GTFO早期アクセスを全クリアする為の攻略情報

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10月28日に開催されたGTFO。難しいと評判のこのゲームを楽にクリアする為のコツを記載する。

12月8日 ベータテストの攻略の流れを記載。

12月14日 早期アクセスの攻略の流れを記載。

4月1日 #002のアップデートが行われた。

Steamグループ「ゲーミングチャイルド」ではGTFOプレイヤーが集まっているのでソロの方は是非ご参加下さい。Discordチャンネルはこちら。マイクを使わず、聞き専でも構いません。聞き専のプレイヤーもいらっしゃいます。

装備

メイン武器

ピストル
最大弾数168発。装弾数15発。ダメージ中。
標準的。スコープが付いておらず、アイアンサイトで狙わなければならない。

SMG
最大弾数393発。装弾数40発。ダメージ小。
弾数は多いが威力は低く、何発もヘッドショットを撃ち込まなければならない。

DMR
最大弾数80発。装弾数10発。ダメージ高。
メイン武器の中で威力が一番高く、ヘッドショット一発で雑魚敵を倒せる。

アサルトライフル
最大弾数265発。装弾数30発。ダメージ中。
標準的な性能。

バーストライフル
最大弾数282発。装弾数27発。ダメージ中。
3連バーストのアサルトライフル。ブレが少なく、中距離まで使えて使いやすい。

マシンピストル
最大弾数510発。装弾数50発。ダメージ低。
連射は早く、弾数も多いがアイアンサイトなので狙いづらい。近距離用武器。

スペシャル武器

ショットガン
最大弾数29発。装弾数9発。ダメージ 最高 。
腰だめ撃ちでも狙える。近距離で当てれば雑魚は一撃。

コンバットショットガン
最大弾数56発。装弾数10発。ダメージ高。
普通のショットガンよりも弾持ちが良い。近距離で囲まれた際に有効。

リボルバー
最大弾数52発。装弾数6発。ダメージ高。
ヘッドショットで雑魚は一撃 。

マシンガン
最大弾数226発。装弾数50発。ダメージ中。
威力が高めで腰だめ撃ちでも結構当たる。#002でリコイルが大きくなり、中距離での運用が厳しくなった。

スナイパーライフル
最大弾数15発。装弾数3発。ダメージ最高。
武器の中で最高威力だが弾数は少ない。スカウトもヘッドショットで一撃。

ツール

C-フォームランチャー
最大弾数60発。チャージして使用する。フルチャージは12発。
白い泡を飛ばし、泡に触れた敵は7秒停止。Big系の敵やScoutをこれで固めて倒すのもあり。
扉に使用することで扉の耐久力を上げる。アラームラッシュ時の時間稼ぎに有効。扉全体が泡が包まれると完全封鎖状態( 9-11発必要 )となる。扉が攻撃されている際に継ぎ足しすると扉の耐久力が戻る。

バイオトラッカー
敵を検知する。動いている敵には赤マークが付く。ラッシュが起こったら装備して、他のメンバーが探しやすいように赤マークを付けておこう。
扉前で敵を探し、他のメンバーに敵数を伝えると良い。

マインデプロイヤー
最大弾数10発。設置して、敵が触れたら起爆する。現時点では爆破音が鳴っても敵に気付かれない(アップデートで音で見つかるように変更される予定)。プレイヤーが爆発に巻き込まれれると即死するので注意。扉前に配置して、ラッシュを一網打尽にするのに使える。

