「 動画 」一覧

今日は2005年頃の無駄話を30分くらいしようかな

ゲーム用に用意してたハマちゃんを利用するのを思いついたので今日は2005年の無駄話を撮ってみました。ラインナップが多かったので分量は多くなったけど個々についてはあまり深く掘り下げられなかったというか、ハードウェア関連の話もできなかったのでそこは反省ですね。あと脱線話もできなかった。台本用意した方がいいってのは分かるけどもアドリブで話すのがイインジャン…そこがイイノヨン…。そこがハマちゃんなのよん。

匿名さんにコメントを頂いたので今日は少しだけおふざけしました。自分としてはねぇー、無編集なのがハマちゃんらしいと思ったんやけど確かにパッケージ載せた方が分かりやすいかもしれんしでまぁ載せておきました。

このシリーズはとりあえずこのへんにして、ゲーム作りの方に専念したいと思いまスゥゥゥ。まぁ色々話したいことを話せたし、自分としてはこれでいいかなと思います。時間を置いたら話すネタも出てくるかもしれんし、あるいはそうでないか、どっちかですね。

今日の取り扱いタイトル
・Bet On Soldier: Blood Sport
・BROTHERS IN ARMS: ROAD TO HILL 30
・Battlefield 2
・Boiling Point: Road To Hell
・Call of Duty 2
・Doom 3: Resurrection of Evil
・F.E.A.R.
・Half-Life 2: Lost Coast
・ギャラクシーエンジェル Eternal Lovers
・Pariah
・Postal 2 Apocalypse Weekend
・Quake IV
・Serious Sam 2
・Swat 4


ほんと頭お菓子なりそうだからすごい。AIに支配されたらこんな世界なるんかなぁ…。


今日は2003年の昔長無駄話で30分くらい話そうかな

前回で無駄話に火が付いて、今日は2003年の無駄話ヤリてぇ! シャムさんみたいに話が飛びまくる無駄話してぇ! ということで挑戦してみました。40分くらい話そうかなは達成できなかったけど30分くらい話そうかなは達成できたので自分の中ではこれでいいかなと思います。それと前回の頂いたコメントを悪用させてもらいました。ゴメンナサイネー。

ほんでぇー今回はUnreal、Unreal2、Postal2、New World Order、Devastation、Chrome、Chaser、Halo、Halflife2、AMDのAthlonとDuron、Radeon8000シリーズとGeforce4TiにFX5、DirectX9、Firestarter、RadeonのCrossFire、スティーブンキングのファイアスターター、宮部みゆきのクロスファイアと燔祭というめちゃくちゃなラインナップになってます。振り返ってみると無職さんの語録使いがまだまだでそこは反省。でも話が無関係なところへ飛んだりするのは無職さんぽくてよかったかなーと思います。

撃たれた後で血をの付いたマテリアル(テクスチャ)に変えたかったんやけど、どうもシーケンサーではマテリアルやテクスチャの変更はできないっぽいんで撃たれたタイムにモデルを消して、同じ場所に血の付いたモデルを表示させるという手法でいこうと思いました。やる気はあるんやけどいざPCの前に立つとやる気がなくなって、なんやろう。不思議ですねー。

cg1606211


・今年のGTMF「Unreal Engine」関連セッションのキーワードは「VR」と「The Unreal Way」

コメント欄にまたお客さん来てるで。前回前々回に比べるとパンチが足りないので次は頑張って欲しいと思いまスゥゥゥ。


40分くらい話そうかなに挑戦してみました

今日はハマちゃんさんのフリートーク聞いてて、俺もヤリてぇ! 無駄話してぇ! 40分くらい話そうかな…そこがイインジャン…そこがイイノヨン…をやってみたくなったので挑戦してみました。

先日クリアしたCoD:Ghostから始まって、2004年頃の話、Farcry、Painkiller、Doom3、HL2、5700FX、6600GT、AMD、ラデオン、ンヴィディアッー、GDEX、インディーとかで話を膨らまそうと思ったんやけど口下手のUNKさんには無理でした。残念ながらこういう悲しい結果で終わりですね。

まぁ何事もチャレンジやで。初めから上手くいく人なんておらへんよって話や。ハマちゃんでい、よろでやんすさんも1000動画くらい作る中でトークスキルが磨かれていったと思うし、それに比べたらUNKさんなんて初心者みたいなもんやで。まぁこれからも2005年以降やそれ以前の長無駄話作るかもしれんし、あるいはこれで飽きてこのシリーズは終わりかもしれん。DDYDD。

