ゲーム製作 弾幕を考えよう ・testshooter140205 ・新モンスター 弾幕雀(だんまくじゃく)追加 ・弾薬所持量限界を999に変更 ・草刈鎌ンティスの草刈鎌を1発から3発に変更 弾幕を撃つモンスターが欲しいなぁということで弾幕雀を作成。弾幕→真孔雀(まくじ... 2014.02.05 4 ゲーム製作
ゲーム製作 草刈鎌ンティスを考えよう ・testshooter140204 ・新敵「草刈鎌ンティス」を追加 草刈鎌道初段の腕前を持つ手練なやつだよ。返り血で赤く染まった赤帯が勲章ですよ、GTさん? 鎌持ったカマキリでいこう!とパッと思い浮かんだキャラ。ボツ案の処理がうまくできな... 2014.02.04 2 ゲーム製作
ゲーム製作 エノキを考えよう ・testshooter140203版 ・新敵エノキコックス追加 ・仮面の色を塗ったがあまりよろしくなかった ・トマホークの攻撃エフェクト変更 ・近接攻撃ヒット時に皐月様風のエフェクト追加 少し前にラフスケッチを上げていたエノキコックスを導... 2014.02.03 2 ゲーム製作
ゲーム製作 宝箱を考えよう ・testshooter140202版 ・宝箱を導入 アイデアをもらった宝箱を導入。これでアイテムザックザクやで(大嘘) 近接攻撃を仕掛けてくる敵がいなかったので初挑戦。攻撃範囲に入ったら右手で引っ掻いて来ます。攻撃アニメーションは雑な仕上... 2014.02.02 3 ゲーム製作
徒然 サイドバー復活させろって言ってんの(呆れ) ・Opera 19 is going stable! 毎度お馴染みのアホアップデート。そんなクソみたいなブックマークバーいらないから(呆れ) もうUNKさんはFirefoxに移行したんで。失った信頼は取り戻せない(戒め) Firefoxなら... 2014.02.02 3 徒然
ゲーム製作 モンスターを考えよう5 ・testshooter140201版 ・冷凍銃を山茶ICEへ変更 ・敵がまれにはじまりのつぼみを落とす。ヘルス1回復。 ・新敵マンドラクォラ導入。固定砲台系のモンスターだよ ・敵がスポーンする前に向こう側の扉エフェクト導入。これでランダム... 2014.02.01 0 ゲーム製作
ゲーム製作 システムをつくろう8 ・testshooter140131版 ・初期武器を投槍に変更 ・特殊時間タイマーを導入 ・弾衝突時にダメージエフェクト追加 要望があったタイマーを導入。特殊時間中はカウントを鳴らす予定だったが、確かに視覚的にも分かりやすい方がいいだろう、... 2014.01.31 4 ゲーム製作
ゲーム製作 システムをつくろう7 ・testshooter140130版 先に武器を形だけでも導入しようとしていたが煮詰まる。敵を作らないと武器のバランスが決まらないので先に敵を作るのが先決か。 ・サイバー手裏剣導入 ・ソフトクリームをかぶる(意味深) ・クロスボウを蝶弾に... 2014.01.30 3 ゲーム製作
ゲーム製作 システムをつくろう6 ・testshooter140127版 移動:カーソルキー、WASDキー 射撃:左クリック 近接攻撃:右クリック グレネード:Gキー 武器変更:1、2、3、4、5、マウスホイール ・サボテンストライク導入 チェーンガンとかミニガンとかああい... 2014.01.28 5 ゲーム製作
ゲーム製作 システムをつくろう5 ・testshooter1401261版 移動:カーソルキー、WASDキー 射撃:左クリック 近接攻撃:右クリック グレネード:Gキー 武器変更:1、2、4、5、マウスホイール ・冷凍ガンを導入 ・バレットタイム時にラジアルブラー追加 突進... 2014.01.26 2 ゲーム製作
ゲーム製作 そしてパーソナルライセンスへ イベント数が限界だし、パーソナルライセンスこうたよ。これで制限無しに作れるよ、やったね、たえちゃん! あとね、パーソナル以上だとFamiliesが使えるのもでかい。これがあればキャラクターをグループでくくって、処理を一括できる。今までは敵A... 2014.01.24 4 ゲーム製作
ゲーム製作 システムをつくろう4 ・testshooter20140124版 ・トマホークによる近接攻撃アニメーション追加 ・グレネード追加、グレネード弾箱追加。Gキーでグレネード投擲 移動:カーソルキー、WASDキー 射撃:左クリック 近接攻撃:右クリック グレネード:G... 2014.01.24 3 ゲーム製作
ゲーム製作 システムをつくろう3 ・testshooter20140123版 移動:カーソル、WASD 射撃:左クリック 近接攻撃:右クリック 武器変更:1、2、マウスホイール ・新敵追加。チョコソフトクリームを投げる、食料を粗末にするやつだよ。ゲームオーバー後、スタッフが... 2014.01.23 6 ゲーム製作