バーストセントリーガン
最大弾数210発。地面に配置して検知した敵を銃撃する。自動で敵の相手をしてくれるので心強い。

ショットガンセントリーガン
地面に配置して検知した敵を銃撃する。 バーストセントリーガンよりも射程は短いが殲滅力は高い。

消耗品

ZONE内で手に入る消耗品。Eキーで自分で使用。相手に向かってEキーを押すと相手に使用できる。

AMMOPACK
弾を20%補充する。

MEDIPACK
体力を20%回復する。

TOOL REFILL
ツールを20%補充する。

FOG REPELLER
霧を晴らす。

GLOW STICK
蛍光ライトを配置する。

LONG RANGE FLASHLIGHT
光量の高いフラッシュライト。

C-FOAM GRENADE
一回、扉に使用することで完全封鎖状態にする。アラームラッシュ時に使用しよう。

ディスインフェクションパック
感染度を20%減らす。

ロックメルター
南京錠や電子ロックを無音で解除できる。

環境障害物

汚染された霧

深い霧の中に入ると感染度が上昇する。フォグリペラーかフォグタービン(持ち運び式装置)で晴らすことができる。

電子ロック

鍵開けのミニゲームに失敗するとアラーム音が鳴るロック。アラーム音で敵が起きてしまう為、周囲の敵を倒してから挑戦した方がいいだろう。

南京錠

ハンマーのフルチャージで破壊可能。破壊音はかなり大きい為、周囲に注意しよう。

敵が叩いている扉

敵が常にドンドンと叩いている扉。開けた瞬間に大量の敵が登場する為、先に準備をしておこう。

腫瘍

天井や壁に張り付いている腫瘍。近寄ると汁を放出して、感染度を上昇させる。ライトの光を当てると一定時間だけ活動停止する。光量も反映されており、ロングレンジフラッシュライトが一番効果的で、次にマシンガンやライフルに付いているライトが有効。ハンマー装備時のライトは効果が弱く、かなり近寄らないと活動停止させられない。

敵(スリーパーズ)

スカウト以外の敵は眠っている。スリーパーズが「カタカタカタ」と声を上げたり、点滅して「ゴフッゴフッ」と鳴いている時に音を立てると検知されてしまう。鳴いていない状態の時に接近し、近接武器の溜め攻撃で一匹ずつ倒していこう。フラッシュライトでスリーパーズを照らすと起きてしまうのでライトはこまめに消そう。

ストライカー
頭から一本の触手を伸ばして攻撃してくる。弱点は腫瘍のある股間、尻。頭や腕では一撃で倒せない場合があるので注意。

チャージャー
体中にトゲトゲが生えたストライカー。近接すると連続攻撃をしてくる。弱点は尻のみ。背後から尻を狙おう。C2にのみ登場。

ビッグストライカー
巨大版ストライカー。一回の殴りで40ダメージを与えてくる。4人で集まって股間の腫瘍を一斉に殴る戦法でいけるが失敗するとラリアットで全体攻撃してくるので注意。見つかったら高威力武器で仕留めて、弾数や被害を抑えたい。フルチャージの殴りなら怯ませられるので障害物を利用しつつ、ヒット&アウェイで殴るのもいいだろう。

シューター
光の弾を飛ばしてくる。光の弾は少しだけホーミングするが大きく横移動すれば回避可能。弱点はイボイボのある頭。

ビッグシューター
一度に3発の光の弾を飛ばす。近接攻撃はしてこないのでダッシュで近寄り、殴るもいいだろう。弱点はイボイボのある頭。

シャドウ
D1でリアクターをシャットダウンして、暗闇になると現れる敵。黒い影になっており、ライトで照らしても非常に見つけにくい。セントリーガンも反応しない。バイオトラッカーではトラッキング(赤いマークを付ける)でき、トラッキングした状態ではセントリーガンも反応する。

スカウト
眠っておらず、常に動き回っている。停止すると触手をたくさん伸ばして、プレイヤーを検知しようとする。基本的に触手は障害物を挟めば届かない為、死角から近寄ってフルチャージで頭を殴るのもいいだろう。プレイヤーを検知すると緑の光を出しながら叫び、敵(10~20体程度)を呼ぶ。発行した状態は無敵。対処法は頭をスナイパーライフルでヘッドショット、頭をフルチャージで殴る、地雷で爆破、一斉射撃で倒すなど。

ゲームの進め方

早期アクセスの攻略情報

早期アクセスRundown#002では10個のミッションが実装。R2A1をクリアするとB層へ行くことができる。上層のミッションをすべてクリアしないと下層のミッションには挑戦できない。
R2D2はロックされており、ある一定数のプレイヤーがクリアしないとアンロックされない設定となっている。