○○分くらい話そうかなで毎回対馬生える。ハマちゃんさんは恋活関連の話になると水を得た魚のようで生き生きしててすごいなぁと思うなぁ。


失ったものはもう戻ってこないで

Short Movie AltgameのZeroGameはいい加減伸ばし伸ばしになってるので今週中にある程度のところまで持って行きたい。シーケンサーの使い方は分かってきたのでこれでやりたい演出は実現できるかなぁというところ。スケルタルメッシュにアタッチしたスタティックメッシュをビューポート上のハンドルで回転させて記録したらお菓子な回転になって、丘people!?ってなったけどシーケンサー上のロケーション/ローテーションの数値をいじって記録し直したら想像通りの動きになったので満足。このへんは試行錯誤しないと分からんね。現実は厳しい。

あとスカイライトを入れた状態でデカルを貼り付けるメッシュのマテリアルにメタリックが入ってないと透明に近い色になって難儀した。デカルで血だまりを作りたかったんだけど床のマテリアルにメタリック入れてないと血だまりがほとんど見えなくて困った。昔のバージョンはメタリック入れなくてもまともに描画されたような気がするのは私だけでしょうか。不思議ですねー。今回は単純なメッシュやマテリアルを扱うからいいものの、これ写実的な表現だと困らないですかね。

cg1606181

洋ゲーぽくて面白そうだけどこれのびハザの冠付ける必要あるんですかね…。浜ちゃんさんがプレイしたらどんな反応するか見てみたいからすごい。

ここらへんからどんどん大物YouTuberぽくなってヘイト溜まってくるからすごい。

ミトン浜崎は語呂が良くてさすがに対馬生える。完成デース!ほんとすき。

猫夜ささんの一人喋り、普通に良い声だからすごい。我々は惜しい人を亡くしたと思いよるよ。Webarchiveとかgoogleで浜ちゃんでいさんの情報をひたすら検索かけてみたけど、シャムwikiに出てる以上の情報は見つけられなかったからすごい。シンさんの未発掘動画とか、猫夜ささんとのコラボラジオとか、どんな感じやったんやろなぁ…。


これ以上エスカレートしてはだめだで

ちょっと撃ち合いがやりたかったのでCoD:Ghostを始めたけどこれはMW以降の中では一番かもしれんわ。あるいはそうでないか。どっちかです。敵との銃撃戦や演出の感じはいつも通りなんだけど主人公の家族や仲間がしっかり描かれていて、その周辺で物語が展開されていくのですんなりと付いていける。

コミック的な設定という感じは否めないけど元々エンタメ系の作りだし、シリーズの中ではゲームデザインと物語が一番うまくハマっているような気がするなぁ。銃撃戦に関してはどう足掻いても面白いと思えないのでもう演出シーンだけで繋いだバージョンとか作って欲しいですわ。従来に比べると敵との戦闘が短めなのでそれがテンポの良さに繋がっていると思いまスゥゥゥ。

あとわんわんがかわいい。これは大事です。ポストアポカリプス的なマップでわんわんを操作できるんだけど終末世界でわんわんとサバイバルするものもありかもしれないですね。ウォーキングシミュレーターのネタでもわんわんは使えると思いました。自分の中では。

codg1606131

土日中にShort Movie Altgameを完成させるつもりやったんやけど残念ながらこういう悲しい結果で終わりですね。初めのシーンはハマちゃんがお茶いれ係でヤマちゃんにお茶を運んで来ようとして、突然、銃声が鳴り響き、窓ガラスが割れ、ハマちゃんが撃たれて物語が始まるという感じにしたかったんやけどハマちゃんの移動をどうするかって考えていて、シーケンサーで制御するのが無難かなと思いました。自分の中では。映画的なシーン作りというかアニメーションと移動の連携なんかはまだ手探りなのでこのへんの作業や最適解が見つかるまでちょっと時間がかかるかもしれないですね。

cg1606131

普通に集団ストーカー事案だからすごい。ハマちゃんをイジって遊ぶコンテンツから一線を越えた感じでなんかやだって思ったけど、このままハッテンするのを期待してる自分もいるからすごい。UNKさんはハト派俺オナ民と思ってたけどタカ派俺オナ民やったんかなぁ…。

