モデリング強化月間3 – 表情を作ろう ゲーム製作 2019.07.14 この記事は約1分で読めます。 表情を作ろうと思い、初めはボーンで制御しようかと考えたが綺麗に動かすのは厳しい。というわけで、Blenderでいうところのシェイプキー、UE4でいうところのモーフターゲットを設定することにした。 モーフターゲットは表情1+表情2=表情3みたいな足し算も可能なので口のパターンを何個か作っておけば後は組み合わせで色んな形を作り出せそうですね。目の大きさ、眉の形をちょっと変えるだけでもキャラクターが違ったものに見えて、表情ってのは大事だなと思います。後は痛そうな表情が必要かなぁ。