動画

夜中にボソボソ呟きながらUDKをいじる(2)

・UDKチュートリアルmylist追記:各工程の動画を繋ぎあわせたら、一刻堂状態。「あれ・・・声が・・・遅れて・・・聞こえているよ?」フレームレートの調整がめんどくさいなー。XSI Mod toolでしまぱんのモデルを作成し、UDKにインポ...
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RPG

Sacred 2 – 脳筋の誘惑(7)

爺が停滞してきたので、新キャラを作って息抜きをすることにした。うちの爺はINT極振りの魔法使いに育てたので、今度は戦士タイプにしよう!とことで、Shadow Warriorにした。Shadow Warriorは名前にShadowと付いている...
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RPG

Sacred 2 – 三日越しの結実(6)

因縁のタコを成敗。タコは瀕死になると体力吸収攻撃をしてきて、戦闘が余計に長引くことになった。どうやら触手を失うと、この攻撃を仕掛けてくるようだ。この戦闘を始めたのは朝だったのに、いつの間にかあたりは暗くなっていた(ゲーム内の話ね)。これでよ...
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開発

UDKをいじる

・Unreal Development Kit安定してきたという話を聞いたので、そろそろいじってみる。ちなみにUDKとはUnreal Engine 3.5世代のゲーム開発環境のことで、簡単にいえばUT3のエディターと同じようなものだ。異なる...
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RPG

Sacred 2 – タコ殴り(5)

現在のプレイ時間20/h。ようやくチャプター3のボスと出会う。チャプターは全部で10まであるとのこと。どんだけボリュームあるんだSacred 2。チャプター3のボスは大タコだ。 こいつが異様に硬くて、難儀している。時間をかければ倒せないこと...
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動画

4人でLeft 4 Deadをやってみましたよ(3)

はい、続きです。今回はUnK氏が二回吊られたり、SabuさんとZOEさんが孤軍奮闘したり、ウィッチがスタックしたり、梯子にゾンビが溜まっていたりしますよ。【ニコニコ動画】【協力実況】4人がLeft 4 DeadをExpertでやってみた P...
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RPG

Sacred 2 – 生理的嫌悪感(4)

ユニークマウントのクエストを完了させ、念願のユニークマウントをゲット。ちなみにユニークマウントとは各キャラクター専用の乗り物のことである。これでお馬さんとはお別れだ。ユニークマウントの特徴は乗っている最中でもコンバットアーツが使用可能な点だ...
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RPG

Sacred 2 – ブラガ放浪旅(3)

NPCからクエストをもらうと、会話文で見慣れた単語を発見。ブラインドガーディアン、ハンズィ・・・そう、このNPCはクサメタルバンド「ブラインドガーディアン」のボーカル「ハンズィ」だったのです。ブラインドガーディアンをゲームに起用するという話...
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ACT

The Saboteur – 田舎を救おう(2)

メインミッションを進めると、レジスタンスの支援要請ができるようになった。場所を指定するとそこにレジスタンスが現れ、主人公の援護を行ってくれる。これを利用して、ナチス兵を誘導することも可能だ。ナチスとレジスタンスを交戦させて、その隙に目標へダ...
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動画

4人でLeft 4 Deadをやってみましたよ(2)

はい、続きです。今回は地下鉄方面を攻めますよ。【ニコニコ動画】【協力実況】4人がLeft 4 DeadをExpertでやってみた Part-3【Z.O.E,SKY,Sabu,UnKnown】
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ACT

The Saboteur – 復讐のシャンソン人形(1)

第二次世界大戦を舞台にしたオープンワールド系のTPS。ナチスドイツ占領下のフランスで、友人をナチスに殺された男の復讐劇が展開する。ちょっぴりあだるてぃーな世界観と洗練された破壊工作アクションが魅力的な作品だ。主人公はレースドライバーのSea...
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動画

4人でLeft 4 Deadをやってみましたよ(1)

Z.O.Eさん、SKYさん、SabuさんとLeft 4 Deadの全ミッションExpertクリアに挑戦してみました。動画編集や撮影はZ.O.Eさんが行ってくれています。Z.O.Eお兄やんの神編集にご期待下さい。まず、初めはNo Mercyに...
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ACT

Dark Void Demo – 踊ってスカイ、没個性でスルー

・Dark Void Demo ジェットパックによる空中戦が可能なTPS。地と空、二つの舞台でエイリアンと戦うことになる。プレイフィールはGears of WarとIron Manを混ぜたような印象。どちらかといえばコンシューマ向けの内容に...
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ACT

Archangel Saga – 方向音痴でドンマイケル(2)

洞窟内を三十分程度迷って、ようやく目的のアイテムをゲット。やはりマップ機能がないのは辛い。洞窟内は似たり寄ったりの風景で、目印にするものがあまりなかったため、同じところを何度も行き来してしまった。アイテムへの道程も複雑で、悪意を感じずにはい...
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