「 COOP 」一覧

今日はZOE_GAMEさんとストホクルセCOOPやって録画した

今日はZOEさんとStronghold遊ぼうやないかってことでStronghold HDを買ってもらったんだけど残念ながら二人でCOOPしてAIと戦うことはできませんでした…。残念ながらStronghold HDでは対戦しかできないようです。ほんでぇーCrusaderならAIと対戦できるってことでCrusaderの方も買ってもらいました。ゴメンナサイネー。貝塚レートなら合わせて5万やでぇホンマァ…。ZOE_GAMEさんには申し訳なかったです。ハイ、謝りました(達成感)

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ほんでぇーCrusaderならAI入れて対戦できるんやけどホストしてもサーバー検索できひんし、ポート開いても誰も来んし、Tungleを使って仮想LAN環境でやってみることにしました。それでテストで動画も撮ってみようやないかぁ…ということでCOOPの様子も撮ってみましたが計8人なんでかなり長時間になってしまいましたね。

まぁでもZOE_GAMEさんと駄弁りながら築城するのは楽しくて、マルチをやれたのは良かったです、自分の中では。ホンマァ…ZOEさんはやさしい。それに顔も声も無職に似てるって? なっかなかいないよ、そんな人は。なっかなかいないと思う。


サルベージ無職すごい。これ初めて見ただで。Re:ニコニコ使ってサルベージできるみたいやけどできる人とできない人がいないみたいなので、俺オナ民全員でやった方が効率良さそうですね…。これで当分は順平分が補給できて、もう十分ニチィ!


今日は植木鉢くんが欲しかったので作ってみました。葉の部分はどうするかなーと思ったんだけど板ポリにしてアルファ抜きでやろうと思いました。茎の部分と葉の板ポリにボーン仕込んでコピーしてボーン曲げてランダムに並べました。

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ZOE_GAMEさんとGameStream Co-opをやった

先日、GameStream Co-opをやった時はすべて失敗に終わったが根拠のない自信が湧き上がり、もう一度テストしてみようという話になった。ZOEさんがホストになり、UNKさんがクライアントで繋いでみるとあっさりと成功。RyseやThe Talos Principleをプレイすることができた。ただ、クライアント側は30fpsに固定される為、アクション要素の強いものはプレイしづらい印象。

UNKさんがホストになり、ZOEさんがクライアントで繋いでみるがお馴染みの#47439999や80040009エラーが発生し、失敗。Geforceのドライバーが古いせいかと思い、最新を入れたが意味なし。トラブルシューターにファイアウォールを切ると書いてあったがこれも意味なし。

次にポートを開いてみる(UDP: 47998, 48000, 47999, 48010)と接続に成功した。しかし、ポートを開いた状態でもファイアウォールを切っていると接続に失敗したのでファイアウォールは入れたままにしないとダメ(通常はONのままになっていると思うので大丈夫だと思うが)。ポートを開いた状態ならどのゲームでもCOOPやShareが可能だった。ということでエラーが出る時はホストがポートを開いてみましょうということで。明日も青龍さんとテストするつもりだがエラーが出ても青龍さん側がポートを開いたらいけるのではないかと思う。


エハッは5回くらいループして欲しかったですね、自分の中では。それやったら100点やったわ。偉そうに言ってゴメンナサイネー。はい、謝りました。

今週はなんかねーいまいちやる気が出ないんですよねー。なんやろう。なにがあかんかったんやろう。というわけで家に帰ったら怪異症候群完全版をずっと見てましたね。猫夜叉さんとコラボしてる間は聞けるんやけど、対馬アニマルが出しゃばってくると辛くなってきて、完走はできませんでした…。一回完走したら次からは楽に完走できると思うんやけど。シャムさんの動画はどれも始めはつらいけど一度体験しちゃうとやみつきになるからね。ということで週末は怪異症候群祭りをやりたいと思いました。自分の中では。


GameStream Co-opは…

青龍さんがGameStream Co-opの記事を書いてくれただで。UNKさんが青龍さんを誘った場合は確実に成功していて、青龍さんがUNKさんを誘うとInvite no longer validの一点張りで、もしかしたらあれはセッションが残っていたせいなのかも…と思ったけど分からん、分からんわ。ZOEさんとテストした時は100%失敗したんやけど、今やったら成功しそうな気がするわ自分の中では。

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God Modeで遊べなかったのでThe Forestをやりました

