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The Haunted: Hells Reach – ペインキラーで切り刻みたい(1)
- 2011-10-27 (木)
- ACT
UT3のMODとしてリリースし、高く評価されたCOOPアクションゲームの製品版。最大4人までのCOOPに対応しており、波のように押し寄せる敵の大群を倒し、生存しなければならない。バイオハザードのマーセナリーズモードを4人COOPに対応させたような内容が近いだろう。
敵は普通のゾンビのような者、毒を吐く者、炎を吐く者、火山のように炎を撒き散らすタイプ、鎌を投げてくる者、体力の高いデブ、空を飛ぶ者など、色んなタイプが用意されている。リスポーンはどこでも湧く方式で、Doom3のようにいきなり真近くに出現することも珍しくない。屋根の上なども安全地帯ではなく、逃げるよりも倒すことが安全を確保する手段になっている。インフェルノモードでは一定数の敵を倒すことがウェーブを終了させる方法であり、敵を倒さずに逃げ回っているといつまで経っても終わらない。そのためみんなで集まって敵を倒すより、バラバラに散ってキル数を稼ぐ方が効率的になっている。また、長時間の生存を目指すサバイバルモードもある。
死亡すると赤いマークの石がどこかにスポーンし、これを味方が破壊すると死亡者が復活できる。味方が少なくなると個々の負担が大きくなるので、石を見つけたら積極的に破壊するようにしたい。死んでもデスペナルティはないのでガンガン死んで、敵をバンバン倒してキル数を稼いだ方が良いという風になっている。また、ヘルスが10台になると近接攻撃の威力が増し、ほとんどの敵を即死させられる。
敵単体はそれほど強くなく、ヘッドショットならほぼ一撃で倒せる。敵の首が飛んだり、血が激しく吹き出したりとゴア表現は強めで、爽快感を味わわせるのに貢献している。Eキーでは近接攻撃が行なえ、立っている状態なら殴り、ダッシュ中ならジャンプキックなど、移動キーに応じて攻撃方法が変わる。Eキーを溜め押しすると即死攻撃に変化する。また、Cキーではナイフ攻撃が行なえる。
武器はハンドガン、ショットガン、アサルトライフル、ナイフの四種類。ハンドガンの弾を少しだけ持っている状態から始まるが、他の弾は持っておらず、補給する必要がある。弾は敵を倒すと稀に落とすようになっている。一定数の敵を倒すと敵がアップグレードアイテムを落とし、これを拾うといま装備している武器が一段階アップグレードされる。敵を倒せば倒すほど武器がアップグレードできて強くなるというわけだ。
それゆえアップグレードアイテムが出てきたら何を上げるかを考え、装備を切り替えてからアイテムを拾うのが良いだろう。ハンドガンは他に比べて威力が弱く、連射もできない。ショットガンは一発の威力が高いが、遠くまで届かないし、連射ができない。アサルトライフルは遠距離まで届き、連射に優れるが、弾薬消費が激しい、という風にそれぞれ差別化されているので、自分の好きなものを状況に応じて上げていくのが良い。
マップは8つ用意されており、それぞれイベントが異なる。雷雨が発生して雷に打たれると一瞬動きが止まるものがあれば、地面から炎が吹き出すもの、酸性雨が降ってきて屋内に入らないとダメージを受けるもの、濃霧が発生して周囲が見えなくなるマップなどがあり、こういうイベントがゲーム展開に変化を与えている。
3ウェーブをクリアするとボス戦に突入する。ボスは倒し方があり、普通に攻撃するだけでは倒せないようになっている。初見の場合はそれを知らずに弾を無駄使いしてしまう可能性があるので注意したい。難易度は三段階あるが、ノーマルでも相当難しい。イージーでもそれなりに手応えがあるので、初めのうちはそれで慣れた方がいいだろう。
