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2009-08

Disciples: Sacred Lands – ゲーマーの為のUIデザイン(3)

未だチャプター2。ただし、敵勢力を壊滅状態まで追い込んだ。私は勝ち目のない勝負は挑まないため、準備万端にしてからでないと攻められない主義。それゆえ攻略に時間が掛かる。

このゲームはいつでもセーブ可能なので、こまめにセーブしておいた方がいいだろう。トライ&エラーを繰り返すと、だんだん光明が見えてくるはず。

本作のインターフェースは直感的に操作できるように簡略化されていて、使いやすいデザインだと思う。ただ、資源とマップの表示がバッティングしていて、いちいち切り替えないと確認できないのは問題だ。こういうのは一画面で確認できた方がよい。

面倒だよね

とことで、今回はユーザインターフェース(UI)のお話。Disciplesのゲーム内容とはあまり関係のない話なので、興味の無い人は続きを読まなくていい。

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Disciples: Sacred Lands – 一手で覆る局面(2)

チャプター2でコテンパンにやられたので初めからやり直し。低脳の私には難しいゲームだ。しかし、無い知恵を振り絞り、戦略を考えるのは楽しい。たまには頭を使うゲームもいいものです。

知恵熱を引き起こすほどの面白さ

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Disciples: Sacred Lands – 「あと1ターン」のジレンマ(1)

・Disciples: Sacred Lands

Heroes of Might and Magic系のターンベースストラテジー。ターン制なのでじっくり考えながら戦略を立てられる。1ターンで局面が変化してしまう可能性があり、ゲーム中は常に緊張感がつきまとう。そのため、なかなか止め時が見つからない。時間を忘れて没頭してしまうゲームだ。

将棋のような一手の魅力がつまったストラテジーゲーム

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Bionic Commando Rearmed – 冷静と情熱(クリア)

クリア。最後の演出まできっちりとリメイクされてました。こういうのが理想的なリメイクなんじゃないかな。

ボス戦は頭を使わないとクリアできないよ

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Bionic Commando Rearmed – ぬるま湯から熱湯へ(3)

ラストまで来た。このまま調子よくクリアできるかと思いきや、そうは問屋が卸さない。

ロックマンじゃないよ

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Crime Life 3 – 開拓時代

・Crime Life 3

犯罪シミュレーターシリーズ第三弾。前作よりも描画範囲が広くなり、遠くまで見渡せるようになった。また、グラフィックやAIの挙動も若干マシになっている。新たな街で自由気ままに犯罪生活を満喫しよう。

カルト的人気を誇るクライムライフシリーズ三作目

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Crime Life 2 – あなたならどんな生活を送る?

・Crime Life 2

いわゆるGTAクローン。犯罪で資金を得て、武器を購入し、さらなる犯罪を犯していくという負の連鎖的犯罪シミュレーター。ベータ版なので内容はシンプル。

犯罪シミュレータークライムライフ!

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