早期アクセス#002-R2A1の攻略

R2A1 – THE DIG

二つのCARGO(荷物)を拾い、脱出地点まで運ぶミッション。CARGOを拾ってもEキー長押しで床に置くことができる。

GTFO #002-R2A1をクリアしました

R2B1 – SACRIFICE

脱出地点まで到達できればクリア。脱出地点の部屋にはキーが必要。アラーム部屋のどちらかに置いてあるのでターミナルで検索しよう。敵が扉を叩いている部屋は開けた瞬間に大量の敵が出てくるので先に準備をしておこう。脱出地点の部屋のアラームは長く、スキャンが何度も続く。移動経路にセントリーを配置しておき、敵に詰められたら一旦引いて、敵を撒くことが重要。

GTFO #002-R2B1をクリアしました

R2B2 – POWER CORRUPTS

四つのパワーセルを運び、各ジェネレーターに装着するミッション。無関係なジェネレーターも存在する為、目的のジェネレーターの位置をターミナルで検索しておこう。ここはビッグ系の敵が多く、スルーするのも一つの手だろう。

GTFO #002-R2B2をクリアしました

R2B3 – PATHFINDER

ターミナルを探してアップリンク(データ転送)するミッション。目的のターミナルにIPアドレスを打ち込むとアップリンクが開始される。「UPLINK CONNECT ###.###.###.###」
アップリンクが始まるとターミナルに#XXと番号が表示される。各プレイヤーのHUDに番号に該当する四文字の単語が表示されるのでそれをターミナル係に伝えよう。ターミナル係は「UPLINK VERIFY XXXX」と打ち込み、アップリンクが完了するまで同じ工程を繰り返す。
アップリンクが完了すると脱出地点が表示される。脱出中は敵が登場し続けるので急いで脱出しよう。

GTFO #002-R2B3をクリアしました

R2B4 – SEPTIC

脱出地点は汚染された霧に包まれている。ここでは持ち運び式のフォグ除去機「フォグタービン」が登場する。汚染された霧はフォグリペラーか、フォグタービンで晴らして移動しよう。霧に触れると感染度が上昇し、感染度に合わせて体力が減少していく。感染度はディスインフェクションパックかディスインフェクションステーションで回復が可能。

フォグタービンは三つ存在し、脱出地点に運ぶものは決まっているのできちんと目的を確認しよう。

GTFO #002-R2B4をクリアしました

R2C1

R2C2

R2C3

R2D1

R2E1

以下は2019年12月の情報です。

早期アクセス#001-A1の攻略

HSUというオブジェクトを探すミッション。アラーム部屋が二つあり、そこを超えられるかがポイント。

アラーム扉の場合、近くの扉はすべて閉じる。C-FOAMランチャーやC-FOAMグレネードがある場合は扉にかけて完全封鎖状態にする。完全封鎖した扉の横にセントリーガンを配置し、扉を叩いている敵を倒してもらうと時間が稼げる。攻撃されている扉にC-FOAMをかけ続け、時間を稼ぐのもあり。扉を開けた先にマインを配置して、一網打尽にするのもいいだろう。マインは扉の外ではなく、内側に仕掛けること。外側に仕掛けるとマインの爆破で扉が破壊されてしまう為。

HSUを見つければ後はスタート地点へ行くだけ。脱出する際はアラーム状態になり、敵が湧き続ける。逃走地点や脱出地点にC-FOAMを撒きつつ、スタート地点で防戦しよう。

GTFO #001-A1ソロクリアしました – #001-A1 Solo Cleared

早期アクセス #001-B1の攻略

パーソナルIDを12個探すミッション。パーソナルIDは箱やロッカーに隠されている。パーソナルIDを12個見つけたら後はスタート地点に戻るだけ。帰りのラッシュはない。

