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X3: Albion Prelude – 遊びの幅が広がった優良DLC(0)

X3: Terran ConflictのDLC。X3: Terran Conflict後の話で、ArgonとTerranの二大勢力が全面戦争を繰り広げており、派閥争いに重点が置かれている。主人公は色々と選択可能だが、一応メインはArgonになっているので初回はArgon Peacekeeperで始めるのが無難。Argon Peacekeeperを選択するとNova Prototypeに乗った状態で始まり、この機体は完全武装でJump Driveもインストールしているのでいきなり激しい戦闘も楽しめる。ストーリーを進めるとM6級の船も支給される為、戦闘だけで資金稼ぎも難しくない。

ArgonとTerranは常に領土の奪い合いを行なっており、前線には戦闘機がガンガン送り込まれてくる。ストーリーミッション以外で数十隻にも及ぶ船がダイナミックにぶつかり合うのはとても新鮮だ。今作では経済と戦争の二つの要素によってX-Universeの躍動感が表されている。メインミッションはSectorや施設の防衛、領土制圧にTerranの偵察など、戦争に関することが中心。もちろん、これまでと同様にメインミッションを無視して、自由に遊んでも良い。メインミッションは時間制限があるものは限られているので、ほっておいても問題はない。

新要素としてLocal Stock Exchange(株取引)が導入された。株を売買してそれで資金を稼ぐことも可能になっている。株取引はいつでもできるので移動中や自動貿易中の暇を潰せる。取引に参加するには種族毎に何らかの条件があり、それを満たせば株売買が行える。株も経済と同様に変動しており、底値で買って株価が上昇したら即売りが基本。Local Stock Exchangeの画面からその株の底値や最高値などは確認できるので難しくはない。

株取引は手っ取り早く大儲けできる可能性が高いので、自動貿易よりもオススメだ。私なんかはLocal Stock Exchangeができるようになってからはずっとそればっかりやっている。「株価上がれー、上がれー!」と祈りながら、株価が上がった瞬間にカチャカチャターンで売りさばくのが楽しくて病みつきになった。まるで自分が天才デイトレーダーにでもなったかのような錯覚に陥る。株は自動貿易よりも効率的な上に作業自体も楽しくて止められない。


Terran Conflictをさらに改善した優良DLC。派閥戦争と株の二つの新要素によって手持ち無沙汰なゲームプレイ時間を減少させるのに成功している。貿易をしなくても資金を稼ぎやすくなっており、プレイの幅も広がった。ファンのみならず一見さんにもオススメしたいDLCだ。

X SuperBoxでX-Universeへ旅立とう!

  • 2011-12-26 (月)
  • SCS

シリーズ全部入りのX SuperBoxがGamers Gate(6.79$)Steam(9.99$)でセールを行なっているのでX信者を増やすべく紹介記事を書いてみようと思う。


・Xはどんなゲームなの

Space Combat Simulation(SCS)というジャンルに属する。いわゆる宇宙船を操作して宇宙で戦うゲームだ。SCSは大まかに分けて二つのジャンルが存在し、リニアタイプとオープンワールドタイプに別れる。前者のリニアタイプは決められたシチュエーションで定めれた船に乗って戦う。FPSに例えるならCall of Duty。後者のオープンワールドタイプとは戦闘の他に交易や採掘や経営などの宇宙生活を楽しめるものを言う。シングルでMMORPGをやるようなイメージを想像すると分かりやすいだろう。Xは後者のオープンワールドタイプであり、100以上の星域(エリア)に何千ものAIが暮らし、貿易競争や抗争を繰り広げている。プレイヤーはその中の一人として、宇宙で生活していくことになる。


・Xシリーズはいくつあるの

・X: Beyond the Frontier 1999年発売 – 処女作。カイル・ブレナンが主人公
・X: Tension 2000年発売 – Beyond the Frontierの続編、カイル・ブレナンが主人公
・X2: The Threat 2003年発売 – カイルの息子ジュリアンが主人公
・X3: Reunion 2005年発売 – X2の続編、ジュリアンが主人公
・X3: Terran Conflict 2008年発売 – Reunion後の物語
・X3: Albion Prelude 2011年発売 – Terran ConflictのDLC。Terran ConflictとRebirthの間の物語
・X Rebirth 2012年発売予定

Reunionまではしっかりとした物語が用意されており、ブレナン親子の活躍が描かれている。このシリーズは物語が続いているので全体像を把握して楽しもうとするなら、Beyond the Frontierからプレイした方が良い。ただし、Beyond the FrontierやTensionはバランス面で難がある為、物語を楽しむ以外でのプレイ価値は低い。

X2: The Threatはメインミッションがチュートリアルを兼ねていて、それ以後の作品とシステム的には大きな変わりはないので初見でプレイするならオススメ。しかし、グラフィックはやや古めであり、最新のビジュアルを求めている人には厳しい。

