ベタ線画のキャラを作りたかったから

この記事は約1分で読めます。

前回は情報量の多いキャラを試しに作ったので今回は線画+ベタ塗り風のルックを試す。影やハイライト、階調も付けずに最小限の情報量に抑えるのが目標。

輪郭線はバックフェースカリング、クリース線(折り目)はテクスチャを使って線を表現する。このモデルをUE4に持ってきたらそのまま表示されるのがポイント。

背景も同じスタイルで構築して、コミックぽい表現の絵作りを試してみたいなと思った。ベタ塗りなら作業量が少なく済みそうというのもある。High Hellみたいな表現が近いかな。

【High Hell】中毒性のあるゲームを実況しました!【144】
タイトルとURLをコピーしました