いつものメンバーでGod Modeやるつもりやったんやけど4人でやると必ず誰かがエラー落ち。設定下げたり、互換性モードで起動したり、試行錯誤を一時間近く繰り返してみたが結局4人でプレイできず、諦めた。みんなが持っていてインストールしてるゲームはなにかないか考えていたら、森をやろうということでThe Forestをプレイ。一年以上前にプレイしたっきりで起動してなかったものの、ゲームシステムの面はあまり変化が感じられなかった。ただ、みんなで協力して食物集めたり、建築するのは面白く、5時間ほど黙々とプレイしていた。いつ完成するんかなぁ…。

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今日はシャムさんのボカロ曲を聞きながらペットボトルのラベルを作りました。やっぱりラベルがあった方がそれっぽいし、これでいこうと思います。自分の中では。

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広い上に綺麗で価格も良心的であそびば最高ですね…。

ちなみにあそびばで検索するとキーワードの一番上に貝塚店が出てきます。シャムさん、やったじゃないすか!

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アトピーハリケーンからンニャの流れ、頭お菓子なるほどすき。エレベーターで朝鮮チェンジ真似兄貴は頭お菓子なってるで。ただ、UNKさんも車運転中はウイイイイイイイッッッッスの真似や勃起シンセサイザー、サヨアト歌ったりしちゃいますね。どお してー わた し だけー あたま おかし くてー どおして かなー あのこと なにが ちが うのー。

クソデカスミアシーンにタイトルロゴ付けただけで自主映画ぽくて草生える。シャムさん監督向きなんかなぁ…。

・クックパッド – 【再現料理】ほぼ物体X

フライパンに紙やすりは流石に草。ここまでやらないと物体X再現できないって、逆に裏を返しちゃえば才能あるってことじゃあん。フライパンで普通に焼くだけなのにこんなグズグズになるって、なっかなかいないよ、こんな調理音痴は。


今日はGod ModeとInsurgencyをプレイしただで

ZOEさんのレビューの再編集作業が終わり、そろそろCOOPやっちゃいますわ、アッアッアッアッアッということでテストプレイ。改めて考えるとやっぱZOE_GAMEさんはすごいと思うなぁ。レビューも書けて、声も無職に似てるって? なっかなかいないと思うよ、そんな人は。

ほんでぇー、週末にいつものメンバーでCOOPやるつもりなんやけどその前に動作するかをZOEさんと試しました。God Modeはアップデートでプラチナ難易度が増え、この難易度では敵がより硬くなり、なかなか歯ごたえがある。Oaths(ペナルティ)無しならクリアできるが、Oaths有りだと厳しい。ただ、問題なのは動作不良。OSをWin10に変えたせいなのか、God Modeがアップデートで不安定になったのか分からないがロード中にCTDが頻繁に発生し、ゲーム開始したらエラー終了、ゲームクリア後のロードでエラー終了などエラーに悩まされた。cfgファイルや再インストール、互換モードでの起動などいろいろと試してみたが効果はなく、神頼みで何回も試すしか方法がなかった。

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Insurgencyは手軽にできるRainbowSixやGhost Reconという感じ。AIの動きもいいし、テロリストハントならRainbowSix:Siegeよりも面白い。マップの数も多そうだし、これは結構遊べるのではないか。先にフレンドとチームメンバーを組んでおけばリーダーがサーバーを選ぶとメンバーもそのサーバーに自動的に参加できるなど、マッチングの設定がかゆいところまで手が届いている。こういう気配りができるゲームはなっかなかないと思うよ。

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それとUNKさんがわがままを言ってGeForce Experience Share Betaのストリームテストを手伝ってもらった。GAMESTREAM CO-OPはローカルCOOPしか対応してないゲームもフレンドと一緒に遊べる機能で、手軽にそんなことができるってほんまかいなぁ…と前から気になっていたのだ。

親側はストリームの項目からURLをコピーして子側に送り、子側はURLをGoogle Chromeで開けば親側の映像が見えて、しかも対応ゲームならプレイも一緒にできるというもの。私がURLをZOEさんに送り、ZOEさんはGoogle Chromeで見ようとしたのだがエラーが発生して、映像が送られない。何度か試したがプレイも映像も見ることもできなかった。なんでやろなぁ…なんでできひんのやろう…と二人して無職の真似しながらお開きになった。こんなことしてたら頭無職なるで。ほんでぇー青龍さんに任せようという話になった。難しいことは青龍さんに丸投げして、解決してもらえばそれでオッケー(無職理論)とZOEさんは言っていました。UNKさんはそういう風には思いません(クズ)