syamu wikiを検索したらレストランの住所が出てくるからすごい。ぐるぐるさんも俺オナ民なんかなぁ…。オリジナルメニューは一度見てみたいけどハマちゃんの爪や指を見た瞬間に食欲0になりそうだからすごいなぁと思うなぁ。ダイエットには最適だと思いまスゥゥゥ。

cg1606121


恐ろしいほど顔が曲がってるからすごい

英語版オフゼロ希望というコメントがありました…いやー、ほならね、自分が英訳してみろって話でしょ? 私はそう言いたいけどね。確かに自分も英語版無職さんはやりたい。俺もヤリてぇ!

ただ、オフゼロは色んな前提がまずあってからのアレなのでどういうプロセスを踏んでいくかが難しいといえば難しい。個人的にはまず手軽に0を達成できるものから挑戦していこうかなと思います。自分の中では。配信0人とかが楽かなぁと思うけどもっと他に0を達成できるものがないか考え中ですね。

cg1606102

復習に最適ですね。動画配信で狂っていく過程が見れるからすごい。湾岸無職の頃はまだギリまともだったのになんでこんなんになったんだろう。不思議ですねー。ドキュメンタリー映画みたいですごいなぁと思うなぁ。「欲しいな欲しいな星のカービィ」は初めて聞いたのでこれから使っていこうと思います。自分の中で。

「顔曲がってますよ」は正直、同意できなかったんやけどこれ見ると本当に曲がってるからすごい。

Evil Withinが面白くなかったら一回で止めるつもりやったんやけどちょっと面白かったし、続きも気になったしで英語オンリー第二弾を後悔しました。

ただ、いまいちねぇー言葉が浮かばんので視聴ささんにあんまり意思を伝えることができなかったです。まぁ何事も積み重ねやで。初めから大成功する人なんておらへんって話やで。そんな人ばっかりやったらこの世界のバランスはお菓子いことになっとるわ。10、50、100で考えとったらええわ。あるいは飽きて途中放棄するか、どっちかです。DDYDD。

今週は風邪気味で鼻水が止まらなくなって、喉も痛くなってくるしは頭もボーッとしてくるしで残念ながら作業は…進みませんでした。パブロンを一気飲みしたらだいぶん落ち着いたので今週でこれは完成させます。あるいは土日中、順平の動画見るか、どっちかです。

cg1606101


今日は英語オンリー実況に挑戦してみました

手動ビブラートほんとすき。パーカッションの音作りがよかったので80点とさせて頂きまスゥゥゥ。

無職さんの実況動画でたまに英語で話してるシーンがあるんやけど「俺もヤリてぇ!」と思って、今日は英語オンリー実況動画を後悔してみました。

UNKさんには不治の病にかかった弟がおって、弟はPCゲームが好きやったんやけど病気のせいでプレイできなくなってしまった。そこでUNKさんが代わりに新作をプレイしては弟に感想を聞かせてた。弟は病気のせいでずっと辛そうな表情をしていたけどPCゲームの話を聞いてる時だけは本当に嬉しそうでそれがUNKさんの安らぎにもなっていた。

だけど当時のUNKさんはTOEIC0点ってほどに英語力が乏しくてゲームの物語まではちゃんと理解できていなかった。それが心にずっと引っかかっていて、弟の五回忌を迎えた今、改めて英語を勉強しようと思いました。弟が好きだったPCゲームで英語を軽く話せるくらいにはできるようになりたい、ゲームをクリアしてる頃には少し上達してる姿を見せたい、という感じの設定でやろうと思いましたが残念ながら…こういう悲しい結果で終わりですね。

まず英語の文法が分からんのでまともに会話できひんし、単語もとっさに浮かばんし、無職さんみたいに「OK、OK」連発するしかなかったです。音量調整も失敗してるし、ジャパニーズイングリッシュ特有の饒舌(こっけい)な感じやドイヒーな英語を表現したかったけどSを演じるのは厳しい。現実は厳しい。

まぁもう少しキャラクター作りと方向性が定まったらもう一回やろうかなと思います。何事もチャレンジやで。視聴ささんはなにを求めているか、新しい視聴ささんに見てもらえるような動画にするにはどうすればいいか。YouTubeドリームを叶える為には色々と考えないといけませんよ。それを私は言いたかった。自分の夢は自分で叶えることができるはずです。