ゲーム製作

錆に恋する

昨日、作ったロボをUE4に持ってくる。錆びた表現ってのはなかなか情緒があっていいなと思った。これからは錆の時代かもなぁ。
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ゲーム製作

ロボットを作る

3D Coatだけでハイポリを仕上げてみようということで、ハイポリを3D Coatで作成、objでBlenderに読み込んでデシメート(ポリ数削減)で1万まで減らしてノーマルマップベイクという力技で仕上げた。こういうシンプルな造形ならBle...
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COOP

GTFO #001-A1ソロクリアする為の方法

15度目の挑戦でようやくクリア。武器はSMG、マシンガン、地雷の構成。1つ目のアラーム部屋は外に地雷2つ、残りを中に仕掛ければ越えられる。 2つ目のアラーム部屋までにC-FOAMグレネードが3個出るかがポイント。最低でも3個は無いとスキャン...
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ゲーム製作

Scar的なやつを作りたい

生配信でぼちぼち作成していたScar的なやつ。大体完成したかなと。よく分からないパーツが多いのでところどころアレンジを加えているけど、まぁ多少はね? この前に作成した球体関節人形にも持たせてみたけど、いい感じのサイズ感になったかな。
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FPS

Doom Eternalをクリアするまでエターナる配信3/20 0:00~

3/20 0:00くらいからやります。 GMGが53.99ドルで一番安かったのでこうた。すでにベセスダランチャーでプリロードできます。 なお、ベセスダランチャーでは19日23時からな模様。
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FPS

骨を入れるんじゃ

骨入れ完了。ウェイトの調整でちょっと手間取りました。なるべくシンプルな装飾に抑えたのが幸いでしたね。リトポ作業は3D Coatに持っていこうかと思ったんですがBlenderだけで完結させました。 行ったり来たりするのもアレだし、3D Coa...
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ゲーム製作

私は球体関節になりたい

花粉症で頭痛が酷くてゲームをやる気にならなかったので、ここ数日はモデリングしていた。ヘヴィーレインでイノセンスを思い出し、人形を作ってみたくなったのだ。 球体関節の構造がよく分からなかったのだがそれはドルフィーのサイトで詳しく解説されていた...
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DreadOut 2 – 良くも悪くも前作を踏襲している続編(1)

インドネシアっぽい雰囲気が再現されているところは良い。ゲームデザインは相変わらず垢抜けないところが……
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一般的なアメリカの食事風景 – HEAVY RAIN 心の軋むとき #2

前回から一転して悲しいシーンが続きますね。これがアメリカの日常。
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悲しい事件が起こりました – HEAVY RAIN 心の軋むとき #1

去年、Epic StoreでこうたHEAVY RAINを始めました。殺人事件のアドベンチャーゲームということで暗いゲームだとは想像していたんですが、想像していたよりも暗い! 幸せな家族の光景から始まるから余計に辛いんだよなぁ。ゲームとしては...
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FPS

The Convenience Store | 夜勤事件 – 想像を掻き立てる現代ホラー(感想)

深夜バイト中に不思議な事件に巻き込まれるホラーゲーム「The Convenience Store | 夜勤事件」の感想。
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FPS

Journey to the Savage Planet – これはシューターではない。アドベンチャーだ

これは山登りゲームである 未知の惑星を探索し、宇宙船を修理して脱出を目指す、主観視点のアドベンチャーゲーム。まず、主観視点でハンドガンを撃てるからといって、これをFPS(シューター)とは思わない方がいいだろう。原住生物との戦いはあるものの、...
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FPS

YOU ARE EMPTYリメイク(2020)で遊ぶ

序盤をプレイできる体験版ですね。再現度が高く、そっくりそのまま移植されています。戦闘に関しては改良してくれてもいいかなぁ。
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ゲーム製作

どっちでもええんやで

ローポリのキャラ作りてぇなぁということで抑えめにしたけど、結局は△3000ポリくらいになっちゃったキャラ。テクスチャは低解像度なんで、まぁ多少はね? テクスチャの塗りはアニメ寄りにしたのでシェーディングもアニメ調じゃないと厳しいかな?と思い...
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