ロボットを作るゲーム製作2020.03.30この記事は約1分で読めます。3D Coatだけでハイポリを仕上げてみようということで、ハイポリを3D Coatで作成、objでBlenderに読み込んでデシメート(ポリ数削減)で1万まで減らしてノーマルマップベイクという力技で仕上げた。こういうシンプルな造形ならBlenderよりもサクサク作れるかもなぁという印象。デザインはニーアオートマタとアシュレイウッドリスペクト。背中のバッテリーパックが弱点。