難しそうな敵配置の部屋は箱だけ回収して敵をスルーし、ID集めを優先しよう。

GTFO有給を取ったので早期アクセスを寝るまでやる【#001 A1,B1クリア】
GTFO有給を取ったので早期アクセスを寝るまでやる。 GTFO COOP募集スレッド

早期アクセス #001-B2の攻略

HSUを探すミッション。マップの構造は異なるがA1と同じ流れ。アラームラッシュ2回、帰りのラッシュで生存できるかがポイント。ターミナルでQUERY HSU_XXXと打ち込み、HSUの場所を特定。関係のないアラーム扉は開けないようにして、進めよう。

GTFO早期アクセスB2クリア【#001】

早期アクセス #001-C1の攻略

リアクターを8回起動するミッション。物資は多いが後で使うことになるのでなるべく温存しよう。最深部にはリアクターのターミナルがあり、REACTOR STARTUPと撃つとラッシュが始まる。ターミナルでCOMMANDSと打ち込みコマンドを確認しておくといい。

リアクターが始動するとスタート地点の方から敵が湧いてくるので応戦しよう。長い橋のある場所や橋の前の一方通行になっている通路など、戦いやすい場所にセントリーを置くといいだろう。閉められる扉もあるのでそれも有効活用。

リアクターが起動するとREACTOR_VERIFY XXXXとターミナルに打てとメッセージが表示される。VERIFYできるのは約45秒間。その間にVERIFYできないとまた同じターンを繰り返すことになる。一人はリアクターの世話を優先し、時間を見ながら行ったり来たりを繰り返すといいだろう。すぐVERIFYするよりも時間ギリギリにVERIFYした方が準備時間を持てる。これを8回繰り返せば後はスタート地点に戻り、防戦するだけ。

GTFO早期アクセスC1,C2をクリアしました【#001】

早期アクセス #001-C2の攻略

デコーダー10個を集めるミッション。 デコーダーは箱やロッカーに隠されているのでB1の時と同じように無理しないように集めることを優先しよう。ここはマップ全体が広く、長時間のプレイが要求される。ただし、箱やロッカーは多めなので物資には困らないだろう。持久戦が持つかがポイント。

早期アクセス #001-D1の攻略

最深部のリアクターをシャットダウンするミッション。リアクター部屋までに3回のアラームラッシュがあり、そこで物資が尽きた場合、他の部屋を探索して集めた方がいいだろう。リアクターまでなら10分程度だが全部を見回る場合は1時間超えとなる。

リアクターのターミナルでREACTOR SHUTDOWNと打ち込み、REACTOR VERIFY XXXXでゾーン全体が真っ暗になる。リアクター部屋で防衛戦が始まるがここの敵はシャドウ(黒い影しか見えない)状態でしっかりと目視できないようになっている。バイオトラッカーでトラッキングすると戦いやすいので必ず一人は持っていくようにしよう。セントリーガンもトラッキングした敵にしか反応しない。

リアクター部屋にC-FOAMを撒きまくり、確実に敵を倒しながら赤いサークルを踏んでいこう。リアクターのシャットダウンが完了すると後はスタート地点で防戦するだけ。スタート地点に向かっている時にC-FOAMを撒いて敵を止めたり、スタート地点近くにC-FOAMを撒いて時間を稼ぐようにしておくといいだろう。あるいは一人は囮役となって、敵を引き連れて逆方向に逃げるのもいい。

GTFO早期アクセス【#001 D1クリア】しました

以下はアルファ、ベータの古い情報です。

アルファテスト C1の流れ

スタート地点の前方の部屋にZONE13への封鎖された扉がある。扉に近付くと必要な鍵(例:KEY_RED_123)が表示される。

スタート地点の右の部屋にターミナルがある。そこでQUERY KEY_RED_123と打ち込み、鍵の位置を特定。ZONE10か11のどこかにある。目的のQUERY HSU_123と打ち込み、HSUの位置も特定しておくと良い。

ターミナルではQUERYの他にもコマンドが用意されている。以下、例。
QUERY:アイテムのZONEを特定する。QUERY HSU_123でHSUのZONEを特定。

