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ARMA 2: Private Military Company – 傭兵はツライ(1)

British Armed ForcesはOperation Arrowheadと変わり映えしなさそうだったので、先にPrivate Military Company(PMC)からプレイすることにした。Operation Black Gau...
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Oddworld: Stranger’s Wrath – 2010年最低移植No.1

・Oddworld: Stranger's Wrath 2005年にXboxで発売されたOddworld: Stranger's WrathがPCに今さら移植された。これはHDリメイク化の予定があるからだろう。早速、購入したのだが、グラフィ...
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ARMA 2: Operation Arrowhead – 憧れは蜃気楼の彼方(1)

スタンドアローン動作(ARMA 2は不必要)の拡張パック。架空の国タキスタンを舞台に米軍、連合軍、タキスタン軍の争いが描かれる。主人公は複数に亘っており、歩兵部隊から戦車師団の隊長、戦闘機のパイロットまで幅広い体験が味わえる。その分、主人公...
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ARMA 2 – シミュレーションかエンターテイメントか(7)

ARMA 2のパッチ1.05で追加されたミニキャンペーン「EW(Eagle Wing)」をプレイ。ちなみにEWにはEagle Wing以外の意味もあり、場面が変わる毎に「Elite Warriors」「East West」「End of t...
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ARMA 2 – あゝミゼラブル(6)

セーブデータを読み込もうとしたらエラー発生。何度やってもエラー落ちする。今までの苦労がウォーターバブルだよっ!さすがにやり直す気にはなれず、諦めて次のキャンペーンへ進むことにした。これが実質的に最後のミッションだが、エラー落ちにはどうあがい...
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ARMA 2 – 歩兵から司令官まで(5)

後半のミッションはCTIで行われる。CTIとはストラテジー要素を含んだモードのことだ。プレイヤーは司令官となり、全兵士に命令を下し、敵拠点を奪うと定期的に資源が手に入るようになり、それで新しい兵士や兵器を増やしながら全拠点を制圧すれば勝利と...
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COOP

ARMA 2 – 地獄のピクニック(4)

Sabuさん、SKYさん、Z.O.EさんとキャンペーンCOOPを試してみた。やはり人間同士だとスムーズに事が進められ、細かな命令や迅速な救助が可能なのが利点だ。一方、草むらや森といった視野の悪い場所では策敵が難しく、AIほどの戦闘能力は発揮...
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ARMA 2 – 前向きでいこう(3)

中盤の難所マンハッタンをクリア。様々なトラブルに巻き込まれ、三時間余りを費やすことになった。特に敵のキャンプは手探りで見つけなければならず、大変手間取った。情報を持っている市民に聞けば大まかな場所はどの方角にあるかは分かるが確実な位置は分か...
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ARMA 2 – 人生はカオス理論(2)

探索系のミッションに入った。ここからは各地を回り、市民や警備兵から情報を得て、逃走中の要人を捕まえたり、武器密輸の実態を探っていく。全部のタスクにマーカーが出るわけではなく、集めた情報を頼りに自力で探す必要があり、文章やログを大まかに把握し...
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ARMA 2 – 無慈悲は突然に(1)

タクティカルシューターの雄「Operation Flashpoint」の流れを継承した最新作。当たり所が悪ければ即死も有りうるハードコアなバランスはそのままに、今作では架空の国家チェルナルスで熾烈な内戦が繰り広げられる。プレイヤーは偵察部隊...
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Baldur’s Gate 遅延問題

ロード時間が異様に長くなり、インベントリの操作が遅くなる現象はDirectX SDKの最新版をインストールし、DirectX Control Panelを起動して、DirectDrawタブのUse Hardware Acceleration...
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The Void – 見返りは少なく(クリア)

そういうことだったのか。というわけでEliちゃんエンド。独身エンドにせよ、シスターエンドにせよ、カラーを満杯にする必要があるため、独身エンドに比べるとシスターエンドの方が難易度が高くなる。 まぁ、攻略するシスターを二人くらいに絞っておけば、...
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The Void – 孤独と一緒(ゲームオーバー)

35サイクル終了。AvaとEliの親密度を4まで上げたが何もイベントが起こらず、時間切れで孤独死。ゲームオーバーに近いエンディングだが、これはこれでアリなような気もする。しかし、心残りだなぁ。 シスターにBreakthroughグリフを使う...
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The Void – 大量消費時代の幕開け(3)

シスターの好感度を2まで上げ、すべてのChamberにアクセスできるようになった。サイクル毎にどこかの鉱山で必ず2・3種類のColorを100ぐらい発掘できる。それを木に塗りつければ約2倍のColorを取得できるので、Color管理はだいぶ...
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