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Diablo 3 – 取らぬレアの金算用(2)

インフェルノ難易度のバランスはgdgdだし、リアルマネーオークションはまだかかるだろうと思っていたが、いつの間にか開催されてしまったので一ヶ月ぶりにプレイ再開。時間が経てば市場が飽和していくだろうし、プレイヤー数も減っていくので稼ぎ時は今し...
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Krater – アナーキーだけどとっても地味なパーティ制ハックアンドスラッシュRPG(1)

三人一組のチームを操り、オープンワールドな終末世界を旅するRPG。住民との会話や選択肢は結構あるがムービーや演出シーンはほとんどなく、大作RPG的な派手さとは無縁の地味な作りになっている。初期キャラクターは三体用意されているが、バーで新しい...
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COOP

DayZ – 愛に比例する喪失感(9)

Z.O.Eさんから連絡が来たのでチェルノなんとかの病院屋上で待ち合わせることに。病院には血液パックがあり、これで血には困ることがなさそうだ。少し迷いながらも屋上で合流し、下へ降りようとしたところで突如Z.O.Eさんが狙撃され、瀕死に陥る。恐...
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COOP

DayZ – 終わりなき猫と鼠のゲーム(8)

Z.O.Eさんと連絡が取れたのでフレンドの人とも集まって、三人で探索しようということになった。Z.O.Eさんは近い場所にいたし、「教会の周りを走るゾンビトレイン」という分かりやすい目印のお陰ですぐに合流ができた。近くの小屋に入り、ゾンビトレ...
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COOP

DayZ – モルヒネ求ム!(7)

今日もフレンドの方とプレイ。私はかなり内陸の方まで進んでいたので地図の真ん中辺りで集合しようということに。しかしながら、コンパスがないので看板とマップを見ながら移動しているとどうしてもゼルノゴルスクに舞い戻ってしまう現象が発生し、なかなか海...
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COOP

DayZ – いつもあなたを見ています(6)

なかなかGPSが手に入らないし、道を覚えられないのでマップサイトを見ながらプレイすることにした。ゲーム内の看板を見て、別ディスプレイのマップで位置を確認しながらプレイしていると内陸の地形も頭に入ってきたかな。 本当なら手元に置けるよう...
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COOP

DayZ – 渡る世間に神来たる(5)

今日はフレンドの人と組んでプレイ。といいたいところだが、このゲームはスタート地点がランダムな上にGPSやマップすら持っていない状態で始まり、マップも馬鹿でかいのでなかなか集合しづらい。ロシア語の看板を見て「たぶんプリなんとかに居ると思うんだ...
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FPS

DayZ – 他人の不幸はアスパルテームの味(4)

工場跡はSTALKERを思い出すね。しかし、こういうところは人気(ゾンビも)が多いのでおちおち廃墟探索もしていられない。あっちこっちから銃声が聞こえてくる。これほど銃声が怖いゲームもないわ。 丘の上で二つのテントを発見。テント...
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FPS

DayZ – 人の数ほどドラマがある(1)

・DayZ - ARMA 2: Operation Arrowhead MOD ARMA 2: Operation ArrowheadのマルチプレイMOD。ゾンビの蔓延したチェルナルス国で他のプレイヤーとサバイバルゲームを繰り広げる。...
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Diablo 3 – オークションでも買えない時間(1)

大まかな前作との違いは以前の記事を参照して頂きたい。現在、ヘル難易度のACT2まで来た印象としては、ヘル以降はパーティやマップによってルーンやスキルの組み合わせを色々考える必要があり、どうしたらベストを尽くせるかを考えるのが楽しい。もし今み...
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Diablo 3でWASD移動を可能にするスクリプト

・diablo-iii-wasd Diablo 3ではMoveキーを割り当てられるがマウスカーソルの方向にしか移動できず、キーボード単独でキャラクターを操作することができない。そこでAutoHotkeyのスクリプトを利用してWASD移...
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我はクリックロボット

とりあえずノーマルはクリア。ACT4まであったがこれで一周はちょっと物足りないかな。ノーマルをクリアするとナイトメアの道が開かれる。敵の強さが変わっているだけで内容的には一緒なのだが、道のりに少しランダム要素があるし、敵の攻撃手段が嫌らしく...
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人差し指が死んだ日

クリック押しっぱなしにしていたら人差し指を曲げる度に痛みが走ってワロタ。おまけに中指も曲げにくい。ノーマルクリアするまでに指が死ぬんじゃないだろうか。帰ってきて速攻始めて気付いたらAM3時、これほど精神と時の部屋が欲しいと思った瞬間はない。...
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祭りの始まり

メンテきた。このままだと寝ずに朝までやりそうなのでちょうど良かったか。 ACT2の後半まで来たけど協力プレイならまだヌルイ難易度。ソロだとやや苦戦するくらいか。 Diablo 2よりも難易度曲線は緩やかに感じる。 モンスターの動き...
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