>observer_ – 終わらない悪夢(1)

>observer_ – 終わらない悪夢(1)

警察官の主人公が息子から届いたメッセージを追ってアパートを探索していたら死体を発見し、殺人事件を捜査することになるというストーリー。ゲームデザインは前作のLayers of FearにSOMAを足したような感じ。サイコなお化け屋敷的演出が盛り沢山で、そこに迷路のようなパズルにステルスかくれんぼが少し...

BlenderのRigifyが便利なことに気付く

BlenderのRigifyが便利なことに気付く

腕がいっぱいあるモンスターの動きをどうしようかな。面倒だなと思いながらボーンを仕込む。BlenderのRigifyって機能はなんじゃらほいで試しに使ってみたがコントローラが良い具合にチューニングされてて、動きを付けやすい。足の屈伸や関節の曲げの制御がデフォルトでできるようになっている。Blender...

今日はモンスターを作りたかったから

今日はモンスターを作りたかったから

今日はモンスターを作りたかったのでテントウムシを参考に作成。上半身が横にデカいと的としても狙いやすかろうということで。スカルプトは3D Coatで一から仕上げた。こういう有機的なやつはBlenderよりも3D Coatの方が楽ですね。ポリ数多めでも3D Coatならサクサク動くし。武器も作りやすさ優...

武器を作りたかったから

武器を作りたかったから

今日はアルミナに持たせる武器を作成。どんなデザインやったらおもちゃっぽくてそれっぽくなるかなぁと作っては消しを繰り返し、最終的にはシンプルなビーム銃に。発射する時にビューンと光って出ます。ただ、おもちゃにするならもっとカラフルでゴテゴテした方がいいかなと思いました。子供の時にこういうおもちゃをこうて...

おちん〇んと戦いながらコンギョを歌う宇森ひなこ【将軍ご満悦】

おちん〇んと戦いながらコンギョを歌う宇森ひなこ【将軍ご満悦】

ちん〇ん言いまくってますけど大丈夫なんですかね…。萌え声のコンギョは斬新な発想で、しかもうまい。これから注目していきたいと思います。 【あにまーれ】OUTLAST実況でち〇ち〇ガードに同僚を使う宇森ひなこ 【にじさんじ妹分】コンギョを歌うVtuber宇森ひなこ【あにまーれ】

特撮系ヒーロー作りたかったから

特撮系ヒーロー作りたかったから

Space Hulk: Deathwingをやってたら「こういうおもちゃ感のあるキャラを作りてぇなぁ」と思ったのでスカルプト。今回はBlenderオンリーで仕上げた。 Blenderでスカルプトする時にキーになるのはDyntopo(ダイナミックトポロジー)ですね。これをONにするとスカルプトし...

Shadow Warrior 2 – 爽快感は高いが繰り返しを楽しめるかがポイント(クリア)

Shadow Warrior 2 – 爽快感は高いが繰り返しを楽しめるかがポイント(クリア)

サブミッションなどもほとんどやって15時間でクリア。ストーリーミッションだけなら5時間もかからないんじゃないだろうか。しかし、サブミッションを遊ぶと武器やスキルポイントが手に入り、主人公を強化できるので褒美目当てでサブミッションまで遊んでしまった。 前作に比べて武器やアイテム数は大幅に...

Shadow Warrior 2 – 敵が弾け飛ぶ爽快感(1)

Shadow Warrior 2 – 敵が弾け飛ぶ爽快感(1)

GOG.comでセール中($15.99)だったので購入。ローワンがヤクザの娘カミコを治療する為、薬を求めて戦うストーリーになっており、精神体のカミコとおしゃべりしながら進んでいく。前作同様、下品な軽口が多く、ここはかなり好き嫌いが分かれるところだろう。 前作は一本道のステージだったが今...

Battlefield 1 – 歴代で一番面白いキャンペーン(クリア)

Battlefield 1 – 歴代で一番面白いキャンペーン(クリア)

シングルキャンペーンクリア。5つのエピソードで各約1時間。計6時間でクリアした。オムニバス形式でエピソードが分けられており、1時間でそれぞれ起承転結が用意されている。 一つのストーリーで色んな主人公を用意する形だと今はなにをしていて、なんの為に戦っているのかが分かりづらくなってしまう。長大なス...