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ゲーム製作

STEAMで自作ゲームを販売したら一週間で26本売れました

弾幕バレットタイムFPS「LAYERED ORDEAL(レイヤードオーディール)」 を2024年12月10日に発売しました。それから一週間後、販売数は26本でした。ぱちぱちぱち。 定価は350円、リリース一週間は10%OFFの315円で販売...
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ゲーム製作

弾幕FPS「LAYERED ORDEAL(レイヤードオーディール)」 ver1.2へアップデート◆夏休みの宿題をやらずに10年が過ぎました

先日、発売しました弾幕バレットタイムFPS「LAYERED ORDEAL(レイヤードオーディール) 」をver1.2にアップデートしました。変更点は下記になります。 ver1.2変化点・脳みそのビーム攻撃を弱体化・ムカデの弾幕を増加 もとも...
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ゲーム製作

本日発売! 弾幕FPS「LAYERED ORDEAL(レイヤードオーディール)」を配信開始しました

自作ゲーム「LAYERED ORDEAL(レイヤードオーディール)」を本日2024年12月10日に発売しました。定価は350円。発売一週間は10%セールで315円となっています。 Steamの開発者ページからセールの設定を行えるのですが、発...
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FPS

LAYERED ORDEAL(レイヤードオーディール)を2024年12月10日に発売します

9月以降、開発を停止していた時期もありましたが、12月に入って開発を再開し、10日に発売予定となりました。弾幕を撃ってくるボスと戦うFPSです。 ステージは15、一時間程度の内容。値段は350円の予定です。値段設定については少し悩みました。...
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ゲーム製作

STEAMのNEXTフェスに自作ゲームの体験版を出展した結果について話します

前回、NEXTフェスに出展する話をしました。今回はその結果について話します。 NEXTフェス期間中のバナーの表示回数は41394回でした。9月からストアページを作り、今までで合計5万回なのでNEXTフェスで大幅に表示されました。 しかしなが...
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COOP

No More Room in Hell 2 – 協力が必要なゾンビCOOPFPS

最大8人までプレイ可能となっており、ソロで遊ぼうとしてもどこかのサーバーに入ってプレイすることになる。 プレイヤーの開始地点はバラバラで始まる。物資を集めながら合流していくことになる。先にフレンドとグループを組んでおけばMキーのマップで相手...
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経済

3つのまともな党の政策を比較してみた

2024年の衆院選が近づいています。各党の政策を比較したところ、今回は3つの政党がまともだと思いました。抽象的な文言、ポエム、的外れな財政論を掲げている党が多い中、この3党は政策がピカ一です。 私は無党派層であり、まともな政策を掲げるところ...
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ゲーム製作

Steam NEXTフェスに自作ゲームの体験版を出展しました

2024年10月14日~21日にSteam NEXTフェスが開催されています。ゲームの体験版を出展するイベントで、知名度の低いゲームも注目される可能性があります。NEXTフェスに参加できるのは一度きり、今回参加すると今後のNEXTフェスには...
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RPG

ロストインファンタランド – デッキ構築型タクティカルRPG

2024年9月26日にバージョン1.0の正式版となったロストインファンタランド。デッキ構築型RPGとSRPG(タクティカルRPG)を組み合わせており、定番のデッキ構築型のカードRPGとはまた一味違った内容となっている。 森・砂漠・雪の3つの...
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ゲーム製作

ムカデだよ

今日はいつもの粒子コア流用ではなく、弱点が移動してなおかつ攻撃パターンが複数あるボスを作りたかったのだ。想像力の欠如は回避できたと願いたい。 とりあえずの暫定作成なので正式に出す時にはアニメーションはもう少し修正するつもりです。動画では出し...
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ゲーム製作

Steamで体験版ページを公開して一週間が経ちました(統計)

Steamで自作ゲームの体験版のページを公開して約一週間が経ちました。ゲーム開発者になると自作ゲームのページの統計が閲覧できます。一週間の表示回数と訪問回数の統計を見てみます。 ※Steamの統計ページの情報をそのまま出すのは問題があるかも...
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ゲーム製作

弾幕バレットタイムFPS「LAYERED ORDEAL」の体験版を配信しました

Steamのサポートレビューが通り、体験版の配信が完了しました。ボス5体まで遊べるのはitch.io版と同じですが、レベルアップシステムを改良し、細かい設定も調整を入れています。 体験版の要素 探索要素はなく、ボス戦のみに特化 ボスの攻撃は...
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ゲーム製作

脳だよ

今回はバリアーで防がれた脳というイメージでデザイン。バリアーが解かれた瞬間だけ射線が通ります。やっていることはプールや幽霊のボスと一緒ですが、見た目の差異はあるので良しとしてほしいのだ。今回は想像力の欠如を回避したということにしたい。 初め...
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ゲーム製作

空中戦だよ

Serious SamやRise of the Triadなどで出てくる空中戦。ジャンプパッドを利用したステージがFPSで出て来ても、正直あまり面白くない。実際に実装してみたらどうだろうということで試作。UnrealやQuakeのデスマッチ...
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