細かな変化点はあるものの、MOD版と大筋は変わっていない。しかしながら、リリース初期ということもあり、現在はプレイヤーがたくさんいることがMOD版と大きく違う点だ。他のゲームのような長くプレイすれば強くなるといったレベル要素はなく、マップは8つしか無い為、それほど息は長くはなさそうだと思われるので、早めにプレイした方が吉だろう。エンジンはUE3なのでエディターをリリースしてくれればまだまだ延命できそうなので、MODサポートに期待したい。射撃感や命中感はとても優れているので、爽快感の高いアクションゲームを求めているならオススメだ。
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もうゴールしてもいいよね
- 2011-10-26 (水)
- 徒然
ばとふぃー3認証完了。うちの環境では日本語字幕が機能しないので、英語字幕&日本語音声というワケ分からない仕様(英語音声にもできる)でプレイ。やらされている感満載の進行と大量のQTE、プレイを寸断するカットシーンの連続で開始三分で飽きる。見所は写実的なグラフィックと音響のみ。これ以上シングルプレイはやる必要はなさそうだ。どうせマルチはBF2の焼き直しに過ぎないので、二人プレイのCOOPに期待するしかない。COOPは6マップしか用意されていないし、どうせ一回クリアしたら飽きるような内容じゃなイカ?あと、クライアントが不安定でローディングが長い。
The Haunted: Hells ReachはMOD版と大差なし。マップは全部で8つしかなく(MOD版のものを含む)、これならMOD版で十分といった感じだ。新マップには凝った趣向があるんだろうか。いずれにせよ、少し触った感じでは何度も遊べるような奥深さは感じられない。即死攻撃技は無くなったのかなぁ。
終盤の湧きがマジキチすぎる。MOD版とは難易度が段違いだ。四人フルメンバーじゃないと最後までは生き残れない。ボスまで辿り着いたが、倒す手順がある為、初見だとキツイ。しかし、まぁ終始動きまわって敵をやっつけていかないとウェーブが終わらないので(何匹の敵を倒したらウェーブが終わるというシステム)、私好みの味付けかもしれない。マップには雷や酸性雨が降り、マグマが吹き出したりと敵以外にも気をつけなければならない要素があるのは良い感じ。雷雨だと暗すぎて何が何やら分からなくなるが。
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The Haunted: Hells Reachが買えない
- 2011-10-25 (火)
- 徒然
数日前からJPでも見えるようになっているが決済が上手く行かない。
リージョンロックがまだ解除されてないんじゃなかろうか。
実績があるのでSteamで買いたいのだが、USで買わないとダメぽなのかなぁ。
・The Haunted: Hells Reach – GamersgateUK(£8.95、1100円)
GGUKで購入し、Steamに登録完了。
chiyoさん、情報ありがとうございます。
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PAYDAY The Heist – 自分止まったら死ぬんで(クリア)
- 2011-10-25 (火)
- FPS
ようやく一通りクリア。LV50のメンバーが運良く揃い、SLAUGHTER HOUSEをスムーズにクリアできた。LVは90まで上がったが、LVの上限が150程度まであり、最高難易度がまだ未クリアなのでまだまだ遊べそうな感じ。面白いか、面白くないかは私のプレイ時間を見てもらえればお分かり頂けると思う。つまりはそういうことだ。
内容的にはGlobal OperationsとLeft 4 Deadを組み合わせた物と表現するのが適切だろうか。急いで目的を達成することがクリアの秘訣であり、ダラダラした慎重プレイが全滅フラグになっているのは私好みのゲームデザイン。敵が銃を装備した警官で物量で攻めてきて、膠着すると特殊部隊とスモークグレネードでラッシュを掛けてくるので、L4Dにおけるクソつまらない篭もり対策もしっかり対策されており、ハイスピーディーなゲーム展開が実現できている。
