Legend of Grimrock

RPG

Legend of Grimrock – GLaDOSは出て来ません(クリア)

クリア。セーブデータは13時間と記録されていたが、総ゲームプレイ時間は19時間だった。最後はちょっとしたちゃぶ台返しが起こり、イベント主導型の展開へと変わる。これまで淡々と洞窟を進んでいくだけだったのでこういう仕掛けで幕を閉じるのも悪くない...
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RPG

Legend of Grimrock – 鈍器それはロマン(5)

11Fのシークレットでアイスフォールハンマーをゲット。命中率は-5だが付加効果の氷が心強い。フロストボルト並に敵が凍るのでフロストボルトと組み合わせれば一方的に攻撃が可能。正直、ディスマンテラーよりも使える。鈍器を見捨てなかった開発に飴をや...
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RPG

Legend of Grimrock – 実体は闇の中(4)

実績対象の伝説の剣「ディスマンテラー」をゲット。威力はそこそこで稀に電撃効果が付加されるという苦労に見合った強さを誇るが、ソードオブネックスといいディスマンテラーといい、剣が優遇されすぎで素直に喜べないグリムロック。伝説の剣があるからには伝...
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RPG

Legend of Grimrock – 9F×SS(3)

9Fの落とし穴に落ちた先のCuirass of Valorの取り方で大いに悩む。 格子の奥に巻物があり、ヒントが書かれていて、意味自体は分かったのだがそれがどこでどの方向なのかが分からなかった。 以下解き方
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RPG

Legend of Grimrock – 鈍器と斧のRPG(3)

9Fに到着。レベル10になって装備も充実してきたので3Fのスライム部屋や6Fの戦士部屋もいけそうな感じだが、今更戻る気になれない。敵が無限に沸く場所は限られているんだし、一通りクリアした階はクリスタルでワープとか出来てもよかったんじゃないか...
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FPS

Legend of Grimrock – ダンジョンでこの先生きのこる為の十何ヶ条(2)

・壁をよく見ろ。足元をよく見ろ。怪しそうな場所には触れてみろ。 ・落とし穴を見つけたら迷わず飛び込め。アイテムや経験値源が待っている。 ・テレポーターはアイテムも瞬間移動させる。 ・敵とはなるべく隣接するな。広いフロアに誘...
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RPG

Legend of Grimrock – 暗闇は好奇心をくすぐる(1)

オールドスクール、ハード難易度でとりあえず5Fまで。エリアの構造がそれぞれ特徴的なのでオートマップはなくても問題はなかった。テクスチャやオブジェクトは使い回しだらけだが、暗いダンジョンという題材の為、使い回しや飽きを感じさせない。松明の明か...
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