徒然 ボヘミアバンドル ・The Humble Weekly Sale featuring Bohemia Interactive$6でボヘミアゲーがいっぱいもらえるって、これマジ?(だいたい持ってるけど)ハンブるしかないだろ。キーは個別だった。 2014.01.17 4 徒然
ゲーム製作 モンスターを考えよう3 案をもらったのでやっつけ。デフォルメが足りなかった。アイデア自体はいいと思うので時間置いてリベンジしたい。わがままややつ → わがままなやつクッソしょうもないこと考えるのすき。 2014.01.16 7 ゲーム製作
ゲーム製作 モンスターを考えよう 数撃ちゃ当たる方式でモンスターを考える。300体くらい案を作れば30くらいは使えるのあるだろう、ということで。1ステージ30分、6ステージ用意するとして、1ステージあたり5種類くらいの敵は欲しいかなぁと思う。当然だけどシルエットをパッと見て... 2014.01.14 8 ゲーム製作
ゲーム製作 インディアンかわいい…インディアンかわいくない? 確かに投槍は民族的なイメージを湧わかせる重要な武器だね。アイデア頂いた。呪われた敵部族とかに持たせたい。ただ、投槍ってシンプルなんですよね。塗りで差別化するかなぁ。シンプルすぎるんでとりあえずSM的な鎖付けといた。イメージこわれる2Dゲーの... 2014.01.13 13 ゲーム製作
ゲーム製作 2Dゲームコンセプト固め ・弓でお面のおばけをやっつけるゲームできたよ~2Dゲーの構想が大体固まったのでそれに合わせて作っていこうと思う。DoomやSerious Samのようなゲームデザインを2Dに落とし込みたいなぁと。・ゲームデザイン 2Dの全方位シューティング... 2014.01.12 9 ゲーム製作
徒然 単焦点こうた Limboではボケを活かした絵作りがなされていて、深度の浅い絵も面白いなぁと思い、単焦点こうた。仕事以外では家から一歩も出ないし、標準レンズで別に事足りているんだけど、ま、多少はね?こうたのはCanonのクッソ安物なんだけど、明るいので暗い... 2014.01.12 4 徒然散財
ACT りんごを撃つゲーム(意味深) この前、遊んだLimboの他の人のレビューを読んでると深読みする人が意外に多く、なんかちょろいなぁ、意味深で印象的なシーンを走馬灯的に繋げておけばそれだけで評価されるんじゃないかなぁと感じ、2Dゲーの開発環境をちょっと触ってみる。Click... 2014.01.11 4 ACT
FPS グラフィッカー雇って、どうぞ このシリーズは見た目で損しているなぁ。ゲームは総合芸術だって、はっきりわかんだね。前作の2.5D武器の方が見栄えがよかった(KONAMI) シンプルな造形ならアウトライン付けるだけでマシになりそうだけどどう?出そう? 2014.01.11 0 FPS
ギター 弦交換びより クラギの弦の表面がところどころ錆びてきているので交換。交換する弦はダダリオのコーティング弦EXP45の28-44 ノーマルテンション。エリクサーのクラギ用があったらよかったんだけど、どうもエレキとアコギ用しか作ってないみたいで。他の弦も試し... 2014.01.10 6 ギター
徒然 2014年1月 Steam Greenlightナナメ読み Breach & Clearタクティカルストラテジー。Jagged Alliance: Back in Actionを室内戦中心にした感じか。こういう系統のゲームはなかなか出てこないので貴重。もしもし版はすでに出ている模様。893点。Tan... 2014.01.09 2 徒然
ギター 薄い本不可避 ・「ロックスミス2014」Aerosmithの楽曲5曲を収録したDLC第8弾,Xbox 360版は本日,PS3版は1月9日より配信今週の配信はエロアスミス。あんまり知らないけど人気曲のDream Onが入っているのでファンも納得の選曲と言え... 2014.01.08 1 ギター
ACT 何万回と見た光景 正月休みは淫夢とクッキーに終始した。盆休みもそうだったことから、来年もそうなるに違いない。先日のセールでこうたRogue Legacyを遊んでいる。キャッスルヴァニアとローグライクと俺の屍をなんたらかんたらを足したような感じで、呪われた城で... 2014.01.05 2 ACT
ACT Limbo – インテリ特有のパターン(クリア) 三時間でクリア。バンドルで買って積んだままにしてあったが、横スクロールアクションがやりたくなったのでプレイ。操作はジャンプと物を引っ張るだけで非常にシンプル。画面がモノクロの為、どのオブジェクトを動かせるのかもわかりづらい面があるがそういう... 2014.01.03 1 ACT