、WASDキー 射撃:左クリック 近接攻撃:右クリッ...
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システムをつくろう3

・testshooter20140123版 移動:カーソル、WASD 射撃:左クリック 近接攻撃:右クリック 武器変更:1、2、マウスホイール ・新敵追加。チョコソフトクリームを投げる、食料を粗末にするやつだよ。ゲームオー...
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システムをつくろう2

・testshooter20140122版 移動:カーソル、WASD 射撃:左クリック 近接攻撃:右クリック 武器変更:1、2、マウスホイール ・WASD移動導入 ・弾薬導入、クロスボウは弾薬消費 ・トマホークによる近...
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パワーアップアイテムを考えよう1

・test shooter140122版 移動:カーソル 射撃:左クリック 武器変更:1、2、マウスホイール アイテム 3XBullet:攻撃速度3倍 Bullet Time:時間尺度0.5 ・ヘルスをアイコン+数値表示に変更...
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UIを考えよう1

ヘルス表示といっても数字、セグメント、バーと色々ありまして。個人的にはアイコンの横に数字が書いてるだけのシンプルなやつが好き。あとはヘルスが少ないと画面に赤いエフェクトかけるとか、キャラにハァハァ言わせるとか、服をビリビリに破いて顔を疲労し...
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システムをつくろう1

・Test Shooter140119版 移動:カーソルキー 武器変更:1、2、マウスホイール ラクガキばっかりしていてもゲームは完成しないので今日はシステム周りの作成。武器切り替え、ヘルスバー、回復アイテムの導入。できるか心配...
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キャラクターを考えよう1

HDの解像度でいくとして、キャラクターはあまり大きくはできない。縮小してもキャラクターの要素がはっきり分かるようにする為にはできるだけシンプルなデザインにしないとなー、つうことで頭のパーツ案を何点か。輪郭線はもう少し太くないと縮小した時に潰...
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モンスターを考えよう4

これから土曜日出勤が続くので精神的にかなりネガティブ。一日中、ゲーム作りのことを考えられる時間がほしい。 何個か思いついたけどボツ。 ・タイ人 頭が鯛の人間。ウサギが主食。乱獲によってウサギ達はタイ人恐怖症に陥っているらしい。 ・...
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モンスターを考えよう3

案をもらったのでやっつけ。デフォルメが足りなかった。 アイデア自体はいいと思うので時間置いてリベンジしたい。 わがままややつ → わがままなやつ クッソしょうもないこと考えるのすき。
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モンスターを考えよう2

りんごかな? 塗りの方向性はまだ決めてない。 みんなはどれが好み奈々?(激寒) 伝 家 の 宝 刀、YMN姉貴リスペクト。
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モンスターを考えよう

数撃ちゃ当たる方式でモンスターを考える。300体くらい案を作れば30くらいは使えるのあるだろう、ということで。 1ステージ30分、6ステージ用意するとして、1ステージあたり5種類くらいの敵は欲しいかなぁと思う。 当然...
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インディアンかわいい…インディアンかわいくない?

確かに投槍は民族的なイメージを湧わかせる重要な武器だね。アイデア頂いた。 呪われた敵部族とかに持たせたい。 ただ、投槍ってシンプルなんですよね。塗りで差別化するかなぁ。 シンプルすぎるんでとりあえずSM的な鎖付けといた。イメージこわれ...
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2Dゲームコンセプト固め

・弓でお面のおばけをやっつけるゲームできたよ~ 2Dゲーの構想が大体固まったのでそれに合わせて作っていこうと思う。 DoomやSerious Samのようなゲームデザインを2Dに落とし込みたいなぁと。 ・ゲームデザイン  2...
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