Dead Island

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Dead Islandのフレームレートを測る(赤さんへ)

●PCスペック /Core i7 950 3Ghz /メモリ8GB /GTX560Ti 1GB ●グラフィック設定 DI HelperでFovを75に設定。他はデフォルト。 影の設定が再起動すると元に戻る為、Normal&Shadow Ma...
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Dead Island – 刃物一強時代(クリア)

刑務所は通路が狭く、ダッシュゾンビが湧きやすいので乱戦が起こりやすい。しかしながら、扉で仕切られている場所が多い為、安全地帯は楽に作れる。一部の場所では拘束具も湧くが、これは無視した方が無難だろう。 Act4は短く、あっという間に終わる。最...
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Dead Island – 秘技雷靭拳(7)

Act4に入る前に「もうアイランドに戻れなくなるがよろしいか?」の問いが現れた。ということで心残りだった一部のサブクエストとマップの探索を済ませる。サブクエストをクリアしたら、また新しいサブクエストが登場し、なかなか区切りがつけにくい。 探...
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Dead Island – 13日は何曜日?(6)

ジャングルはメインクエストで行く必要のない場所に集落やサブクエストが存在している。ただ、マップが広いだけでなく、きちんと色んな場所にイベントが用意されており、Call of Juarez: Bound in Bloodのフリーロームシーンと...
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Dead Island – ウェルカムトゥザジャンゴ(5)

ジャングルへ到着し、Act3に入った。ジャングルのサイズは大きいものの敵の密度は薄く、スラム街のような緊張感はない。道が入り組んでいるので車で移動するのにも時間がかかりがちだ。一方、熱帯雨林の暑苦しい空気感は上手く表現されており、「キィーキ...
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Dead Island – そこに痺れる、憧れる(4)

下水道に到着。パイプの鉄錆を見る度にSTALKERを思い出す。雰囲気はよく出ているが、マップの構造が広くて窮屈さは感じず、圧迫感や恐怖感はない。L4D並に大群が襲ってきたら別かもしれないが、このDIはまったり進行なワケでして。 ゲロを吐くお...
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Dead Island – 拘束移動で突き倒され(3)

Chapter 5でAct2に突入。サブクエストをすべてクリアしたのもあって、Act1で十時間以上費やしている。Act4まであるそうなのでこの調子でいけばRPG並のプレイ時間になりそうだ。基本は同じ事の繰り返しであり、水増ししているような感...
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Dead Island – 高速駄々っ子斬り(2)

操作設定でデジタルとアナログ操作が用意されているのだが、マウスでは使用できないようになっている為、360のパッドで試してみることにした。この操作で変わるのは攻撃方法だ。デジタル操作ではボタン一つで自動的に攻撃が繰り出されるのに対して、アナロ...
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Dead Island – 磨り潰してからの(1)

なぜかSteam専用のリッパーMODが利用できるので試しに作ってみる。ベース武器がバットで後は刃物やスクラップなどの素材が数種類必要なのだが、メタルスクラップだけが非常に集めづらい。アイテムのリスポーンはランダムのようだが、メタルスクラップ...
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Dead Island – バグのバーゲンセール(0)

一夜にしてゾンビアイランドと化した南国の孤島が舞台のFPS/RPG。主人公は生きるため、そこらへんに落ちている武器を使いながらゾンビと戦うことになる。COOPはドロップインアウト方式でいつでも出入りでき、キャラデータは引継がれた状態で参加可...
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