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ただ、映像を見るだけならリモート操作でやればinじゃねーのとUNKさんは思いました。SteamのブロードキャストやYoutubeのライブ配信は遅延が発生するので映像を見て一緒に楽しむのは難しいがリモート操作なら帯域も少なくて済むし、できるんじゃねーのと考えたのだ。

というわけでまず試したのがリモートデスクトップソフトのTeamViewer。IDとパスを渡せば相手の画面が見られる。実際に試してみると2~3秒くらいのラグがあった。親がウイイイイイイイッッッッスと言った後に、子がウイイイイイイイッッッッスと言い始めるような感じ。オプションで速度重視にしても変化がない。これは厳しい。

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次に試したのがAnyDesk。これはAnyDeskアドレスを入力するだけの簡単設定。子がAnyDeskアドレスを入力すると親の方にこの子を承認しますかとダイアログがでるので、操作もできるようにするか映像だけにするかを選んで承認すればオッケー。設定がクッソ簡単で、しかも遅延もない。親がウイと言い始めたら子もウイという感じでほぼ同時といっていい。ZOE_GAMEさんが提案していた方法はAnyDeskを使えばできるんじゃないかと思いました。自分の中では。

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Alone in the Dark: Illumination – 間違いなくめいさく(1)

Alone in the Darkの最新作。開発はPure FPS。Netherに関わっていたメンバーが開発しているようだ。4人のキャラクターが闇の眷属と戦うTPSである。シングルプレイも可能だがAI操作の仲間が出てきたりはしない。ちなみに現在はサーバーが一つも立っておらず、プレイしている人はいない。アローンな状態である。なんでやろなぁ…。

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キャンペーンが3つ、それぞれ4レベル(計12レベル)用意されている。難易度はEasy/Normal/Hard/Insane、難易度で敵の固さや登場頻度が変わってくる。1つ目のキャンペーンをクリアしたのだが、基本的にはマップを探索してバッテリーや爆薬などを拾って集め、目的地に運んで先へ進むという形式。重要なアイテムはハイライトで常に光っているのでやるべきことは分かりやすく提示されている。ただ、道が阻まれていたり、入り込んだ場所が多いのでかなり迷いながら進むことになった。鍵が開いていたり、開いていなかったりとランダムな要素も絡むので場合によってはかなり遠回りしなければならないケースもある。

暗闇を照らしながら探索するというデザインはいいのだが敵や淡々とした進行に問題がある。敵のアニメーションが全体的に粗く、ダメージアニメーションもパターンが少ないので安っぽい。範囲攻撃すると敵が同じタイミングで同じアニメーションをして滑稽である。あまり声も出さないし、足音も鳴らないので気づいたら真横にいて殴られていたり、敵が飛ばす毒が壁を貫通して飛んできたりと理不尽に感じる点が多く、プレッシャーや恐怖を与えるような要素が足りない。

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進行も緩急がなく、淡々と物を集めて、淡々と湧いてくる敵を始末して進むといった具合で味気ない。特殊な敵はいるのだが普通の敵と比べて驚異的という感じではないし、大量の敵が襲ってくるラッシュのようなランダムイベントが定期的に発生するするわけでもなく、まさに淡々といった言葉が相応しい展開で盛り上がりに欠ける。シングルプレイで遊んでも重要なアイテムは3つ、4つと運ばなければならず、一人でいくつも持って運ぶということができないので同じ作業を何回も繰り返さなければならない。開発的には3、4人でプレイして、物を運ぶというのが理想像だと思うのだが残念ながらアローンなゲームなので…。

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Alone in the Dark (2008)と同様、光が重要となっており、敵に光を当てないと撃ってもほとんどダメージを与えられない。敵にフラッシュライトを当てると体が青色に光り、銃で多少はダメージを与えられるようになる。街灯やドラム缶に明かりを点けて、それに敵が照らされると体が黄色に光り、この状態なら大ダメージを与えられる。低い難易度ならヘッドショットで即死。街灯やドラム缶は一定時間で消えてしまい、使えなくなるので同じ場所には居座れない。

