経済 国民の生命や財産を守る政党の政策を比較してみた【2025参院選】 参院選が2025年7月3日公示、20日投票と迫ってきました。昨年の衆院選と同様にまともな政策を掲げている政党を比較したいと思います。参政党の政策前回の衆院選で掲げていた政策は抽象的な部分が多く、ページが分かれていて分かりづらい面がありました... 2025.06.21 0 経済
FPS Severed Steel – 合理的で洗練された変態ゲーム Epic Games Storeで無料配布された時に入手し、インストールしたままプレイしていなかったSevered Steel。Unreal Engineを触っている時にライブラリにSevered Steelが残っているのに気付いてプレイす... 2025.06.09 0 FPS
ゲーム製作 ランダムダンジョンにもいろいろありまして【モノ投げFPS】【5】 今回のモノ投げFPSではマップに多少のランダム性を持たせたいと思っている。同じマップをプレイするのではなく、プレイする度にマップの構造に変化を用意したい。しかし、ランダムと言っても色々な定義、バリエーションがある。エリア分割型ローグやネット... 2025.05.23 0 ゲーム製作
ゲーム製作 文字をいじりたいんだよ【モノ投げFPS】【4】 モノ投げFPSの開発、今週の進捗状況の報告です。自動で攻撃するたぬきバッターと強化能力を備えたゴミ箱の実装をしました。私はUI(インターフェース)がゴチャゴチャしたFPSが嫌いなのですが、今回のゲームに関しては伝えなければいけない情報量が多... 2025.05.17 2 ゲーム製作
ゲーム製作 自動販売機と自走式爆弾【モノ投げFPS】【3】 GWはなにかと生活リズムが崩れがちで昼夜逆転、尊厳損傷状態になりやすいのですが、今年はモノ投げFPSの開発という目的があった為、それに打ち込むことでバランスを取りました。GWでは自動販売機、ねずみ爆弾、ピコピコハンマー、敵キャラなどを作って... 2025.05.11 0 ゲーム製作
ゲーム製作 インタラクトキーはEまたはF?【モノ投げFPS】【2】 自作のモノ投げFPSはシステムの根幹はあらかた作ったので武器や敵のコンテンツを作っている。前作のLAYERED ORDEALでは効率化を考えずにプラグラミングしてしまい、システムに変更を加える時にこんがらがって大変だった。今回はアイテム数が... 2025.04.30 2 ゲーム製作
ゲーム製作 モノ投げFPSを作りたい 【1】 4月6日からゲームを作りを再開しました。今回のテーマはモノ投げです。本当なら新年始まって、発掘シミュレーターを開発する予定だったのですが寒さでやる気を喪失し、暖かくなるまで無気力状態でした。ドバイターフでソウルラッシュが最強香港馬ロマンチッ... 2025.04.23 0 ゲーム製作
徒然 異世界、転移・転生マンガのジャンルについての考察 これまで私は異世界転移もののマンガやアニメをあまり見てこなかった。しかし、様々な作品が発表され、アニメ化もされており、どこかにウケている理由があるはず。その理由が知りたくて電子書籍を課金して、いくつか読んでみたので印象に残った作品を挙げてみ... 2025.02.12 0 徒然
RPG Astrea: Six-Sided Oracles – 美しいダイス構築ゲー 6面ダイスによるデッキ構築ゲーム。浄化(青)と堕落(赤)で彩られた世界観が美しい。全キャラクターで真ボスを倒したところまでプレイ(22時間)。個人的なデッキ構築ゲーのトップはクロノアークなのだが、それに次ぐ面白さだった。プレイキャラクターは... 2025.01.05 0 RPG
株 2024年は資産が95%増えました 2024年も残るところあとわずか。今年の投機の状況を振り返っておきたい。2023年の資産増は80%であり、これを超えるのが今年の目標としていた。今年は95%増と目標を超えた結果となった。年始にNISAでNVIDIAを買い、2月頃に特定口座の... 2024.12.23 0 株
ゲーム製作 STEAMで自作ゲームを販売したら一週間で26本売れました 弾幕バレットタイムFPS「LAYERED ORDEAL(レイヤードオーディール)」 を2024年12月10日に発売しました。それから一週間後、販売数は26本でした。ぱちぱちぱち。定価は350円、リリース一週間は10%OFFの315円で販売す... 2024.12.16 3 ゲーム製作
ゲーム製作 弾幕FPS「LAYERED ORDEAL(レイヤードオーディール)」 ver1.2へアップデート◆夏休みの宿題をやらずに10年が過ぎました 先日、発売しました弾幕バレットタイムFPS「LAYERED ORDEAL(レイヤードオーディール) 」をver1.2にアップデートしました。変更点は下記になります。ver1.2変化点・脳みそのビーム攻撃を弱体化・ムカデの弾幕を増加もともと、... 2024.12.15 0 ゲーム製作
ゲーム製作 本日発売! 弾幕FPS「LAYERED ORDEAL(レイヤードオーディール)」を配信開始しました 自作ゲーム「LAYERED ORDEAL(レイヤードオーディール)」を本日2024年12月10日に発売しました。定価は350円。発売一週間は10%セールで315円となっています。Steamの開発者ページからセールの設定を行えるのですが、発売... 2024.12.10 2 ゲーム製作開発
FPS LAYERED ORDEAL(レイヤードオーディール)を2024年12月10日に発売します 9月以降、開発を停止していた時期もありましたが、12月に入って開発を再開し、10日に発売予定となりました。弾幕を撃ってくるボスと戦うFPSです。ステージは15、一時間程度の内容。値段は350円の予定です。値段設定については少し悩みました。収... 2024.12.08 0 FPSゲーム製作開発