ゲーム製作 モーションキャプチャーしたいけどなぁ俺もなー 音声がノイズ混じりでボイスアクトもクッキー☆ぽい。このへんはインディーらしいというか、クッキー☆民ならそんなに気にならないと思う。グラフィックは開発の途中でモノクロへと変更になったようだ。個人的には去年のアーリーアクセス途中のデザインの方が... 2015.02.19 2 ゲーム製作
散財 Hitman Go is not GOD ノーマルでは特殊能力で敵の姿がハイライトされたり、暗殺の方法のヒントが出てくる。一見さんへの配慮がしっかりされており、せっかく多様な暗殺方法やルートを用意したのだから一回で終わりじゃなく、色々と試して遊んで欲しいというのが伺える。初代は特に... 2015.02.18 5 散財
FPS ガンダムかな アイデアが面白い、面白くない? 墓場で自撮りするやつもあったと思うけど。外部ツールでスクリーンショットを撮る文化があるので、ゲーム側にこういう撮影のギミック入れておくと遊べる要素は増えると思う。サバイバルゲームには尿意とか、ぶっちっぱもあっ... 2015.02.15 0 FPS
ゲーム製作 拡張パックでRIくんオナシャス ・Lucius II えぇ…続編出るのか(驚愕) 前作は解法が一つしかなかったから、そのへんの自由度が高ければ凋落したバーコードハゲ超えもありうる(確信) ・PCゲーム道場 - Co-Op (協力プレイ) 対応ゲームリスト 青龍さんが約束通... 2015.02.13 3 ゲーム製作
FPS Portal2 – 先輩こいつ穴とか開けだしましたよ(クリア) テロリスト関連のニュースやHatredのごたごたでPostal2のことを思い出し、積んでままにしてあったPortal2をプレイ。しょうもない二番煎じなんだろうと思ってやってみたらストーリーが相変わらずよくできていて最後までプレイ。ドジでマヌ... 2015.02.10 7 FPS
ゲーム製作 歪みねぇな 今週も淫夢ばっかり見て作業が進みませんでした。センセン。コンデムドリスペクトでニュートラルな状態の攻撃は右からへ左、左へ移動中は左から右、後退中は上から下へアニメーションを変えるために三パターンのアニメーションを作り、移動キーの入力を拾って... 2015.02.07 4 ゲーム製作
ゲーム製作 山田うどんをはじめておもしろいとおもった(こなみ) 今日は状態遷移のテスト。歩行と攻撃のアニメーションをインポートして、アニメーションブループリントで状況に応じてアニメーションを変更させてみる。テストなのでAIは原始的な作りで、プレイヤーを追っかけて攻撃範囲に入ったら攻撃アニメーションを発動... 2015.02.02 6 ゲーム製作
COOP おばあちゃんの昔話、辛い辛い、あー辛 いつものメンバーでBL2のCOOP。今回はヘッドハンターDLCをプレイ。これが最後だぜ。一部のマップではなぜかLVのスケーリングがされず、LV30程度の敵しか出ず、消化プレイ気味だった。いい加減、飽きてきたし、まぁ多少はね? 一番盛り上が... 2015.02.01 5 COOPFPS
ゲーム製作 これもうわかんねぇな とりあえず歩行から作ろうとぼちぼちやってるがクッソ難しいなぁ。もっと体全体をダイナミックに動かして躍動感を出さないとダメだなぁ…。ちょっと控えめすぎた。キーフレーム打ってる時はイケそうイキスギィ!ンアッーと思っても連番アニメにすると全然気持... 2015.01.29 3 ゲーム製作
ゲーム製作 生き返れ生き返れって とりあえずテストアニメーションを作ってUE4にインポートしてみたが何のエラーも出なかったのでウェイトやモデル自体は問題なさそう。あとはどうアニメーションさせるかだなぁ。人間だと右手を挙げたら左肩が下がるように全身の連動を意識しながら人形ぽい... 2015.01.27 7 ゲーム製作
ゲーム製作 SAN値が下がってるんだよなぁ…お前のせいでよお、なぁ! 人間の屑の役が多いので、たまにはこういう役もウレシイ…ウレシイ…。刃物持ったキチガイにお金やったら助長させるだけだし、武力行使もダメならホモビ作戦しかないんだよなぁ…。クソコラだと生ぬるい。ホモビ男優みたいに五臓六腑までお人形遊びのおもちゃ... 2015.01.25 3 ゲーム製作
ゲーム製作 思い出し笑いしちゃうんだよなぁ… あーもうめちゃくちゃだよ。ほんへがすでにMADレベルなんだよなぁ…。GTさんに同情しちゃうヤバイヤバイ。 【ニコニコ動画】イスラム国に拉致された後藤健二さんの母親の会見 フルバージョン お前精神状態おかしいよ。TVに出したらダメな人なんだよ... 2015.01.22 4 ゲーム製作
ゲーム製作 淫夢営業ほんときらい この一週間は武器変更などのシステムを作っていた。武器変更の基礎はできたが、武器の情報の表示をどうしようか考え中。カメラから出すレイキャストが武器の当たり判定に接触したら、その武器の情報のUIを出したいのだが泥臭い方法でしか実装できず、もっと... 2015.01.18 2 ゲーム製作
ゲーム製作 ぬわぁああん疲れたボーン ・Stranded Deep 1月23日にリリースされますよーくるくるくる。楽しみすぎぃ! 速攻買いますよー買う買う。 アニメーションつくろうとしたら頂点インフルエンスがどうのうこうのでウェイトの設定をやり直し。こんなん続いたらやめたくなり... 2015.01.11 3 ゲーム製作