最高難度まで到達し、一区切りついた。
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ゲームデザインはCrimsonlandが近いのではないかと思う。敵がどんどん湧いてきて、キャラクターを強化しながら20分耐え抜く。5分毎にボスが登場。
銃撃時に移動速度が下がるので攻撃やリロードのタイミングも始めは重要。スキル強化によって移動速度やリロード速度が上がり、ストレスが軽減されていく。
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キャラクターと武器はそれぞれ7種類、組み合わせやスキルの相乗効果で戦法が変わってくる。銃撃に特化するのも良し、召喚獣を増やすのも良し、特殊攻撃に特化するも良し。
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始めの火力は乏しいものの、強化によって無双状態になり、敵の波状攻撃も難なくこなせるのが醍醐味。ステージが一つ、敵の種類やボスも固定で代わり映えしない部分もあるが、300円と安価なので値段分は十分。10 Minutes Till Dawnという体験版があるのでこちらをまず遊ぶのがオススメ。
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