ロボットを作る ゲーム製作 2020.03.30 この記事は約1分で読めます。 3D Coatだけでハイポリを仕上げてみようということで、ハイポリを3D Coatで作成、objでBlenderに読み込んでデシメート(ポリ数削減)で1万まで減らしてノーマルマップベイクという力技で仕上げた。こういうシンプルな造形ならBlenderよりもサクサク作れるかもなぁという印象。 デザインはニーアオートマタとアシュレイウッドリスペクト。背中のバッテリーパックが弱点。