キャラクターは4人用意されており、それぞれ能力が異なる。
・Hunter – Alone in the Dark (2008)のカーンビーがモデル。AK-47、M4、P90を扱え、それぞれに火炎放射器が搭載されている。
・Witch – ハンドガンと電撃の能力を持つ。能力は3つ、電撃で一体を攻撃、明かりの周囲の敵に継続ダメージ、地を這う電撃ボールを飛ばす。
・Engineer – 武器はハンドガン、ショットガン、テスラコイル、手裏剣。テスラコイルを設置すると、周囲の敵に電撃でダメージを与える。手裏剣は前方に投げて攻撃する。
・Priest – 武器は二丁拳銃と聖なる力。聖なる力は3つ、敵一体を黄色に光った状態にする、クンッとして周囲の敵を即死、周囲の敵を転倒させる。

能力はそれぞれ強力で光がない状態でも大ダメージを与えられるのが特徴。Alone in the Dark (2008)にThe Darknessを足したような印象だ。様々な特殊能力を使って敵を倒すというデザインは面白いのだが敵のアニメーションや駆け引きが単調なので物足りない。

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経験値要素があり、スキルを上げて、難しい難易度に挑戦するといったリプレイ性はある。ただし、低難易度でクリアするより高難易度で敵を倒しまくって全滅した方が得られる経験値は高く、ちぐはぐである、敵のAIや動きといった作りこみの作業にもう少し時間をかければ一定の人気は得られたかもしれないと感じる。あとはAlone in the Darkという看板をもらいながらインディー規模の内容だったのも問題だろう。Alone in the Darkといったら著名なタイトルでそこそこ金のかかったプロジェクトなんやろなぁという印象を与えてしまい、それが蓋を明けてみればこれで失望を増幅させてしまっている。それと理由は分からないのだが敵を倒した瞬間に画面が一瞬固まり、これが毎回発生するので相当なストレスを感じる。ただ、UNKさんは面白いと思うのでホモの一太刀は全員買おう。

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CoD:BOとDarkness2とPayday2をやった

いつものメンバーでCOOPをやった。まずはCoD:BOから。Zombieモードはクリア目標はなく、できるだけ長く生存を目指すモード。ウェーブ毎にゾンビが強くなっていく為、武器や弾丸の購入、先のルートの開拓など考えながら金を使わなくてはならない。ZOEさんが「金に余裕があるから扉二つ開けてやんよ」と懐の深さを見せ、「扉開けたら弾買う金ねーわ」と急にドン底に落ちる様子など、まるで世知辛い世の中を反映しているかのようで厳しい。世の中、金が9割なんやで。金金っていうんじゃねぇよガキのくせによオォン!? もう許せるぞオイ!

ゾンビを撃ってもノックバックせず、ワンテンポ遅れて死ぬところが個人的にはマイナスか。ヒット感が他のゾンビゲームに比べるとイマイチではっきりしないところがある。Wave10を超えるとゾンビが大量に雪崩れ込んできて手持ちの武器では対処できず、ゾンビ列車に引かれていくパターンが多かった。マップのどこかにあるミステリーボックスから強い武器が手に入ったら対抗できるのかもしれないが開拓するまでにやられてしまう。初めの頃は協力感があるのだが後半になると忙しすぎてちりじりになり、なにが起こっているのか分からなくなってくるのは問題かなと感じた。

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ZombieモードではFPSの他に、レトロなトップビューのゲームが一つ用意されている。アリーナ型のマップでゾンビを撃ちまくり、一掃したら次のステージに移動する形式。オプションや強い武器が手に入ると画面がクッソ華やかで楽しい。音楽も電子音バリバリのアーケードスタイルで懐かしい気分にさせてくれる。初めはゲラゲラ笑いながらプレイしていたがいくつかステージをクリアすると目標をセンターに入れてスイッチする作業に耐えられなくなり、ZOEさんの口から「もうゴールしてもいいよね(KMOMSZ)」が出た。

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Darkness2のCOOPキャンペーンは前にクリアしたので今回は個別のミッション形式のHit Listをプレイ。ゲームプレイとしてはQキー連打の処刑ゲーに変わりなく、問題を感じる。マップはどこかで見たような感じが強く、キャンペーンから使いまわしているのかと思ったがあまりにも似た光景が多く、「これもうわかんねぇな」と最後のミッションをプレイするとキャンペーンとまんま一緒だったというオチ。どうもキャンペーンを短く区切ってそこにプラスマイナスαしているらしい。

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残りはPayday2をプレイ。やりこみまくっているZOEさんに任せておけばヘーキヘーキ、当たり前だよなぁ?と頼りながら導いてもらった。Payday2はDLC出揃ったら一気買いしたいと思っているんだけどこれいつ完成するんすかねぇ…。

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