自分の役割を果たさないとチーム全体に影響を与える為、プレイにやりがいがあり、達成感も高い。また、ワンゲームが20分ほどで軽くプレイできる為、疲れにくくリプレイしやすい。Killing FloorやLeft 4 Deadはワンゲームが長すぎ、ダレる展開が多くて個人的にあまりハマらなかったのだが、PAYDAYは私のニーズにがっちりハマッたという感じ。オブジェクティブマッチ的な要素が強いのも私好みな点なのではないかと思う。弾薬や体力が有限であり、きちんと管理する必要がある所も良い。
ただ、LV30程度までアンロックしてようやく基礎的な能力が付くという形なので(クラス選択によってはもっと遅くなる可能性も)、それまでは弾が当たらないし、敵を倒せないし、弾不足にはなるしでFPSとして面白みにかける部分がある。一通り全体的な流れを把握し、ある程度の能力が揃ってくるとサクサクと進めるようになり、上達ぶりが実感できるようになり、楽しくなってくるだろう。
PAYDAYのアンロックはそれぞれアイコンが用意されていて、これをアンロックするとどういう効果を得られるかが実感が湧きやすく、アンロックする度に嬉しくなる。文字だけだと味気なく感じられたはず。こういうところが地味に良い感じ。
LVが上限を迎えると熱が覚めてしまいそうなので、早めに追加要素がリリースされると嬉しい。あと、ガチの撃ち合いを重視しているせいなのか、トリップマインなどのアイテムは全く利用価値がないのがちと残念ではある。トリップマインで警官の侵入を躊躇させられるとか、牽制になるといった効果があったり、L4Dを丸パクして火炎瓶を導入したり、グレネードがあるとプレイスタイルの幅も増えるのではないかと思うが、私はガチの撃ち合いで進路を切り開いていく潔いスタイルも気に入っているのでマインちゃんとかは要らない子のままでもいいかもしれない。
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PAYDAY The Heist – お荷物とは呼ばせない(2)
- 2011-10-24 (月)
- FPS
SLAUGHTER HOUSE以外はクリア。GREEN BRIDGEとSLAUGHTER HOUSEはメンバーに恵まれないとクリアが難しい。やはりある程度のレベルが無ければ最低難易度でもクリアが難しいマップがあるといった感じだ。ただ、RPGほどの差はないので、最低難易度ならレベルをあまり気にせずに遊べるのは良い。
プライマリはM4が一番無難か。レベルを上げてホロサイトを装着できるようになれば敵をスパスパと撃ち抜けるようになり、その頃には命中率も上がっているので腰だめ撃ちでも容易に当たるようになる。セカンダリにイングラムかMP5を持っていけば弾不足は解消されるだろう。CRUE BONUSは一人が装備すれば全員に効果を与えるので、みんな別々の物を装備するようにしたい。装備しているだけで威力や命中率が上がる。
人それぞれで色んな攻め方があり、他の人を観察していると面白い。野良でも上手く連携ができてスムーズにクリアできると脳汁が出る。これが「すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を・・・(略)」というやつかもしれない。しかし、レベルが上がってくると迂闊に下手なことができないし、プレイヤースキルも上がってきて、初心者が段々入りづらい雰囲気も出てきたような気もする。
・FIRST WORLD BANK
