寝転びこたつむりPCゲーマーになりたくて

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GOGさんで懐ゲーをよく購入しているのだが遊ぶ時間もないし、遊ぶ気力もない。
また、最近暑いせいなのか、「イスに座りながらゲームができない病」にかかってしまったようだ。

とはいえ、デスクトップPCをベッドで寝転びながら使うのはちょいと無理がある。

とことで、ネット及び懐ゲー消化用としてノートPCを購入することにした。 続きを読む


The Elder Scrolls:Daggerfall – 積ゲーの呪い

THE ELDER SCROLLS II: DAGGERFALL

The Elder Scrollsの二作目「Dagerfall」が開発元のBethesda Softworksによって無料配布されている。
いつか遊んでみたいと思っていたので願ったり叶ったりだ。Bethesdaさん、よくやった。飴をやろう。
今回のBethesdaさんの好意には感謝せざるを得ない。

とはいえ、だからといって「過去の作品を無料配布するメーカーは善。リメイクや移植で金を取るメーカーは悪」という一部の短絡的な論調には納得ができない。

リメイクや移植作業の労力に見合った対価が支払われるのは当然のことだし、なんでもかんでも無料配布すればいいというのは違うだろう。
リメイク作や移植作品の儲けが次作の開発に繋がり、良質な作品への糧となればベストだと思うのだが…。

また、GOGさんのように手軽に遊べるようにパッケージングして、しっかりサポートしてくれるなら金を支払う価値はある。手軽さとサポートに対価を支払っているわけだ。
もちろん、まともに移植ができていない、ユーザーを踏みにじった愚作は腹を切って然るべきだろう。

Bethesdaさんの好意は素晴らしいが、それに便乗した的外れな業界批判には辟易する。

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DaggerfallはDOSゲーゆえ、インストール方法に手間が掛かるので下記を参照するといいだろう。
http://www.4gamer.net/games/017/G001779/20090710062/
http://www.uesp.net/wiki/General:Playing_DOS_Installments_under_DOSBox
http://www.dosbox.com/comp_list.php?showID=3205&letter=D

インストールは無事に済んだが、ゲームを起動するとマウスカーソルが反応しない。
これはDOSBoxの設定が必要なのだろうか。
それとも「先に積んでいるゲームをクリアしろ」という積ゲーの呪いなのだろうか。
追記:Ctrl+F10を押すと、マウスカーソルを動かせるようになった。

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ARMA2 – 空中死

今日はエディターをいじっていた。
TriggerとSynchronizeの関係は大体覚えたので、簡単なミッションなら作成できそうだ。

・本日の成果

本日、作成したミッションは航空機に乗った状態でスタートし、特定の地点で降下。要人殺害後に脱出地点へ移動するとクリアとなる。
エディターを覚えるために作成したミッションなので面白くはない。

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航空機で島へ向う。
パイロットが自動で運転してくれるので外の景色を楽しもう。 続きを読む


CDWOWさんからARMA IIが届いたよ

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香港からエアメールで届きました。
どうりで到着が早いわけですね。

・Game Updates – ARMA 2

※ちょいとだけプレイ

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キャンペーンはストーリー性あり。ドキュメンタリーチックだったARMA1とは別。キャンペーンの展開はOFPに近い。
Chernarusはロシアらしい建造物が満載で、廃墟好きにはたまらない。

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製品版のChernarusのマップ。画像の赤い線で囲まれた部分がデモ版で登場したエリア。
製品版では10倍以上の広さだ。デモ版をやり尽くして、このマップ見飽きたよって人も安心してほしい。

ちなみにUtesの方はデモ版と同じ大きさ。残念だ。

・Kellys Heroes Guide to ArmA2 Dedicated Server

Dedicated Serverの立て方と設定の説明。
ラグの発生原因は処理能力不足?という話もあるので、サーバーを立てる時は別PCでDedicated Serverを立てた方が無難かもしれない。
サーバー用にノートPCでも買おうかな。


Tom Clancy’s Rainbow Six – 季節が本質だけを変える

・Tom Clancy’s Rainbow Six

ミリタリーFPSの雄Rainbow Sixシリーズの第一作。計画立案に重点を置き、リアリティを重視したゲーム設定が特徴のFPSだ。

処女作にしてコンセプトがきっちり固められており、インドア中心のCQBが見事に実現されている。

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まずゲームはブリーフィングから始まる。

ここではミッションの舞台背景や目標が説明される。きちんと目標を把握しなければ、現場で何をすべきか分からずに困ることになるので、内容をしっかり頭に叩き込んでおきたい。 続きを読む


ZOEお兄やんとCOOPしたよ

昨夜はお疲れ様でした。

メインミッションのボートレースは四回ほどトラブルに巻き込まれ、このまま悪夢のエンドレスエイトに突入かと思いきや、五回目でサックリクリア。二人なんでワイワイやりながらトラブルを楽しめましたけど、一人ならイラッ☆と来ていたかもしれません。

ZOEお兄やんの一人つっこみ「まもってZOE月天!を発動しなければならないな。というか…まもってZOE月天!とか意味不明だし」に爆笑させてもらいました。笑い声をマイクに聞こえないようにするのが大変でしたよ。

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Tunnel Rats: 1968 – 罠を敢えて踏む

・Tunnel Rats: 1968

反逆のカリスマ「ウーヴェ・ボル監督」の映画が原作のゲーム。原作映画のTunnel Ratsは2008年に公開されたようだ。

ボル監督といえばゲームの映画化で有名だが、今作の場合はボル監督のオリジナル映画を題材にしてゲームが作られている。これなら原作ゲームの信者は騒ぎ立てないし、ボル監督のファンはTunnel Ratsの世界観を映画とゲームで二倍楽しめるというわけで一石二鳥だ。

ちなみに本作を開発したのはVelvet AssasinのReplay Studiosである。

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ベトナム戦争を題材にしており、ゲームの雰囲気はShell Shockが近い。主人公はアメリカ軍の兵士で敵はベトナム兵となる。主人公の仲間は全滅しており、単身でベトナム兵と戦わなければならない。

武器スロットは4つ。ナイフ、ピストル、アサルトライフル、手榴弾。アサルトライフルはAK47とM16があり、一度に片方しか所持できない。武器を捨てても弾は残ったままなので、場所に応じて使い分けていくといいだろう。

メディキットを所持でき、いつでも使用可能。豊富に入手できるので、ヘルス回復には困らないだろう。

アイアンサイトとリーンができる。腰溜め撃ちでは弾がバラけやすいので、アイアンサイトで狙った方が無難。戦闘はゆったりとしていて、慎重に進みながら戦っていくタイプのゲームだ。 続きを読む