ゲーム製作 山田うどんをはじめておもしろいとおもった(こなみ) 今日は状態遷移のテスト。歩行と攻撃のアニメーションをインポートして、アニメーションブループリントで状況に応じてアニメーションを変更させてみる。テストなのでAIは原始的な作りで、プレイヤーを追っかけて攻撃範囲に入ったら攻撃アニメーションを発動... 2015.02.02 6 ゲーム製作
COOP おばあちゃんの昔話、辛い辛い、あー辛 いつものメンバーでBL2のCOOP。今回はヘッドハンターDLCをプレイ。これが最後だぜ。一部のマップではなぜかLVのスケーリングがされず、LV30程度の敵しか出ず、消化プレイ気味だった。いい加減、飽きてきたし、まぁ多少はね? 一番盛り上が... 2015.02.01 5 COOPFPS
ゲーム製作 これもうわかんねぇな とりあえず歩行から作ろうとぼちぼちやってるがクッソ難しいなぁ。もっと体全体をダイナミックに動かして躍動感を出さないとダメだなぁ…。ちょっと控えめすぎた。キーフレーム打ってる時はイケそうイキスギィ!ンアッーと思っても連番アニメにすると全然気持... 2015.01.29 3 ゲーム製作
ゲーム製作 生き返れ生き返れって とりあえずテストアニメーションを作ってUE4にインポートしてみたが何のエラーも出なかったのでウェイトやモデル自体は問題なさそう。あとはどうアニメーションさせるかだなぁ。人間だと右手を挙げたら左肩が下がるように全身の連動を意識しながら人形ぽい... 2015.01.27 7 ゲーム製作
ゲーム製作 SAN値が下がってるんだよなぁ…お前のせいでよお、なぁ! 人間の屑の役が多いので、たまにはこういう役もウレシイ…ウレシイ…。刃物持ったキチガイにお金やったら助長させるだけだし、武力行使もダメならホモビ作戦しかないんだよなぁ…。クソコラだと生ぬるい。ホモビ男優みたいに五臓六腑までお人形遊びのおもちゃ... 2015.01.25 3 ゲーム製作
ゲーム製作 思い出し笑いしちゃうんだよなぁ… あーもうめちゃくちゃだよ。ほんへがすでにMADレベルなんだよなぁ…。GTさんに同情しちゃうヤバイヤバイ。 【ニコニコ動画】イスラム国に拉致された後藤健二さんの母親の会見 フルバージョン お前精神状態おかしいよ。TVに出したらダメな人なんだよ... 2015.01.22 4 ゲーム製作
ゲーム製作 淫夢営業ほんときらい この一週間は武器変更などのシステムを作っていた。武器変更の基礎はできたが、武器の情報の表示をどうしようか考え中。カメラから出すレイキャストが武器の当たり判定に接触したら、その武器の情報のUIを出したいのだが泥臭い方法でしか実装できず、もっと... 2015.01.18 2 ゲーム製作
ゲーム製作 ぬわぁああん疲れたボーン ・Stranded Deep 1月23日にリリースされますよーくるくるくる。楽しみすぎぃ! 速攻買いますよー買う買う。 アニメーションつくろうとしたら頂点インフルエンスがどうのうこうのでウェイトの設定をやり直し。こんなん続いたらやめたくなり... 2015.01.11 3 ゲーム製作
ゲーム製作 今日はハンドと武器を作りますよーやるやるヌッ うっすらだけ毛を入れといた。あんまりやると主人公をメスに変更できないからね。しょうがないね。手で遊ぶのはこのへんにして、次は武器を作りますぅ。 今回のマテリアルはSubstance Painterで仕上げて、それをUE4に持ってきてる。メイ... 2015.01.10 3 ゲーム製作
FPS 真冬のカナダで裸になりたい、裸になりたくない? スケルタルメッシュとガバガバアニメーションをUE4に持ってきて、ブループリントで動かすのを確認。ワークフローは大体分かった。次はハイポリな腕のモデルとマテリアルを作って試してみたい。 ウェイトの設定、んにゃぴよくわかんなかったです。実際にポ... 2015.01.07 5 FPSゲーム製作
FPS 7daysこうた 50%だし、まぁ多少はね? クラフト要素が多く、Minecraftのように穴を掘れて、できることが結構多いっすね。インディーズにあまり求めるのは酷かもしれないけど、アニメーションが荒く、AIの動きが直線的すぎるのでThe Forestと比べ... 2015.01.02 11 FPS
COOP 森やりたい、森やりたくない? 急遽集まっていつものメンバーでCOOPをやることになった。BL2はまだ倒していないレイドボス退治。全員がLV50以上に育っていたのでトントン拍子でクリア。残りはDLCのHead Hunter Packをクリアしたら終わりかな。ボリュームがあ... 2015.01.02 4 COOP
FPS 森購入 バージョン上がったら値段も上がるかもしれないし、ちょうどいいタイミングかなと思った。全体的にスペキュラーが強すぎるように感じるものの美しいっすね。ゾンビじゃなくて原住民を敵として用意したのも面白いところで、斧で斬りつけてると背徳感がヤバイヤ... 2014.12.31 6 FPS
ゲーム製作 Substance Designerってなんだよ(哲学) UE4のマテリアルエディターは使いやすいのでこれでも十分なのだが、Substance Designerで作ったマテリアルはパッケージの際にファイルサイズが節約できるので今のうちに覚えておいてもいいかなと思った。DLサイズは小さいほうがいいし... 2014.12.30 2 ゲーム製作