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Mass Effect 2 – 残留私怨(7)

凄腕のバウンティハンター「ザイード」を仲間に迎える。私はザイードをパッと見て、高貴な騎士のようなイメージを勝手に抱いていたのだが、実際は物凄く泥臭い人だった。賞金稼ぎを生業としているのだから当たり前か。人間らしいといえばそうなのだが、利己的...
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新世紀いじってコマンダー~あら、またこんなところで~

・ME 2 PC : Coalesced Editor v1.0.0.32 (B) ・Gibbed's Audio Extractor ・Mass Effect 2 - .ini Modders ・Mass Effect 2 Texture...
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Mass Effect 2 – 良い夢見れたかよ(6)

今度はDLCのKasumi - Stolen Memoryに挑戦。タイトル通り、盗まれた記憶/記録を奪還するミッションだ。まずは敵が開催しているパーティーに潜入し、記憶/記録を探すことになる。 潜入捜査ということで他のミッションとは一風変わ...
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Mass Effect 2 – シェパード相談役(5)

グラントが相談を持ちかけてきた。最近、精神が不安定で疼きが収まらない。変な病気にかかったかもしれないとのこと。というわけで、クローガンの惑星に行き、治療法を探すことに。 その惑星ではたくさんのクローガンが生活していた。クローガン萌えの私にと...
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Mass Effect 2 – インターフェイスに生きがいはない(4)

せっかく購入したのでDLCのOverlordに取り掛かる。今回はRPG要素が簡略化され、レベル依存が低くなったことで、いつでもDLCミッションに挑戦できるようになっている。もし、今作が前作みたいにレベル差で強さが大きく変わるような内容だった...
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Mass Effect 2 – コミュニケーション不全(2)

新たな仲間を求めて旅していたところ、ガラスと再開。見知った仲間と出会うと嬉しいなぁ。ガラスは相変わらず正義感や責任感が強い。この二年間、苦しい立場に追い込まれていたようで垢抜けてかっこよくなっているのには驚いた。前の時はそうでもなかったのだ...
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APB:All Points Bulletin – 秩序と混沌の此岸(PTW)

・Get into the APB Key to the City Worldwide* Multiplayer Demo! 警察とギャングの抗争が繰り広げられるクライムアクションMMOTPS。19日まで開催中のPTW(Public Tes...
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Mass Effect 2 – いきなりクライマックス(1)

宇宙の救世主気分が味わえるスペースオペラRPGの続編。全宇宙を恐怖に陥れた侵略者を見事に退治したシェパード一行。しかし、その後消息を絶った船の調査中に何者かに襲撃され、ノルマンディ号は全壊。乗組員は命からがら脱出に成功するものの、シェパード...
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Alpha Protocol – NOLFには成れない(クリア)

モスクワ編のボスでちょい苦戦。三回ほど死んでしまった。通常の戦闘は非常にヌルイのだが、ボスだけはやや難易度が高めだ。このボスは走り回りながらサブマシンガンを乱射し、近接するとナイフを振り回して大ダメージを与えてくる。ピストルとアサルトライフ...
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Alpha Protocol – マイコーガールの誘惑(2)

台北編をクリアし、次はモスクワ編を選択。台北編やモスクワ編では強制戦闘(回避不能な戦闘)がいくつかある。遠距離からちまちまと攻撃した方が安全なところが多いので、アサルトライフルのスキルは鍛えておいた方が無難だ。あと、ボス戦はマーシャルアーツ...
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Alpha Protocol – 風評に惑わされるな(1)

TPSにRPG要素を加えたスパイアクションゲーム。プレイヤーは諜報員のマイケル・ソートンとなり、世界各地で勃発しているテロリズムの背後に隠された大きな陰謀に立ち向かっていくことになる。 まずはキャラクターエディットを行う。ここでマイケルの経...
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Alien Breed: Impact – 次回作にご期待下さい(クリア)

ゲストパス(okiaさん、ありがとう!)を頂いたので急いでクリア。残念ながらCOOPをやる時間はなかったので、今回は軽いプレビュー記事とする。ベテラン難易度でクリアまで5時間弱だった。シングルは5ステージ用意されており、1ステージ1時間程度...
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Alien Breed: Impact Demo – 空きチャンネル色の空

・Alien Breed: Impact Demo かつてAmigaやDOS用のゲームとして販売されていたAlien Breedのリメイク作。Alien SwarmやShadowgrounds Survivorを彷彿とさせるトップビュータイ...
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Bionic Commando – 消化不良(クリア)

ワイヤーアクションが爽快で、気付いたらクリアしていた。クリアまで5時間程度でボリュームは少ないものの、それでも中だるみを感じた。昨日の日記でも触れたようにゲームの流れが同じことの繰り返しで、中盤以降は新しい要素が出てこない為、マンネリに拍車...
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