「 UnKnown 」一覧

号泣ティッシュ芸ならまかせて

12分? うせやろ?と思ったけどしっかりまとまったまとめ動画で長くは感じなかったです。これ見とけば前作忘れてても大丈夫ですね。主人公の挙動がすごく軽くてロシアゲーを彷彿とさせるアレ。確かに初代は挙動が軽かったけどもう少しズッシリした重量感があった方が好みかなぁ。そういうところは真似ないでいいと思うんだ。


黒人JKを泣かしたたつき監督を許すな。ちな、あんくさんはボスが赤くなった時点でティッシュ一枚使用した模様。次回予告イクまでで3枚くらい必要やったわ。おっさんの涙腺舐めんなって話やで。つーか、もう畜生のみんなが頑張ってる姿見てるだけで泣けるからすごい。

11話のアニメーションやカット割りはもう少し…と感じた部分があったのは事実やし、どっかで見たようなシーンばっかりなんやけど、今までのネタ振りやキャラクター説明がバッチリで一人一人に愛着を持ってしまって、そのせいで感情を大きく揺さぶられてしまいましたね。どのキャラクターも魅力的で不快なのが一人もいないのがすごい。動物をキャラクターにしたのがロードムービーと見事にマッチしているというか、これが全員人間だったらまた違ったんじゃないかなぁ。いろんな特徴を持った姿形の違う動物と出会うってだけで色んな物語を展開できるし、興味深い。

オープンワールドのゲームでも行く先々でクエストもらったり、なんやかんやするけどどれも類型的だったりして退屈になってしまうのが多いがキャラクターを人外やけものにするだけでかなり違うのかなぁと思った。Witcher3はほとんど人間のキャラクターやったけど人物像が凝っていて、印象深かったし、差別化をうまいことやっていたんやなぁと実感する。

上からのお達しかは分からんけども舞台俳優、アイドル、シンガーソングライターを声優に起用した冒険的なチョイスやったけど振り返ってみればどれも良い味出していて、けもの感に溢れていて正解やったと思う。基本的にあんくさんは素人声優の下手くそな発声が嫌いなんやけどこの作品に限ってはそれもアリやったわ。というか、みゆはんに関しては普通にすごいからすごい。

けものフレンズを見て、アニメはやっぱりオリジナル作品やなっとまた一つ実感させて頂きました。先の読めない展開、みんなで考察する一体感というのかなぁ、この空気感はオリジナルアニメ作品でしか味わえないし、オリジナルは尊いで。

EDでうるさすぎて草。当然の反応なんだよなぁ…。設定は結構細かいし、やたらと伏線ぽいのが散りばめられていたから、そういう作品のシリアスは心臓に来るって分かってはいたんやけど、事前情報ではもっとゆるい作品って言われてたからそれを信じたらこの有様って感じやで。さすがにここまでファッ!?とはならなかったけど、小さくファッ!?とはなりましたね。


日本語DLC出たし、Gamesplanetでセールやってたのでこうた。前作がアレだったので怖いものみたさというのかな。ちゃんとプレイしてないと批判はできないから。

いくらアニメーションやキャラクリが酷かったとしてもプレイしてないやつがどうこう言うのはアカンと思うで。そもそも今までだってキャラクリあんまよくなかったやろ。いまさらなに言うてんって話やで。プレゼンテッドバイNIWAKAやで。

エネルギー無いと殴れなかったり、敵を倒すと経験値をもらえるとか、Deus Exをプレイしていない人間が作ったようなゲームデザインじゃなければええなぁ。バグで例のBGMが流れないとか、オーグメンテーションを題材にしたゲームなのに出し惜しみで全然活用できないとか、そこは改善していてほしい。そこらへんに転がってる路傍の石のような娯楽作よりも一歩先を進んだ何かがあればいいなと願う。まぁもし同じ轍を踏んでいたとしても何か特徴があればD5やなD5。


「Mass Effect: Andromeda」,Co-op型マルチプレイキャンペーン「APEX Mission」第1弾がスタート/4Gamer

今回のマルチはキャンペーンぽいこともやってるみたいだし、面白そうやなぁ…。前作のマルチもなかなか面白かったんで過疎らないうちに遊んどいた方がええような感じはする。


過激じゃないと満足できない

ご無沙汰じゃないすか。今回も一触即発ありそうで期待したんやけど残念ながらそういうわけにはいかなかったです。この前は急にキレたけど爆発する時と爆発しない時の違いはなんなんやろなぁ…。

スカート部分は△1700ポリになった。やはり凹凸が激しい部分や尖った部分はそれなりに割かないと厳しいという感じ。まぁ何回か繰り返していったらうまいリトポの方法が思いつくのではないかと考えつつ、作業を進めたい。


悲しいなぁ

急にホモの一太刀やYoutuberウォッチャーに注目され始めたので休憩も仕方ないね(レ) 動画作成が楽しいって語っていたのにほとんど削除しちゃって悲しいなぁ…。個人的にも作業用に最適だったので涙涙涙です。

