ゲーム製作 時代を逆行する
ローポリなキャラクターを模索。テクスチャは128x128に抑えた。顔はテクスチャアニメーションで切り替えることを想定して、別のマテリアルにしたけど、もっと解像度を粗くしてもいいかな。髪はもっと陰影を付けた方が良さげ。少ないポリゴンと低解像度...
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