開発 すべてはUplayのせい Uplayが死んでやがったのでSettler 7で遊ぶことができず、それならUnityをいじってみようと思い立つ。ついでにBlenderの最新版もDL。Blenderはv2.5でインターフェイスがガラッと変わったようで、思わずどんな判断やと... 2011.09.01 4 開発
開発 とーちら – 号泣禁止(5) なるべくナイフや面貼り機能を使わないようにしてエクスポートは確実に成功するようになったのだが、TorchEDに導入すると武器として正常に機能するメッシュもあれば、機能しないメッシュもある。 武器パラメータの設定は既存の物を弄っただけなので失... 2010.09.09 1 開発
開発 とーちら – 鈍器コング(3) 斧モデルは頂点がどこかで分散している(Remove Verticesでもダメ)のが問題らしく、OGREMESHのエクスポートに失敗するため、面押出ししただけの簡単な槌でやり直す。今度はMESHのエクスポートに成功した。 TorchEDのUn... 2010.09.05 0 開発
開発 とーちら – 斧大輔(2) Blenderを勉強中。Blenderの操作は独特で慣れない。でも、基本的なことは覚えたよ。 てけとーに斧を作ったので、次はこのモデルをゲーム内に持ち込んでみる。 2010.09.04 0 開発
RPG とーちら(1) //Modeling ・ Modify Torchlight Meshes with Blender ・3d modelling with BLENDER or TRUESPACE,2d textures with GIMP ・ Modif... 2010.09.02 0 RPG開発
開発 Worldcraftの3D Viewでブラシ選択ができないワケ 3D Viewでブラシやエンティティの選択ができない。おかしいなぁと思って調べてみたところ、Radeonが原因だった。ドライバー(Catalyst)のバージョンによって、3D Viewの選択ができない不具合があるらしい。とりあえず、最新バー... 2010.04.30 0 開発
FPS Quake メモ Quakeを遊んでいたらMOD熱が再燃。 Quakeに関連したリンクをまとめてみる。 ---ただいま編集中。 Quake id Softwareが開発したFPS。フル3DFPSの基礎を築いた金字塔。SFとファンタジーが混在した異様な世界観と... 2010.04.28 2 FPS開発
開発 最適なレイアウト求めて エロゲは20~30 一般ゲは20まで 何の話? 一行あたりの文字数の話。 サウンドノベルやアドベンチャーゲームの文字数はいくつくらいが適当なのか探してみたが、 なかなかそういう話題は見当たらない。文字の大きさや行数、行間隔の最適はいくつなの... 2010.04.07 10 開発
FPS Unity 3.0へ ・UNITY: Unity 3 Coming Soon ゲーム開発環境のUnityが近々バージョン3.0へアップデートする。次期バージョンではKillzone 2やMirror's Edgeで使われたBeastテクノロジーを取り入れ、スクリ... 2010.03.11 5 FPS開発
開発 破壊的衝動をくすぐるUDK(4) フラクチャーツールまじすごいよフラクチャーツール。フラクチャーツールで「アハ体験」を味わえたので紹介しておこう。 フラクチャーツールとはオブジェクトを自動的に細分化し、ノンリニア破壊を手軽に実装できるツールのことだ。 上の画像を見てほしい。... 2010.02.10 6 開発
動画 UDKにしまぱんを持ち込むちゅーとりある(3) しまぱん動画できたよー\(^o^)/ この動画は一本にまとめる予定でしたが、結合に失敗。ぶつぎりになってしまいました。 約10分でしまぱんオブジェクトを作成できる内容になっています。 ・UDK ・XSI Mod tool ・XSI Expo... 2010.02.03 0 動画開発
開発 UDKをいじる ・Unreal Development Kit 安定してきたという話を聞いたので、そろそろいじってみる。ちなみにUDKとはUnreal Engine 3.5世代のゲーム開発環境のことで、簡単にいえばUT3のエディターと同じようなものだ。異な... 2010.01.28 6 開発
開発 DarkBASIC Professional FREE ・DarkBASIC Professional - FREE Download DarkBASIC Professionalが個人ユーザーの使用に限り無料で使用できるように。DarkBASICによるFPS制作チュートリアルなどもあるので試し... 2009.12.19 0 開発
開発 Unity Indie無償化 ・Unity ゲーム開発環境のUnityが2.6にバージョンアップ。それに伴い、いままで$199で販売していたUnity Indieパッケージが無償化されることに。ゲーム製作を目指している人は試してみてはどうだろう。 今後のUnity Te... 2009.10.29 0 開発