FPS 壁走りを実装したいんだよ
ジェットセットラジオ的な、パルクール的な移動を実装したくて、試行錯誤してみた。実装方法としてはキャラクターの左右に壁判定用のコリジョンをそれぞれ作成し、地に足が付いていない状態で壁判定があればGravity Scaleを0にして、Set P...
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