1.バンクマネージャーを探す。警備員に近寄りすぎると戦闘開始になってしまう為、なるべく距離を取って移動すること。マネージャーの位置はランダムであり、毎回同じ場所には居ない。マネージャーを見つけたらみんなで準備をした後、戦闘開始。マネージャーに対してFキーで命令し、拘束してキーカードを入手する。他の人は銀行内のカメラを破壊し、警察のリスポーンを減少させる。警備員を殴ってからFキーで命令すればたまに投降する場合があり、ケーブルが無くても拘束できる。アーマーを装備した敵も投降できるのだが、可能性が低いので無理に狙おうとすると死ぬ。
2.2Fのサーバールームにあるコピー機の中にドリルと燃料が入っている。ドリルは一人だけしか持てないが、燃料は2人分あるのできちんと2人で回収すること。シングルプレイの場合はAIは回収できない為、プレイヤーが使ってから取りに戻るしかない(燃料一個だと時間がかかるがクリアできるのでシングルの場合は無理に取りに行く必要もない。取りに行こうとすると全滅しやすい)。
3.1Fの金庫室門にドリルを仕掛けて待つ。ドリルはジャムることがあるので、誰か一人は必ず付いていること。窓ガラスの向こうからスナイパーが狙っていることがあるので注意したい。他の人は警察の侵入を防ぐ。
4.2FのPCを操作してデータを消す。これは誰か一人が行けばいい。
5.開門したらみんなで突入。カメラを破壊し、警備員を倒し、奥の部屋に燃料を仕掛けて、ひたすら待つ。門とエレベーター付近からやってくる敵を二人ずつで対処し、奥に入ってこれないようにする。何もせずに篭っているとスモークを焚かれて追い詰められてしまうので。
6.奥の部屋に穴が空いたら突入。札束を回収する。札束付近にはキャッシュ(経験値になる)もあるのでこれも回収すること。
7.金庫室から出てロビーを抜ける。金庫室上の通路はシャッターで閉じられているのでロビーを通り抜けるしかない。サーバールームの横にC4を設置して爆破。穴から出口へと向かう。部屋の窓ガラスから敵が突入してくるので注意。また、最後の通路でも扉(最大2ヶ所)から特殊部隊が一人出てくる場合があるので固まって行くようにしたい。仲間の車まで到達できればクリア。
・HEAT STREET
1.部屋の鍵を開けて、逃走者を追う。パトカー付近に警官が居るので倒す。道なり進んでいくと車が事故るので、その車のトラックを調べるとたまにキャッシュがある。大通りに出ると輸送車と警官が居る。左と右に二人ずつ分かれ、なるべく銃撃せず、見つからないようにして敵に接近する。敵に向かって銃撃すると周囲の敵がこちらに一斉に射撃を仕掛けてくるので、そっぽを向いているやつは無視。邪魔な敵を排除しつつ、多少の負傷は気にせずに一気に輸送車まで近付けばリスポーンが止む。ダラダラ撃ち合いしていたら弾の無駄にしかならない。何台も輸送車が置いてあるが、アサルト状態でもどんどん前線を押し上げて行けばアモバッグを使わずに次の目標地点に到達可能。時間でアサルト状態が訪れるので、なるべく急いで進むようにしたい。
2.車にガソリンを仕掛けてひたすら耐える。集合せず、散らばって敵を対処する。奥に篭っていると敵に攻められる可能性が高く、ガソリン補給がしづらくなるので車の周辺は確実に確保したい。
3.車からスーツケース男が出てきたら、一人が男に命令して誘導。他の三人は先へ進んで敵を排除し、前線を押し上げいく。男が門を開けた後も同様。輸送車のある場所に出たら、急いで輸送車に近付き、リスポーンを止めさせる。ここでダラダラしていると無駄弾、全滅フラグが発生する。その調子で坂を上り、頂上で敵を迎え撃ち、やってきたヘリに男を誘導したらクリア。
・PANIC ROOM
1.マーカーに従って移動。3F以上は進めないので準備を整えて、戦闘開始。鍵を持っている男を拘束し、赤い扉を開く。ノコギリは4ヶ所仕掛けるところがあるので、メンバーで分担。その後は金庫が開くまで耐える。ノコギリがジャムることがあるので上階と下階を一人ずつ見張って即修理できるようにしたい。
