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><channel><title>FPS UnKnown &#187; Half Life</title> <atom:link href="http://fpsunknown.com/archives/tag/half-life/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://fpsunknown.com</link> <description>FPS/RPG/RTS/ACT/PCゲーム/PS3ゲームの日記</description> <lastBuildDate>Fri, 10 Feb 2012 12:43:00 +0000</lastBuildDate> <language>ja</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator><itunes:summary>FPS/RPG/RTS/ACT/PCゲーム/PS3ゲームの日記</itunes:summary> <itunes:author>FPS UnKnown</itunes:author> <itunes:explicit>no</itunes:explicit> <itunes:image href="http://fpsunknown.com/wp-content/plugins/powerpress/itunes_default.jpg" /> <itunes:subtitle>FPS/RPG/RTS/ACT/PCゲーム/PS3ゲームの日記</itunes:subtitle> <image><title>FPS UnKnown &#187; Half Life</title> <url>http://fpsunknown.com/wp-content/plugins/powerpress/rss_default.jpg</url><link>http://fpsunknown.com</link> </image> <item><title>破壊的衝動をくすぐるUDK(4)</title><link>http://fpsunknown.com/archives/2235</link> <comments>http://fpsunknown.com/archives/2235#comments</comments> <pubDate>Tue, 09 Feb 2010 15:36:39 +0000</pubDate> <dc:creator>UnKnown</dc:creator> <category><![CDATA[開発]]></category> <category><![CDATA[Crysis]]></category> <category><![CDATA[Doom 3]]></category> <category><![CDATA[Far Cry]]></category> <category><![CDATA[Half Life]]></category> <category><![CDATA[Painkiller]]></category><guid
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class="alignnone size-full wp-image-2237" title="udk1002092" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2010/02/udk1002092.jpg" alt="" width="600" height="359" /></p><p>フラクチャーツールとはオブジェクトを自動的に細分化し、ノンリニア破壊を手軽に実装できるツールのことだ。</p><p>上の画像を見てほしい。壁のオブジェクトに破断線が入っているのが見えるだろう。この壁はもともと一つのオブジェクトなのだが、フラクチャーツールで細分化してある。この壁に強い衝撃を加えると、破断線の部分でバラバラに分かれるようになるのだ。また、黄色い部分は支点に設定してあるので、ここを壊すと上の部分もドサーっと崩れていく。</p><p>つまり、Red Faction: Guerrillaっぽい破壊要素がわりと簡単に実現できちゃったりするのだ。こういうツールがあれば、オブジェクト破壊しまくりゲー製作も夢のまた夢ではない。タンクやヘルナイトが壁をぶっ壊しながら襲ってくるゲームももしかしたらできるかも？</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-2236" title="udk1002091" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2010/02/udk1002091.jpg" alt="" width="600" height="466" /><br
/> ・柱や壁のオブジェクトを細分化し、それを銃で破壊した図。面倒だから破断面にはマテリアルを貼っていないので白紫の模様になっている。</p><p>とことで、いくつかアイデアが浮かんだので書いておく。</p><p><strong>・Hammer×Hammer</strong><br
/> なんでも壊せるハンマーを所持した男たちがレッキングクルー並に壁を破壊しまくりながら、敵を撃退するマルチプレイFPS。従来のFPSは壁際に追い詰められたら逃げようがなかったが、H×Hは違う！壁をぶっ壊して、そこから逃走すればいいし、敵が壁の向こう側に居るならハンマーでぶち壊せばいいのだ！</p><p><strong>・ミスタードリラービッグダディ</strong><br
/> 金属探知機を頼りにドリルを使って金塊を掘り当て、一番多く集めた人が勝利となるマルチプレイFPS。</p><p><strong>・Domo 3</strong><br
/> 元MIT物理学者で現船乗りのジャックは航海の途中で幻のデルタ地帯に入り、命を落とすが、煉獄で堕天使のサマエルと出会い、地獄のゲートの封印を命じられる。ジャックは地獄へと行くが、そこではすでに北朝鮮兵やアメリカ兵たちがデーモンと戦っていたのだった。敵が壁や地面をぶち壊して襲ってくる破壊描写が特徴のサバイバルFPS。</p><p><strong>・ロードガンナー</strong><br
/> 地面を破壊できるレーザーガンを装備した主人公が追っ手を落とし穴にはめながらゴールを目指すパズルFPS。</p><p>私のアイデアは108つまであるぞ！<br
/> 108つのアイデアが溜まったら、何か作品を作りたいと思います。</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://fpsunknown.com/archives/2235/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>6</slash:comments> </item> </channel> </rss>
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