ACT シャドウがつくゲーム良作説 Tomb Raider+Thiefみたいな感じかな。冒頭はチュートリアルも兼ねているのでイマイチだけど、だんだんできることが増えていって、自由に行動できるようになる。クッソ高い塔が舞台なので建物が歪な作りで高低差のあるステルスができるのもい... 2014.11.02 4 ACT
開発 Substanceってなんだよ(哲学) 特徴的な模様を入れるとドワーフの斧みたいになるので止めた。ごわごわさせて、傷をつけておくだけの方が野暮ったくなりそう。自然な傷ってのも結構難しいな隊長? タクヤさんの動画探してたら日を跨いでいた、訴訟。慌ててモデリングを始めたが斧のデザイン... 2014.10.30 2 開発
散財 ある意味ローグライクだな隊長? The Humble Indie Bundle 13 Tower of GunとJazzPunkが面白そうだったのでチャリン。まぁ多少はね? Risk of Rainは繰り返し遊べてクッソ面白いんだよなぁ。 今度サーバー立てるからみんなもチ... 2014.10.30 0 散財
FPS 剣戟やりてぇな俺もなー Mind: Path to Thalamusを少しプレイ。シュールかつ幻想的な世界は美しいのだが、肝心のパズルは微妙。面倒な作業が多いだけで頭を使う余地がなく、解答した時に十分な快感が得られない。景観は素晴らしいので散策ソフトと割り切った方... 2014.10.29 2 FPS
FPS Depths of Fear :: Knossos – 久々に震えた(クリア) 3時間でクリア。初めは要領が分からなかったので時間がかかったが、理解してからはトントンと進んだ。近年のゲームでは未だにThe Voidがベスト、あの衝撃を超えるものには出会えていないが、雰囲気だけでいえば本作はかなり良いところをいっていた。... 2014.10.26 2 FPS
FPS 獣姦をしてはいけない(戒め) ZigguratがイマイチだったのでDepths of Fear :: Knossosをプレイしている。ストーリーを要約すると生贄の王子が獣姦で生まれた化け物をブチ殺すゲームだな隊長? 金貨を集めてダイダロスから武器を買う要素はあるものの、... 2014.10.25 2 FPS
FPS Ziggurat – 賞味期限は短い(クリア) Binding of IsaacとHereticを組み合わせたようなローグライクFPS。ランダムな組み合わせのダンジョンを進み、5階のボスを倒すのが目的。ぶっ続けでやればクリアまで1時間もかからない。初期のキャラクターは一人だけだがプレイ中... 2014.10.25 0 FPS
FPS Redline懐かしいジャン、アゼルバイジャン Zigguratこうたよーするする、ヌッ! ・Redline 久しぶりにいいねぇ、やりてぇよぉ(OGRSYN) SlaveZeroはラスボスがクソ強すぎるのでNG。Zigguratは面白そうなので買おうか迷っている。 2014.10.24 0 FPS
ゲーム製作 カーネルおじさんほんときらい リーク兄貴がJYUかもしれないのでどこまで本当の話か断定はできないが、目標の100万の内の60万弱を自分たちで出資してプロジェクトを成功させたように思わせる手口って、実際のところは法に引っかかるんですかね? アニクールは自作自演している可能... 2014.10.23 0 ゲーム製作
COOP 金!暴力!COOP!って感じで 日曜にZOEさんのLVに合わせようとちょっとプレイしてました。使えそうな武器は残しておきましたがLV差はしらなぁーい(NDK) 青龍さんとSKYさんはレベル上げ頑張るんだぜぇー(人事) ZOEちゃんはもうLV上げるのやめてさしあげろ(良心)... 2014.10.20 8 COOP
ゲーム製作 斧すき 近接武器を入れたいんだけどいちいち武器切り替えが必要だと使う機会がなくなるので右クリックしたらいつでも繰り出せる形にもっていこうかなと。斧を常時表示させると邪魔なので右クリック押した時だけシュッと出す感じで。ザクッとやれるのもほしいでしょう... 2014.10.13 3 ゲーム製作
ゲーム製作 ぼくはエイトックよりアトック派です BPはMS IMEの方が動作は軽いんだけど長時間いじってるとコンパイルがクッソ長くなるので結局Google IMEにしないと使えない。でもGoogle IMEだと画面ガクガク。これどうにかならないんですかね。 テンプレの弾の飛び方は発射位置... 2014.10.10 0 ゲーム製作
ゲーム製作 火薬なめてえなぁ・・・ Doomのようなスピード感のある2.5D FPSのことを考えていた。主人公はモンスターハンターで、依頼された内容にそって世の中のモンスターを退治するような感じでどうかなって。イメージはシルエットというか、単色なら労力も減るし、ポップな感じも... 2014.10.09 2 ゲーム製作
徒然 手足失ったらは考えるよなぁ ・Access Accepted第437回:ハンデキャップを軽やかに乗り越えるゲーマーの物語 2 昨日、手足が無くなる夢を見たんですよ。これシンクロニシティなんすかね。事故を起こしてハンデを負うかもしれない。そうしたら何ができなくなって何が... 2014.10.07 5 徒然