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Sir-Techの祟

・Jagged Alliance 3 Cancelled? やはり中止か。Hired Guns: The Jagged、Brigade E5: New Jagged Unionなど、フォロワータイトルはどうも煮え切らない作品が多いから期待し...
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King Arthur – The Role-playing Wargame Demo

・King Arthur Demo ようやくデモがリリース。待ち焦がれたよ。開発はCrusaders: Thy Kingdom ComeのNeoCoreGames。ボードゲーム風のマップ上でユニットを操作し、敵との戦いはRTS(RTT)で行...
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Disciples: Sacred Lands – 裏切る?裏切らない(5)

敵の本拠地を落とすのは諦め、普通に目標クリアしていくことにした。とことで、普通にチャプター3クリア。ここは中立の敵が通せんぼしている場所が多く、敵が積極的に攻めてこない地形になっていた。そのお陰でチャプター2よりも難易度が低い。 Red D...
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Disciples: Sacred Lands – 続・ゲーマーの為のUIデザイン(4)

寝食を忘れるほどに没頭。Disciplesのために長期休暇を取りたいくらいだ。 今日は敵の本拠地を攻め落とせるか挑戦してみた。本拠地はヒーローユニットと雑魚ユニットのパーティが防衛している。雑魚敵は弱いのだが、ヒーローユニットがとにかく強い...
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Disciples: Sacred Lands – ゲーマーの為のUIデザイン(3)

未だチャプター2。ただし、敵勢力を壊滅状態まで追い込んだ。私は勝ち目のない勝負は挑まないため、準備万端にしてからでないと攻められない主義。それゆえ攻略に時間が掛かる。 このゲームはいつでもセーブ可能なので、こまめにセーブしておいた方がいいだ...
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Disciples: Sacred Lands – 一手で覆る局面(2)

チャプター2でコテンパンにやられたので初めからやり直し。低脳の私には難しいゲームだ。しかし、無い知恵を振り絞り、戦略を考えるのは楽しい。たまには頭を使うゲームもいいものです。
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Disciples: Sacred Lands – 「あと1ターン」のジレンマ(1)

・Disciples: Sacred Lands Heroes of Might and Magic系のターンベースストラテジー。ターン制なのでじっくり考えながら戦略を立てられる。1ターンで局面が変化してしまう可能性があり、ゲーム中は常に緊...
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