ニコニコの方では温かく見守りたい派が多数を占めているのでクソ土竜みたいな状況にはならないと思うし、一区切りついたら戻ってきてほしいなと思います、自分の中では。クソ無職もスピリチュアルハゲも引退した今、みんなウォッチ対象に飢えてるわけですよ。壊すよりも長く楽しみたいと思ってる人が大半だと思うんです。PCの向こう側に生きている人間がいることを認識して、他者を尊重することが重要って壁破壊ハゲも言ってました。浜崎順平さんや幼女イタズラ魔の浅野さんだって親のすねかじりながら一生懸命生きているんやぞ。いくら相手がヘイトを撒き散らそうがそれが叩いていいという免罪符にはなりません。宇宙は常にあなたを見ているし、他者を赦すことがインナーチャイルドの癒しに繋がるんです(いつもの) †悔い改めて†

今日は双海さんの残りの動画を流しながら少しだけ作業を進める。フタミの身体部分をリトポしてノーマルを焼いたがそこそこディティールが出ているので良しとする。樹脂人間の鎧装はゴツゴツして尖ったイメージにしたかったのでそこのディティールを拾おうとして結構ポリ数をくってしまったのが問題かな。身体だけで△8000ポリ近くあるのは問題かもしれない。もう少し最適化しようとすればできるのだが頂点の流れを意識しながらまとめているとキリがないのでこのへんで諦めた。スカート、頭、髪を合わせて△15000ポリくらいに収めたいがどうだろうなぁ。というか、それらをリトポするだけでもかなり時間をくいそうでアレ。作業用動画が欲しい。


Space Hulk – DeathwingをCOOPした

Space Hulk – DeathwingをKeiさん、ZOEさん、青龍さんとプレイ。Warhammer4Kの世界観にLeft 4 Deadのプレイを足したようなゲームデザイン。シングルでもプレイできるがかなり味気なく、COOPで遊んでこそと考えた方がいい。クラスが5種類あり、4人のメンバーが各クラスを選ぶことになる。クラスは近接戦闘特化、回復スキル持ち、剣と銃を持ったバランス型、銃専門など、装備武器やスキルやスタミナなどが異なり、各メンバーがそれぞれのクラスのロール(役割)を分担する形になる。

マップのデザインは丁寧に作られているし、雰囲気も大変良い。船の中で害虫駆除する様はさながらエイリアン2のようだ。これまでのWarhammer4Kのゲームは原作のミニチュアゲーム的なオモチャ感が強く、あまり好みでは無かったのだが今回のデザインは重厚感が高く、格好良い。

敵は銃やロケランを撃ってきたり、瞬間移動したり、毒を吐いたりとそこそこ種類はいるもののLeft 4 Deadの特殊感染者ほど差別化されておらず、プレッシャーを感じない。敵が湧く間隔も大味で同じような敵がダラダラと出てくる印象が強い。Left 4 DeadやWarhammer:End Timesの特殊な敵や湧きの間隔は絶妙だったがこれはそれらに比べると一段落ちる出来。開発はE.Y.E: Divine Cybermancyを作ったところなのだがあのラフさ(大味)は今回も健在である。序盤こそサクサク進んで雰囲気も良いので良い印象を持つのだがプレイを続けていると段々と粗が見えてきてネガティブな感想を抱くという感じだ。後半に行くにつれて防衛戦が異様に長い場所があったり、長い距離を歩かされたりと退屈な部分が多くなる。あと4つほどマップが残っているがさらにラフで意地悪な部分が露骨になっていくのでは…と不安である。


The Long Darkみたいなサバイバルゲーム好きだし、実況プレイしてみようかなと思ったのだが想像していたよりも謎解き要素が強く、サバイバル要素は薄めで期待していたのとは少し違いました、残念ながら。どちらかというとFirewatchの方が近いかなぁ。まぁマップ内を自由に探索できるし、雪山や田舎町の雰囲気も良いのでそのへんは良いのだけれど独白や文章多めで英語力0のUNKさんには少しキツイなぁと思いました、自分の中では。


悲しいけど悲しい

双海さんの動画が8割くらい削除されてるんだよなぁ…お前らのせいでよぉ、ナァ! 週末は双海さんの動画見ながら作業しようと思っていたのにどうしてくれんのこれ? 分かるこの罪の重さ?