Reunionのメインミッションは演出が重視されているが、ゲームのチュートリアルとしての役目を全く果たしていない為、一見さんには薦めづらい。Terran Conflictではミッションマーカーが搭載され、どこへ行けばいいのか一目瞭然で、UIも改善されていてプレイしやすいが、主人公がブレナン親子ではなくなり、物語性は薄くなっている。Albion PreludeではTerranとArgon勢力による大規模な戦争が日夜繰り広げられており、戦闘で資金稼ぎができるバランスになっているので戦闘狂にはオススメ。

X SuperBoxにはRebirthを除くすべての作品が収録されており、とりあえずこれを買えば良い。Gamers Gateで購入したシリアルキーはSteamで認証できる。


・Xではなにができるの

・宇宙船の購入。装備の付け替え
・戦闘
・交易
・艦隊編成。艦隊指揮
・海賊行為。海賊退治
・工場建設。工場による経営
・採掘。鉱石売買
・星域の防衛
・派閥戦争
・ミッション(メインストーリーミッション。護衛や運送のサブミッションなど)
・宝くじ

上記のような色々なことが可能だが、お金がなければ何もできず、無力である。戦うにも船を買うにも工場を建てるのにもまずはお金が必要だ。ゲーム中には様々な種族が登場するが、Yaki海賊やエイリアンKha’akやテラフォーミングマシンXenon以外は基本的に争いあわず、中立となっている。プレイヤーがAIに喧嘩を売り、船を強奪してそれを売り払ってお金を稼ぐ方法もあるが、戦闘は難易度が高い。

それゆえ効率よく稼ぐには貿易が無難であり、資金調達の基盤となる。貿易には貨物船が向いており、初めは貨物船を操作して品物を売買してお金を稼ぐ。X-Universeでは経済システムがきちんと働いており、需要と供給で価格が変動する。余っている品物は安く、逆に少ない品物は高い値がつけられるのだ。安い品物を購入し、仕入れ値以上で買い取ってくれるステーションへ行って売りさばくのがベターなのだが、他のAI商船も同じ事を考えていて、「レーダーで見るとあそこのお野菜安いから買いに行こう」と向かっていると、途中で足の早いおばちゃんが買い占めていくということもありえる。そのおばちゃんを襲って、品物を奪うかはもちろんプレイヤーの自由だ。


そうは言っても難しいんでしょ?

このゲーム独自の要素が多く、自力で覚えなければならないことが他のゲームに比べて多い。できることはたくさんあるのだが、それをどうしてやるかが分からない。慣れるまで辛いのは確かだ。ゲーム中での説明が不十分すぎるのがとっつきづらさを増長させている。

また、宇宙を移動する時間が長く、大半はこれで潰されると言っていい(Albion Preludeでは戦闘の頻度が大きく増しているが)。星域の数は多く、星域毎に雰囲気が異なり、音楽もそれぞれ違う。未知の星域を冒険するのもこのゲームの醍醐味と言えるが、宇宙を眺めながらボケーッとする時間が長いので宇宙に興味のない人は苦痛にしかならないだろう。

自動貿易を整えるまで数時間かかる。強力な船を買うにはかなりの忍耐が必要だ(Albion Preludeではプロットを進めると強力なのが支給される)。それまでには根気がいるので、最近の接待ゲームに慣れている人には辛い道のりだ。ゲーム世界ではいざしらず、現実世界では何事も始めは辛く、厳しい。すなわちXは現実なのである。それは冗談だが、堪え性のない人は初めでギブアップしてしまう可能性が高い。


Kingdom EndのBGMは泣ける。


それで結局どうなのよ?

好みが激しく別れるのは事実であり、万人向けとは言い難い。合わない人には全然合わないが、ハマる人はとことんハマるタイプのゲームである。いずれにせよ楽しい部分を味わうまでにはそれなりの時間を費やさないとならず、とっつきは悪い。だが、戦闘、貿易、経営、戦略など、幅広い要素を融合させたゲームプレイはこのゲーム特有のものであり、宇宙生活に興味がある人はチャレンジする価値のある作品だと言っておこう。日本の都市を宇宙船の名前につけているのはXだけ!

なぜ実写化した

  • 2011-12-11 (日)
  • SCS

・X3: Albion Prelude Released 15 December

12月15日にX3:Terran Conflict(TC)のDLCとしてX3: Albion Prelude(AP)がリリースされるようだ。ストーリーはTCの後日譚となり、メインミッションでは大規模な戦争が楽しめる。また、インターフェイスや経済システムに改善が加えられているとのこと。TCとはセーブデータの互換がなく、DLCだが単独の動作になるらしいので、TCをクリアしていなくても問題はなさそう。X Rebirthが来年に延期したのは残念だが、それまでの繋ぎには十分なりそうだ。ちなみにX Superboxの購入者にはAPが無料で配布される。APの単品価格は€9.99になるようなので、X Superboxのセールを狙うのもアリかもしれない。

サヤ・コーがなぜか実写。新しい船や施設が追加されているのでTC経験者でも新鮮な気持ちで遊べそうだ。X Rebirthのリリースも近付いてきたし、そろそろXの制覇を本格的に目指さないとなー。


