モノ投げFPSを作りたい 【1】

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4月6日からゲームを作りを再開しました。今回のテーマはモノ投げです。

本当なら新年始まって、発掘シミュレーターを開発する予定だったのですが寒さでやる気を喪失し、暖かくなるまで無気力状態でした。ドバイターフでソウルラッシュが最強香港馬ロマンチックウォーリアーに勝利するのを見て、やる気が出てきました。

モノを投げて、拾い、アイテムスロットに格納まではすでに実装。システムの核となる部分は大体できあがったので夏ごろまでに出せたらいいかなと考えております。

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