ゲーム製作 一つのことにこだわりすぎてはいけない(戒め) 色々と試行錯誤してみたが劇的によくはならなかったので、ノーマルマップの傷とフチの剥げを少し足してフィニッシュ。まぁ他のモデルを作っている間により良い方法が浮かぶかもしれない(浮かぶとはいってない) UNKさんは成長中だから、まぁ多少はね? ... 2014.12.29 0 ゲーム製作
ゲーム製作 休日出勤とかやめたくなりますよー ノーマルマップとマテリアルはもうちょいイジらないといけないけど大体こんな感じで。日曜から正月休みが始まるので一気に進捗を進めたい。これはいつもの淫夢見て過ごすパターンだな隊長? ペンタブの大きいやつが欲しいです。 KP41現象はCMOSクリ... 2014.12.27 2 ゲーム製作
ゲーム製作 リボルバーめんどくさい、めんどくさくない? ポリゴンの割き方が段々分かってきたので今度はかわいいやつをモデリング中。何事も鍛錬だな隊長? とりあえずエアガンはこれで完結したい。モデリングは楽しいけどゲームの方も作らないとね。まぁ多少はね? エア本大学卒業の上にホモビ出演とはたまげたな... 2014.12.23 5 ゲーム製作
ゲーム製作 MP7やMR-Cみたいなのが好きなんだよなぁ… いつものメンバーでBL2のCOOP。DLC4は新規のアセットで構成されていて、Gearboxは物量がすげぇなと毎度感心させられる。物語は本編の後日談という形でシメられていて、これでようやく一区切り終わった。まぁぶっちゃけゲーム内容は同じこと... 2014.12.22 4 ゲーム製作
ゲーム製作 ヘッケラー○ッホは変態だった?(名推理) ちょっと修正してみたけど主観視点で持たせるとあんまり良く見えないなぁ。 ノーマルマップ作って、UE4でマテリアル作成。カラーやマテリアルの設定はもう少し詰める必要がありそうだけど、大体こんな感じで。グリップ部分もちゃんとトゲトゲ生えてます。... 2014.12.19 4 ゲーム製作
ゲーム製作 人に向けて撃とう(提案) 物理パズルで使うためのエアガンをモデリング。ざっくりしたモデリングは終わったので次はスカルプトで細かい模様を掘って♂イキたい。ノーマルマップの出力がうまくいくといいんだけどそのへんで苦労しそうだな隊長? ホモ特有のTNPのいい展開で面白かっ... 2014.12.18 0 ゲーム製作
ゲーム製作 雪山のペンションってシチュエーションに憧れる、憧れない? 素の状態だとあんまりリアルに見えないのでライティングやポストプロセスを設定してみたらどうかなということで、かまいたち風にモデルを配置してビルド。分からないなりに設定すれば少しはそれっぽく見えるというか、素の状態よりはマシかな。というか、いじ... 2014.12.16 3 ゲーム製作
ゲーム製作 ヤラセ番組恥ずかしくないの? まずうちっぽく見えないので難しいなぁ。それっぽく見えないのはやっぱり理由があるわけでそこをうまく汲み取らないとダメなんだよなぁ。 ドアを作り直して、枠も作成。ドアの取っ手部分のノーマルマップの出力がうまくいかなくて使わないことにした。結果に... 2014.12.14 0 ゲーム製作
ゲーム製作 人に歴史ありなんだよなぁ… ドアの取っ手の部分の表現がうまくいかなくて、どうしようかなと。このへんは何度もトライするしかないよ(KNN) いまは精神的にYTR☆がキている状態なので明日も頑張りたいと思いますぅ(TRZU) 淫夢動画かと思ったら池沼うどんで、あー辛、辛い... 2014.12.14 0 ゲーム製作
ゲーム製作 テクスチャ描くのめんどくさすぎるんだよなぁ… キーボードの印字を書くのがめんどくさすぎるので無印でいいだろ上等だろ。マウスはMX518ってこだわりがあるけどキーボードなんて1500円とかのでいいから、まぁ多少はね? キーの凹凸はノーマルマップによるフェイクだけどそれっぽく見えるのでしっ... 2014.12.11 2 ゲーム製作
ゲーム製作 G400じゃないってイワナ書かなかった? MX518の青空模様バージョンをオマージュ。黒一色よりこっちの方が見栄えいいかなぁ。 ちなみにロゴはこういう風に。Logic+Cool、Logic+Techみたいな造語をリスペクトした感じで。(特に意味は)ないです マテリアルはこんな感じで... 2014.12.09 2 ゲーム製作
ゲーム製作 MX518は名器なんだよなぁ… ベースカラーはこんな感じで。ロゴそのままだったら訴訟(きそ)されるのでオリジナルで。ポリ数が△1000近かったので△500くらいまで落としました。後はUE4に持ってきてマスクで材質分け。 Borderlands2ばっかりやって、作業が進まな... 2014.12.08 5 ゲーム製作
ゲーム製作 シームレステクスチャってなんだよ(哲学) Substance PainterとSubstance Designerはぼちぼち触っているがBitmap2Materialをまだ触っていなかったのでおさわり。Bitmap2Materialは写真から効率的に物理ベースマテリアルを作るための... 2014.12.06 0 ゲーム製作
ゲーム製作 Kinetic Metalってなんだよ 今日でセール終わりなのでとりあえずKinetic Metalだけこうといた。年末だし、まぁ多少はね? Metalって言ってるけど金属音の他に木琴つーかオルゴールつーか名状しがたい優しい音なんかも入っていて、キーボードをテキトーに押しっぱで心... 2014.12.02 0 ゲーム製作