PING:アイテムの部屋番号を特定する。ZONE10に行き、PING KEY_RED_123と打ち込むとZONE10Aにあると教えてくれる。MEDIPACKやAMMOPACKも検索可能。

LIST:ZONE内のアイテムを表示する。LIST 12 PACKでZONE12にあるPACKのIDが特定できる。

ZONE10か11で鍵を見つけたらロックされた扉を開ける。扉を開けようとするとアラームが鳴り、敵のラッシュが始まる。ラッシュ前に他の扉はC-FOAMの泡で封鎖し、セントリーガンの準備をしておこう。

アラームを止めるには示された赤いサークルの位置で停止して、100%にしなければならない。サークルは複数表示される為、分担して止めよう。アラームが鳴っている時は敵が湧き続けるのでまずは止めるのを優先しよう。

ZONE13は霧で覆われており、フォグリペラーを持っているなら使用して探索した方が良い。

ZONE15か16はロックされており、開けようとするとアラームラッシュが始まる。開ける前にラッシュ対策をしておこう。

HSUを回収したら後はそれを持ってスタート地点まで逃走する。逃走時にスリーパーが湧くので逃走経路を確認してからHSUを回収した方がいいだろう。スタート地点には赤いサークルがあり、そこで停止して100%にすればクリアとなる。

ベータテスト B1の流れ

B1のクリア条件はPERSONAL IDを12個見つけること。IDはロッカーや箱の中に入っている。

スタート地点はハブ構造(色んなゾーンと繋がっている)となっている。ターミナルで LIST ゾーン名で検索し、各ゾーンのIDの数を確認しておくといいだろう。

IDを12個入手すれば後はスタート地点へ行けばクリアとなる。状況に応じてアラーム部屋はスルーしたり、スカウトをスルーすることを考えよう。

ベータテスト A1の流れ

最深部にリアクターが設置されており、リアクター8基を起動して、スタート地点に戻ればクリアとなる。ここは物資がたくさん置いてあり、後々使うことになるので温存して進めた方が良い。

最深部のリアクターはリアクターのターミナルでREACTOR STARTUPと打つと起動する。COMMANDSでコマンドを確認しておくといい。

リアクターの起動が始まると敵がスタート地点から攻めてくるので応戦しよう。なるべくスタート地点寄りの部屋で戦い、リアクターの部屋には近づかせないようにした方がいいだろう。物資がある部屋で補給しながら戦うと移動時間が節約できる。

リアクターのゲージが満タンまで溜まるとREACTOR XXXXを確認しろというメッセージが出てくる。 リアクターのターミナルでREACTOR_VERIFY XXXXと打ち込もう。この流れを8回繰り返すことになるので一人はリアクター付近で待機し、ターミナルに専念した方がいいかもしれない。

リアクターを8回起動すれば後はスタート地点へ行けばクリアとなる。スタート地点のクリアメーターは誰か一人でも到達すれば溜まるので囮役と脱出役が分かれて、敵を分散させると戦いやすいかもしれない。

コメント

  1. はぇ~敵に見つかったら金になるんか!
    流れさえ分かってしまえばヌルゲーになるので根気強く挑戦して下さい!

  2. 俺はお前がD-1をクリアしたのを観てたのを観たぞ!
    この記事のおかげでやっとこさA-1クリアできました
    上手く言ってるときは拍子抜けするくらいスムーズに行きますねえ!

  3. 集団ストライカーに襲われてまーす!
    おい、ええのかこれ!
     
    今のところ、クリアしても報酬は得られませんが色々と攻め方があるのでリプレイ性がありますねぇ。
    集ストが来た時はパニックになって、なかなか頭が回りませんがC-FORMも使い所さんが結構あると思います。

  4. スカウトが頭失して触手質問で集スト召喚するとか贅沢な岩間ゲーですねぇ。
    一回クリアしたら満足しちゃいそうだけどC-FORMで扉だけでなく生物も固められるのは面白そうなので延々と岩間をハメる遊びもありだなと思いました。

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