それにひどいコメント書いてるYoutubeキッズが多すぎるんだよね。S持ってるかもしれないけどさ、それはもうどうしようもないわけで。本人も少し足りてないのは自覚してるんだからSとかSじゃないって言ってもしょうがないし、無害な他人なんだからどうでもいいと思います、自分の中では。そもそも幼稚園児とか小学生低学年みたいな人を罵倒してどうしたいんでしょうか。

まぁSさんはクズ発言多すぎるし、汚いし、コミュニティクラッシュするし、精子スプリンクラー効果でツイッターで若い助詞にセクハラしまくるから罵倒されるのはしょうがないと思うわ。それは本人の業(カルマ)、宇宙の裁定、鏡の法則やと思うわ。


Konaが正式リリースになったのでプレイしたいと思いまスゥゥゥゥ。


期待の新人

Youtubeのチャンネルを見るとケーキ食いまくってるからすごい。ケーキを食う口実を作る為に他人の誕生日祝ってて、草生えるだよなぁ…。

同じことを何回も言う。自分のことを吾輩と言い出す。幼稚なのは気にしてないと言いつつ、かなり気にしてる。これを計算してやっているとしたら相当なキレモノですね。今後に期待したいと思いまスゥゥゥゥ。


双海さんの動画が作業用に最適でちょっとスカルプトやりたくなったので3D Coatをいじる。うるさくない小学生の独り言というかな、人畜無害な感じでお不快じゃないのが良いと思うんですよ、自分の中では。順平の動画も作業に適してるんやけどテンションに波がありすぎるからそれで気が散ったり、オリジナルメニュー食ってる時の「ンンッ」というえずきやプリンのカップをカシャカシャとスプーンでしつこくほじくってる音がお不快なのでそこが作業用に難しいといえば難しい。

ほんでぇー今回は鎧を着た戦士みたいなイメージでスカルプト。インディゴの侵略によって砂の惑星/砂球を追い出された人類が作り出した23番目の樹脂人間(レ人/Resin)/通称フタミ。人類が母艦374号(ミナシゴ)砂球を離れてから数百年が経過しており、もう船で生まれた人間しかいない。母艦ミナシゴではいくつかの派閥が存在し、インディゴを一つの生命と見なして観察している保護観察局インディゴを殲滅する為に樹脂人間砂球へ送り出している清掃局などが対立している。樹脂人間は油脂とインディゴの血液を吸収することによって自己修復が可能で、コアを覆っている鎧装が多少傷付けられても問題ない。ただし、急激な樹脂組織の欠落が発生すると生命活動を維持できない。フタミは単独で清掃活動を行っており、すでに砂球へ送られてから数十年が経過しようとしていた。ある日、砂丘に一人の赤ん坊を載せた小型宇宙船が着陸して…という感じの設定で。


醜い仲間はいらない

ちょっとライトなアクションゲームやりてぇなぁということで積んだままにしていたDragon’s Dogma: Dark Arisenを始める。攻撃の挙動や敵にヒットさせた時の感覚が気持ち良いですね。最大四人でパーティ組んで冒険することになるんだけれど仲間との共闘感はしっかり得られるし、パーティ制のRPGとしても合格ではないでしょうか。主人公が強すぎず、仲間もほどほどな強さでうまいことバランスがとられていて、バルダーズゲートやエヴァークエストをアクション強めにしたらこんな感じになるような。

主人公の性別や容姿は自分で選べるし、仲間も一人は作ることができて、なかなか自由度が高い。道中で仲間が頻繁に喋りかけてきてヒントをくれたり、アイテムを自動で拾ってくれるのに感心した。他のプレイヤーが作ったポーン(キャラクター)が道中を行き交っていて、自由に雇ったり、解雇できたりするのも面白い。ここで性格が出るというか、プレデターが見ても「みにくい…」って言いそうなキャラやSさんみたいなのは選ぶことができなくて、やっぱり綺麗なやつを雇いたくなるね。いやSさんみたいなのを雇って、お礼のアイテム(解雇する時にアイテムを一個だけ添付して送り返せる)にゴミを持っていかせたりするのも面白いかもしれんけど。ポーンの設定は平行世界からやってきた傭兵みたいな設定でゲーム世界をぶち壊さないように配慮してるのも良い。このへんをメタでぶち壊してるものも少なくないからね。

ただ、物語や世界には全く惹かれるものがなくて、なんでなんやろうなぁと。演出やカットシーンはそこそこ凝っているんだけど全体的にアッサリでNPCもアッサリしすぎなのが問題なのかな。あと主人公が話せない(選択肢がない)のも要因の一つかもしれない。先日、プレイしたTitanfall 2はなんてことない選択肢を選ばせることで没入感をグンと引き上げていたけど、こっちにはそれがないんだなぁ。ドラゴンクエストの主人公だってYES、NOくらいは選べるからさ。RPGでゴードン・フリーマン方式はマズイと思うわけで。

このコミュ障みたいな主人公が設定としてきちんと組み込まれているならアレだけどそういうのも無い。いや、アッサリだからゲームプレイもサクッと遊べて良いっていう部分もあるんだけどやっぱりRPGとしては物足りないかな。会話が長過ぎてアレなのもアレなんだけどちょっとくらいはそういうのも欲しかった。ゲームが進んだからあるのかもしれないけど。


波乱万丈の人生ですごいなぁと思うなぁ。今の人気は完全に安定期に入って、コンスタントに数字を稼げる状態なんだから復活するべきなんだよなぁ…。ほんま持ってないで。Sはたくさん持ってるけど。