UnKnown

徒然

サイドバー復活させろって言ってんの(呆れ)

・Opera 19 is going stable!毎度お馴染みのアホアップデート。そんなクソみたいなブックマークバーいらないから(呆れ) もうUNKさんはFirefoxに移行したんで。失った信頼は取り戻せない(戒め) FirefoxならH...
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ゲーム製作

モンスターを考えよう5

・testshooter140201版・冷凍銃を山茶ICEへ変更・敵がまれにはじまりのつぼみを落とす。ヘルス1回復。・新敵マンドラクォラ導入。固定砲台系のモンスターだよ・敵がスポーンする前に向こう側の扉エフェクト導入。これでランダムスポーン...
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ゲーム製作

システムをつくろう8

・testshooter140131版・初期武器を投槍に変更・特殊時間タイマーを導入・弾衝突時にダメージエフェクト追加要望があったタイマーを導入。特殊時間中はカウントを鳴らす予定だったが、確かに視覚的にも分かりやすい方がいいだろう、というこ...
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ゲーム製作

システムをつくろう7

・testshooter140130版先に武器を形だけでも導入しようとしていたが煮詰まる。敵を作らないと武器のバランスが決まらないので先に敵を作るのが先決か。・サイバー手裏剣導入・ソフトクリームをかぶる(意味深)・クロスボウを蝶弾に変更世界...
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ゲーム製作

システムをつくろう6

・testshooter140127版移動:カーソルキー、WASDキー射撃:左クリック近接攻撃:右クリックグレネード:Gキー武器変更:1、2、3、4、5、マウスホイール・サボテンストライク導入チェーンガンとかミニガンとかああいう系統の連射武...
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徒然

忍者不可避

例のアレがNYから届きました。ハチマキにしては短すぎるし、太すぎる。腕章?
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ゲーム製作

システムをつくろう5

・testshooter1401261版移動:カーソルキー、WASDキー射撃:左クリック近接攻撃:右クリックグレネード:Gキー武器変更:1、2、4、5、マウスホイール・冷凍ガンを導入・バレットタイム時にラジアルブラー追加突進型の敵に効果的な...
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ゲーム製作

そしてパーソナルライセンスへ

イベント数が限界だし、パーソナルライセンスこうたよ。これで制限無しに作れるよ、やったね、たえちゃん!あとね、パーソナル以上だとFamiliesが使えるのもでかい。これがあればキャラクターをグループでくくって、処理を一括できる。今までは敵Aが...
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ゲーム製作

システムをつくろう4

・testshooter20140124版・トマホークによる近接攻撃アニメーション追加・グレネード追加、グレネード弾箱追加。Gキーでグレネード投擲移動:カーソルキー、WASDキー射撃:左クリック近接攻撃:右クリックグレネード:Gキー武器変更...
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ゲーム製作

システムをつくろう3

・testshooter20140123版移動:カーソル、WASD射撃:左クリック近接攻撃:右クリック武器変更:1、2、マウスホイール・新敵追加。チョコソフトクリームを投げる、食料を粗末にするやつだよ。ゲームオーバー後、スタッフがおいしく頂...
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ゲーム製作

システムをつくろう2

・testshooter20140122版移動:カーソル、WASD射撃:左クリック近接攻撃:右クリック武器変更:1、2、マウスホイール・WASD移動導入・弾薬導入、クロスボウは弾薬消費・トマホークによる近接攻撃導入。1.2秒毎に発動・血だま...
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ゲーム製作

パワーアップアイテムを考えよう1

・test shooter140122版移動:カーソル 射撃:左クリック 武器変更:1、2、マウスホイールアイテム 3XBullet:攻撃速度3倍 Bullet Time:時間尺度0.5・ヘルスをアイコン+数値表示に変更・パワーアップアイテ...
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ゲーム製作

UIを考えよう1

ヘルス表示といっても数字、セグメント、バーと色々ありまして。個人的にはアイコンの横に数字が書いてるだけのシンプルなやつが好き。あとはヘルスが少ないと画面に赤いエフェクトかけるとか、キャラにハァハァ言わせるとか、服をビリビリに破いて顔を疲労し...
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ゲーム製作

システムをつくろう1

・Test Shooter140119版移動:カーソルキー 武器変更:1、2、マウスホイールラクガキばっかりしていてもゲームは完成しないので今日はシステム周りの作成。武器切り替え、ヘルスバー、回復アイテムの導入。できるか心配だったが意外に簡...
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