2.ノコギリが完了したら屋上へ行き、C4が届くのを待つ。C4はどこに配置されるかランダムになっている。みんなでC4を取りに行き、急いで目標地点に仕掛けていく。全部仕掛けると2Fへ集合命令がかかる。2Fに全員が集合するとC4が爆破するようになっているので、必ずみんな集まること。
3.C4を起爆したら屋上へ行き、ヘリが磁石を仕掛けるのを待つ。金庫を磁石に接続する必要があるので、4Fへ降りて接続。その後、再び屋上へ行き、湧いてくる敵を排除する。ヘリの作業が完了したら急いで下へ降り、外へ出る。地下にC4を仕掛けて扉を破壊して突入。部屋の中に敵がいる場合があるので注意しつつマンホールまで行けばクリア。
・GREEN BRIDGE
1.横転しているトレーラーにノコギリを仕掛ける。トレーラーは複数あるので分担すると良い。ヘリがやってきて敵を投下してくる。ヘリが2台やってきた場合は2人ずつで対処。それぞれのノコギリがジャムらないか確認しつつ、やってくる敵を倒す。
2.トレーラーには囚人が入っているが、重要人物がどのトレーラーに入っているかはランダム。重要人物を発見したらHEAT STREETの時と同じように、一人が誘導係になり、後の三人は目的地点までの道を掃除し、工事現場付近で待機。攻めれば攻めるほど敵のリスポーンが遅れるので怖がらずにどんどん進むようにしたい。
3.屋上の椅子に要人を座らせ、飛行機がやってくるまで待機。椅子を二回インタラクトしたら下へ降りて先へ進む。
4.要人が飛行機で飛んで行ったら、一気にゴール地点を目指す。ここは4人がバラけて一気に攻める。自分に向かって撃ってくる敵は倒した方がいいが、それ以外は無視。最低二人が目標地点にたどり着けばいいので、仲間がやられて復活が無理そうなら無視。倒れた人は敵に向かって乱射し、他の敵を自分に引きつける。とにかく足を緩めずに進み、前線を押し上げるのが重要。スモークを焚かれても怖がらずに進む。足を止めたら全滅だと思いながら目的地点を目指す。
・DIAMOND HEIST
1.複数の配電盤を弄る。警戒している警備員がいるが、見つからずに進めばステルス状態で行けるのでなるべく見つからないようにする。発見された場合は2人ずつで行動した方が無難。
2.金庫の扉が開くかどうかはランダム。開いた場合は宝石を回収して屋上でヘリに乗ればクリアとなる(一番簡単なルート)。
3.扉が開かない場合は要人を誘導してヘリに乗せる必要がある。要人の数もランダムであり、ここはルートの変化が激しい。
4.扉が開いたら宝石を回収して屋上のヘリに乗ればクリア。
・SLAUGHTER HOUSE
1.下の道路から車がやってくる。車が停止すると敵が現れるので上から銃撃し、適度に数を減らす。奥の金網が開くので下へと降りる。
2.肉倉庫の中に敵が数人居るので排除。天井に引っかかったトレーラーにC4を仕掛けて待機。トレーラーから金庫が出てくるのでノコギリを仕掛ける。肉倉庫の中にはキャッシュがあるので手の空いている人は探しておく。ノコギリが完了するまでバラけて敵を排除する。ノコギリは定期的にジャムるので一人は必ずチェックすること。
3.金庫の中の金塊を回収し、バッグに詰める。バッグは一人ずつが詰めることになるので、自分の分は必ず詰めること。
4.奥のコンテナ地帯へと急いで向かう。グズグズしていると進めなくなるので常に前進しつつ敵を排除。赤いコンテナの中に金塊バッグを入れる。これも一人が一個仕掛けなければならない。
5.肉倉庫からガソリンを2つ回収し、目標地点に仕掛ける。
6.クレーン装置を仕掛けて待機。ここは敵のリスポーンが激しく、防戦で乗り切るしかない。2人ずつで分かれてみんなをカバーするような布陣で戦う。クレーン装置は何度か操作することになるので奥の一箇所に固まらないこと。
7.クレーンの作業が終わったら、脱出用のコンテナが開くので一目散に向かう。なるべく敵に出会わないようなルートを進み、無視していくこと。
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