現在、Gamers GateではX3: Albion Preludeが$9.95、X Superboxが75%OFFで$9.99になっている。

泣けるKingdom End

なんだかんだいって絶賛プレイ中のX3: Reunion。何度もプレイしてコツを掴んでいたお陰か、自動貿易までは数時間ほどでスムーズに完了。あとは完全放置プレイで、お金が溜まったらマーキュリーたんを買い足し、自動貿易させて・・・の繰り返し。HDDに録ったアニメを見たり、保存していたラジオ番組をノートPCで視聴し、区切りの良い時にメインPCのReunionの様子を見て、貿易ランクや資金が貯まっているのを確認してニヤニヤしつつ、再びアニメとラジオ消化に勤しむというサイクルでプレイしている。サブPCがあるとこういう時に便利だ。

Reunionは5年近く前のゲームでありながら、宇宙の描写が大変美しく、イカしたスクリーンセーバー代わりにもなる。星系毎に異なるBGMも素敵で、お部屋の雰囲気も少し変わるってもんだ。星系毎にBGMが異なるというのはスペコンの中でも珍しいのだが、一曲一曲のクオリティが高く、重厚なものから癒されるようなものまでバラエティ豊かで星系の雰囲気にも合っており、Xシリーズの特徴の一つになっている。見た目だけではなく、音でも星系に彩りを与えているのが素晴らしい。個人的にはKingdom Endの楽曲が好み。放置プレイするならKingdom Endに限る。

宇宙の沙汰も金次第

クイックスタートで始めると100,000crと貨物船のマーキュリーたんがもらえるのだが、ノーマルで始めると戦闘機のバスターしか持っていない。うっかりノーマルで始めてしまい、マキシマム金欠状態なことに後から気付く。ニコノフネーまでやり直すのは面倒だなー。とはいえ、この状態でも金が稼げないことはない。

・掲示板で仕事を探す→貨物船向けのものが多い
・宝くじで一発当てる→当たりにくい
・ブラックジャック(カードゲーム)で稼ぐ→ブラックジャックをする人が少ない
・エナジーセルなどで貿易→バスターは荷物をほとんど持てない
・商船に海賊行為→返り討ちにされる可能性がある。評判が下がる
・海賊退治であわよくば拿捕→返り討ちにされる可能性がある。必ず海賊が船を捨てるわけではない。ポリスライセンスも買えないので倒しても報酬がもらえない

稼ぐ方法について考えてみたのだが、積み状態に近いことに気付いた。これは素直にクイックスタートで始めた方が良さそうな気がする。


海賊船に接近。カタカナが書いているなんて初めて気付いた。

ニコノフネーが聞きたくて

前回の記事で時間が無いからXはできないと書いたが、どうしてもアナウンスのおねーさんの声が聞きたくなって、ちょこっとだけX3:Reunionをプレイ。X2:The Threatをやっておくとキャラクターの関係性が分かって、よりストーリーを楽しめる。逆に考えるとX3はバンダナやコーに関しての説明が一切無いので不親切とも言えるか。


ザリ・・・ガニ?

ニコノフネーまでは順調に進んだが、ここからは素の状態ではクリアが難しい。ドンはジャンプドライブを装備しており、危なくなるとどこかへジャンプする。主人公の機体バスターは火力が高くないので一気に畳み掛けることは不可能だ。拿捕か貿易でお金を稼ぎ、装備を整えなければならない。

しかしながら、X3:Reunionでは貿易の仕方がゲーム中では説明されていないのでここも不親切である。X2:The Threatではエレナのお使いで貿易の基礎を学べたのだが、続編でそこらへんが省かれているとはどういう了見なのか。高いハードルをさらに高くしていると言わざるを得ない。ReunionはX2拡張パックとして開発されていた経緯があるそうだから、こういう作りになってしまったのかもしれないが、なんとも残念である。

ただ、ほんのちょっとでも触ってしまうと、本格的にプレイしたい気持ちが沸き上がってきてしまって困った。くまった、くまった(´・(ェ)・`)。Xはほんま麻薬のようなゲームやでー。


ニコノフネェ・・・

RignRollはシステムの言語を英語にしないとインストール画面が起動しない

トラックゲーのことを考えていて、積んだままのRignRollを思い出す。
しかしながら、Setupがエラー落ちして四苦八苦。
以前、ノートPCでプレイした時は重めに感じたが、デスクトップPCならばどうだろう。


UKTSもFaceTrackNoIRに対応していた。Game protocolをFake TrackIRにすれば認識するようになる。Options→Keyboard ShortcutsでCenterボタンとStart/stopボタンを割り当てておかないと視点が横向いたままの状態になるので注意が必要。ゲームを起動したらリラックスできる位置でCenterボタンを押して中心を定め、視点が固まったりした場合はStart/stopボタンを押してやるといい。ただ、Arma2に比べると顔面認識が甘く、Curvesの調整が難しい。少しだけ顔を横向くだけで左右の確認ができたり、顔を前後に動かすと視点が乗り出したような状態になるのはとても楽しいのだけれど……視点を自由に動かせるとゲーム観が変わるなぁ。

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