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Fallen Earth – 三分の一日とゴキブリ親子(11)
延々とMOBを狩り続けてレベル26に到達。これでサイエンスが75に達し、Improved Motorcycle本の製作が可能になった。
Improved Motorcycleを習得すると、Biodiesel MotorcycleとElectric Motorcycleの製作ができるようになる。

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Fallen Earth – 頑張れFallen Earth(11)
サーバーが落ちたので公式サイトのメッセージを要約してみる。
Fast Travelは早く実装して欲しいですね。
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正式サービスを開始して一ヶ月が過ぎました。製品の売上は好調で、コミュニティの規模も大きくなっています。今回はFallen Earthのこれからの予定を話したいと思います。
現在、1.1.0の大規模なパッチのテストを行っています。このパッチでは初めの街にゲームシステムに関する説明を追加します。初心者は生産の方法や売買の仕方、メールの使い方など、基礎的な操作方法について学ぶことができるようになります。また、Embry Monster Huntのような街イベントも用意しています。パッチ1.1.0に続いて、バグフィックスも行う予定です。そして、レベル32~35用のコンテンツ(ミッション?)追加にも取り組んでいます。アップデーターにも改良を施し、ダウンロード速度やロード時間が改善されるでしょう。
パッチ1.2.0は以下の追加要素を予定しています。
*Fast Travel:現在、移動には非常に時間がかかりますが、いずれSector間や街から街への移動が簡単に行えるようになります。
*Respec:スキルポイントの振り直しができるようになります。詳細は未定ですが、値段は高価で限定的なものになる予定です。
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Fallen Earth – 世界の果て(10)
片っ端から派閥ミッションをクリアしている今日この頃。VistaやLightbearerのミッション数に比べて、Enforcerのミッション数は少ない気がする。そのせいでEnforcerがメインのはずだったのに、Lightbearerの方がメインになってしまった。

ミッションを大量にこなしたお陰で24にレベルアップ。とことで、刺激を求めてSector 3へ遠出することにした。
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Fallen Earth – バイクトレードで一攫千金(9)
モーターサイクルの製作が完了。早速、オークションに出品するよ。

開始額は8999c、即決額は12000c、出品時間は8時間に設定。9000cくらいで売れてくれれば御の字だ。
落札メールを楽しみにしながら待っていると、6時間後にオークションハウスからメールが来た!
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Fallen Earth – 世紀末の沙汰も金次第(8)
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Fallen Earth – 居心地の良い空間(6)
ATVミッションを終え、ATVレシピを習得した。もうSector 1にやり残したことはない。そろそろSector 2へ移ろうと思う。
Sector 2には6つの勢力が存在する。それぞれの勢力は科学主義、自然主義、軍事主義などの特徴を持っており、たとえば科学主義と自然主義は敵対関係にある。友好的な勢力の施設やNPCは利用できるが、敵対関係の施設は利用できずNPCからは攻撃されてしまう。
勢力の友好度はミッションをこなしたり、勢力NPCを殺害することで加減していく。なので途中で勢力の鞍替えも可能だ。
とりあえず、私はEnforcersを主勢力にすることにした。この勢力は銃・アーマー・科学に強い。遠距離戦闘向きの勢力だ。
Enforcersと友好関係を結んだことで店が利用できるようになった。品揃えはSector 1よりもグレードアップしているが、現時点の私ではスキル不足だった。レベル20くらいまで上げないと装備はできなさそうだ。

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Fallen Earth – クレー射撃王になる(5)
私は銃使いを目指してDEX寄りにポイントを振っているが、序盤は銃をまともに扱えないため、近接戦闘一筋で頑張ってきた。
しかし、近接戦闘オンリーもそろそろ限界のようだ。近接戦闘は敵に近寄らないといけないため、複数相手の乱戦に発展する場合もしばしばある。また、特定の敵だけを誘導するのも難しい。クエスト達成のためにボスだけ誘導しようとするのだが、なかなかうまくいかず、多勢に無勢の状況に陥る。かといって、一人ずつちまちまやるのも面倒だ。

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