ノーマルマップのテスト。150ポリくらいのローポリモデルを作ってから、ハイポリモデルでディーティールを作って、ノーマルマップに落とし込み。UVをミスったのでこれは使えないけど、凹凸が結構出てていい感じ。
実物の写真を撮って、テクスチャを作成しました。ノーマルマップでしわをもうちょい入れてもいいかも。
SoilworkのPVのカメラくん、すげーかわいいなぁ。ちょこまかしたアニメーションがよくできてる。小さい主人公が大きいモンスターに追われる描写もアリだなぁと思った。オムニバス形式ならなんでもできるよ。