徒然

屍アイランド

GMGからシリアル来てた。北米リージョンだから9/6頃にプレイできるようになるのかな。台風のお陰で半日で仕事オワタ。代わりに来週の木曜出勤。曜日の感覚がメチャクチャってレベルじゃねーぞ。今日もUnityいじるかな。
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開発

女王のスカートを覗きたい

・魔法少女まじで☆まじょか – v0.011 ほむほむの無力さを実感できるバージョン(2.12MB)女王の体の中心に当たり判定がありますが、ほむほむの魔力では攻撃が通用しません。リギングとアニメーションのつけ方は分かったのだが、Unityに...
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開発

魔法少女まじで☆まじょか

・魔法少女まじで☆まじょか - v0.01 魔女という名のドラム缶から地球を守るバージョン(1.07MB)魔法少女まじで☆まじょかデキマシタワー(n'∀')η。移動はWASD。左クリックで発射。Spaceでジャンプ。1でキュゥべえステッキ表...
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開発

すべてはUplayのせい

Uplayが死んでやがったのでSettler 7で遊ぶことができず、それならUnityをいじってみようと思い立つ。ついでにBlenderの最新版もDL。Blenderはv2.5でインターフェイスがガラッと変わったようで、思わずどんな判断やと...
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徒然

ゲームにボリュームは必要か

人間革命で20時間以上の長さが~などと書いていたが、私としてはプレイ時間の長さは重要ではない。特にアクションゲームに限っては時間的ボリュームよりも、充実具合のボリュームの方が重要だ。薄い内容を引き伸ばしただけの50倍に薄めたカルピスなんて時...
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徒然

UPLAYェ・・・

ナメてんのか
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徒然

Deus Ex: Human Revolution 感想

・Deus Ex: Human Revolution 感想色々と思うところがあったので感想を書きました。紹介半分、批判半分でお送りしております。最近はなるべく紹介だけに済ませて、ネガティブな批判はやらないようにしていたのですが、気に入らない...
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FPS

Deus Ex: Human Revolution – 尻すぼみ(クリア)

28時間でクリア。後半に行くほど盛り上がりに欠け、尻すぼみ感が否めない。完全なステルスプレイが簡単に出来るようにしてしまっているせいか、初代のように敵が本気で殺しにかかってくる場面が全くなく、シビアさは原作とは程遠い。プレイスタイルの多様性...
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COOP

リプリーの気持ちがよく分かる

青龍さん、SKYさん、Z.O.EさんとSunctumとAlien Swarmをプレイ。Sunctumはようやく初めのマップをクリア。シングルだと初回プレイでクリア可能なところなのだが、COOPでは敵の数が増加している為、苦戦を強いられた。今...
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FPS

Deus Ex: Human Revolution – 目的化する手段たち(3)

プレイ時間は26時間を越えたがまだクリアできる気配のない人間革命。過去作に負けず劣らずのボリューム感だ。最近のFPSに比べると明らかに長いが、多様性のあるプレイで単調感を補っている。しかしながら、前々回から言っているように、ハッキングや敵を...
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FPS

Deus Ex: Human Revolution – 快感♥電子(2)

デトロイトから上海へ。初代と同じく、上海は薄暗くて小汚い。全体的な雰囲気は初代を彷彿とさせるものがあり、原作に対する敬意を感じる。幸か、不幸か、生気を感じられないAIの動きも似ている。全然関係ないが上海の掲示板に貼られている失踪者の写真が某...
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FPS

Deus Ex: Human Revolution – 決して悪くはない(1)

サイバーパンクを題材にした近未来FPS/RPG。Deus Ex、Deus Ex:Invisible Warの続編になるが、ストーリーは一作目のDeus Exの前日譚に相当し、オーグメンテーション(義体化技術)が話の中核となる。今回の主人公は...
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徒然

FF27ェ・・・

チャイナルチョンタジー長寿過ぎワロタ。慎太郎の刃が斬新。チュートリアルのムービーがクソ画質過ぎる件について。
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FPS

イチローのキャラゲー

グラフィックオプションは項目が少ないながらも弄れて一安心。fpsキャップもない。キーコンフィグもある。FOVは75~100まで5刻みで変更可能。右クリックでVegas風カバー。誰得なんだコレ。イチローのキャラゲーと考えなければやってられない...
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