UnKnown

FPS

イワナ釣らなかった?

こマ? セガは反捕鯨テロリスト支援企業、スクエニが著作権無視の犯罪企業って本当なのですか? The Long Darkのアップデートが来ますよー来る来るヌッ! イワナ釣りできるようになってるジャンアゼルバイジャン。でかいイワナは800カロリ...
6
ゲーム製作

リトポいやぁーキツイっす

また淫夢ばっか見てたので作業を再開。休日にゲーム開発やりますよーやるやるヌッと思っても淫夢ばっか見ちゃう、淫夢ばっか見ちゃわない? というわけでリトポ(ローポリモデルの再構築)をやっているが耳の部分とか手足がムズすぎるっピ! こんなんじゃ作...
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ACT

Middle earth: Shadow of Mordor – 逝きますよー逝く逝くヌッ(クリア)

16時間でクリア。時間的には結構遊んでいるがメインのミッションは短く、脇目もふらずにプレイすれば10時間もかからないだろう。オークとじゃれあっているのは確かに楽しいのだが反復作業ばっかりで物足りなさがあるのも事実。ラスボスはQTEで決着して...
0
ACT

菅野美穂問題がやっと解決したんやなって…

ブランド(支配)が使えるようになるとまた見方が変わってくる。一介の不良を手助けしてギャングのトップまで仕立てあげるようなウルクの成り上がり物語を自分で演出できるのが面白いな隊長? 砦へ攻める時も周りのウルクをほとんどブランドして一転攻勢で軍...
2
ADV

The Vanishing of Ethan Carter – ライダー助けて!(クリア)

4時間でクリア。非常に良く練られた物語で一気にクリアしてしまうほど引きこまれた。ある意味で開発者の自虐ともとれるし、他のインディー開発者への応援歌のようにも解釈できるかな。力をもらえる話だった。私はネタバレには寛容だが本作の核はまさしくそこ...
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ゲーム製作

ガチムチは筋肉のことじゃなくて贅肉のことなんだよなぁ

イーサン・カーター日本語化ファイル公開! やりますよーやるやるっヌッ! Shadow of Mordorが安かったのでこうた。Batmanの戦闘+Assassin's Creedの挙動+Far Cry3のレベル上げ要素という感じのいいとこ取...
1
ゲーム製作

走りださなきゃなにも始まらないんだよなぁ

これもうわかんねぇな。相変わらず話題作りはクッソうまい。他のメーカーも参考にすべきところはたくさんあると思う。CoffeeStainは絵空事を実現できる力があるのも強みだよなぁ。 PCゲームオンライン販売「game4you.jp」10月26...
6
ゲーム製作

西田敏行で無条件降伏

QTE中にボタン押しても反応しなくなったり、見た目は悪くないのにひどいなーこれ。 やったぜ The Long Darkは40日実績解除。ライフル弾3発あれば10日は持つので50日実績も余裕だが完全に作業であー辛、辛い辛い(TRZU) 新規ゲ...
4
ゲーム製作

もう分けわかんねえよもうw(焦り)

The Long Darkと淫夢動画の見過ぎで作業が進んでいなかったので再開。クッソ自堕落なモチベーション恥ずかしくないの? Substance Painterでペイント後、Substance Designerでsbsar形式にして、UE4...
2
FPS

The Long Dark – おっそっか逝きてぇな(EA)

ほとんど探索して、30日くらい生存できるめどがついたので一区切り。いわゆるサバイバルゲームだがゾンビなどは存在せず、環境が大きな障害となっているのが他と違うところか。環境がコロコロと変わり、酷い時にはホワイトアウト状態でどこを歩いているのか...
2
FPS

鰤に短編映画作って欲しいんだよなぁ…

クッソ見やすいカメラワーク誇らしくないの? 入り乱れた戦闘シーンも何が起こっているのかはっきりわかんだね。3Dアニメ映画製作者は見習わなアカンのちゃうか。おまけに各キャラクターの特徴が分かりやすく表現されている+114514点。アニメーショ...
3
ADV

んにゃぴ…よくわかんなかったです

(面白いのか)これもうわかんねぇな。パズル単体ではそれほど面白くないというか、こういうのってストーリーありきだと思うんだよなぁ。ストーリーに関連したやるべきことがはっきり明示された上でパズルを解かせるような感じじゃないと自分は楽しめないです...
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ゲーム製作

日進月歩のパワーは凄いわね

昨日、今日と淫夢ばっかり見てました。すいません。それではSubstance Painterを触りますぅ。今日は基本操作を覚えるために色々と触っていたんだけど、プリセットのマテリアルには細かいパラメータがついているのがあって、それを変えると錆...
2
ゲーム製作

ツールに実績って必要なんですかね…

とりあえずスカルプト完了。xNormalでノーマルマップを作成するんだけど、今回はリトポをして最適なローポリモデル+ノーマルマップを作ろうと思った。 というわけでハイポリモデルをアタリにしてポリゴンをポチポチ貼る。リトポ作業はわりと楽しいけ...
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