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><channel><title>FPS UnKnown &#187; MMO</title> <atom:link href="http://fpsunknown.com/archives/category/mmo/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://fpsunknown.com</link> <description>FPS/RPG/RTS/ACT/PCゲーム/PS3ゲームの日記</description> <lastBuildDate>Fri, 10 Feb 2012 12:43:00 +0000</lastBuildDate> <language>ja</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator><itunes:summary>FPS/RPG/RTS/ACT/PCゲーム/PS3ゲームの日記</itunes:summary> <itunes:author>FPS UnKnown</itunes:author> <itunes:explicit>no</itunes:explicit> <itunes:image href="http://fpsunknown.com/wp-content/plugins/powerpress/itunes_default.jpg" /> <itunes:subtitle>FPS/RPG/RTS/ACT/PCゲーム/PS3ゲームの日記</itunes:subtitle> <image><title>FPS UnKnown &#187; MMO</title> <url>http://fpsunknown.com/wp-content/plugins/powerpress/rss_default.jpg</url><link>http://fpsunknown.com/archives/category/mmo</link> </image> <item><title>Gunshine &#8211; 仲間とヒャッハーなMORPG(1)</title><link>http://fpsunknown.com/archives/5910</link> <comments>http://fpsunknown.com/archives/5910#comments</comments> <pubDate>Sat, 28 May 2011 19:13:45 +0000</pubDate> <dc:creator>UnKnown</dc:creator> <category><![CDATA[MMO]]></category> <category><![CDATA[RPG]]></category> <category><![CDATA[Gunshine]]></category><guid
isPermaLink="false">http://fpsunknown.com/?p=5910</guid> <description><![CDATA[・Gunshine.net &#8211; A Free-to-play Social Roleplaying Game! ブラウザベースでFree to Play方式のMORPG。プレイヤーはギャングの一員となり、他の [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://www.gunshine.net/">・Gunshine.net &#8211; A Free-to-play Social Roleplaying Game!</a></p><p>ブラウザベースでFree to Play方式のMORPG。プレイヤーはギャングの一員となり、他の組織や政府と抗争を行う。現在、オープンベータテストが行われており、誰でも参加可能となっている。</p><p>クラスは近接タイプのボディガード、遠距離タイプのハンター、支援タイプのドクターの三種類。性別や外見なども変更可能だが、バリエーションはあまり多くない。</p><p><a
href="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2011/05/gs1105291.jpg"><img
class="alignleft size-thumbnail wp-image-5912" title="gs1105291" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2011/05/gs1105291-591x375.jpg" alt="" width="591" height="375" /></a></p><p>移動や攻撃はクリックで指定して行う、一般的なMMORPGの操作体系となっている。ショートカットキーは用意されているが、マウスだけで操作可能。ブラウザベースのせいなのか、それとも回線のせいなのかは分からないが、操作に若干ラグが生じ、クライアントベースのゲームに比べるともっさりとした手触りで、少しストレスを感じる。</p><p>グラフィックは2Dと3Dを混ぜたスタイルで、ブラウザベースのわりにクオリティは高い。描画の質を下げるオプションもあるが、下げたとしてももっさりな動作は変わらなかった。</p><p><a
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class="alignleft size-thumbnail wp-image-5913" title="gs1105292" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2011/05/gs1105292-580x375.jpg" alt="" width="580" height="375" /></a></p><p>エリアは小さなマップがいくつも区切られた構造になっていて、マップの数は結構多そうだ。街はロビー的な役割をしていて、ここでは他のプレイヤーが存在する。オープンベータが開始したばかりということもあって、たくさんの人が行き交っており、「パーディ組んで一緒にミッションクリアしてくれなイカ？」とやたらと誘われる。マップは自由に移動できて、好きなミッションから遊ぶことができるのでやらされている感は少ない。ミッション重視のゲームデザインであり、ミッションをクリアしたと思ったら次から次へとミッションがどんどん増えていき、ダレ場を与えない。ミッションの内容はガソリンで火をつけるとか、施設に襲撃するとか、ギャングらしい振る舞いが目立つ。</p><p>街の外では他のプレイヤーは存在せず、パーティメンバーと行動することになる。チュートリアル後、一人で戦うのは結構厳しいが、お金を支払うことでNPCを15分間雇えて、シングルプレイヤーでも擬似的なパーティプレイができるようになっているのでぼっちも安心だ。序盤は無料で雇えるNPCがいるので、こいつを有効活用するのが吉。しかしながら、パーティプレイを重視しているような難易度なので、できればフレンドや野良でパーティを組んで遊んだ方が良さそうだ。パーティは最大6人まで組むことができる。ちなみにFacebookのアカウントと連動しているが、別にFacebookをやっていなくてもパーティは組めるので、無理にアカウントを作る必要はない。</p><p>通貨はお金とダイアモンドがあり、お金でアイテムを購入できるが、ダイアモンドではさらに強力なアイテムが手に入る。ダイアモンドはXPを貯めると少しずつ貯まっていくが、リアルマネーで大量のダイアモンドを買うこともできて、強力なアイテムを入手して一気に進めるのも一つの手だ。逆にリアルマネーは一切使わず、コツコツと進めるのも一興だろう。敵はアイテムやお金を結構な頻度で落とすので、今のところ無料でも普通に遊べている。</p><p><a
href="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2011/05/gs1105293.jpg"><img
class="alignleft size-thumbnail wp-image-5914" title="gs1105293" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2011/05/gs1105293-572x375.jpg" alt="" width="572" height="375" /></a></p><p>レベルアップすると自動でステータスが上昇する。スキルはNPCから購入することができて、レベルに応じて習得できるスキルが増えていく。私はハンターでプレイしていて、いまのところノックダウンや足止めのスキルを習得している。近接タイプの敵は足止めして時間を稼ぎ、近付かれたらノックダウン戦法がいい感じだ。投擲アイテムは手榴弾・火炎瓶・手裏剣などがあり、いかにもギャング的な戦術が行える。手榴弾は敵をノックダウンすることができて、威力も結構高い。</p><p><strong>まとめ</strong></p><p>もっさりした動作はストレスを感じるが、ミッション数やマップやアイテム数は多そうだし、だらだらと長く遊べそう。ブラウザから起動できて、終了する時はブラウザを閉じるだけの手軽さも良い。戦闘は戦術性がちゃんと組み込まれているし、パーティプレイも面白そうだ。誰か一緒に遊びましょう。</p><p><strong>序盤の流れ</strong></p><p>囚人服に着替えて、刑務所に潜入。仲間と共に刑務所で悪行を尽くし、その後脱走。</p><p><a
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class="alignleft size-thumbnail wp-image-5915" title="gs1105294" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2011/05/gs1105294-580x375.jpg" alt="" width="580" height="375" /></a></p><p>集落でケーサツ妨害のミッションをもらい、パトカーを炎上。怒ったケーカンがバットを握りしめてやってくるが、返り討ち。</p><p><a
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class="alignleft size-thumbnail wp-image-5916" title="gs1105295" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2011/05/gs1105295-580x375.jpg" alt="" width="580" height="375" /></a></p><p>農場でダイナマイトを装備したカミカゼブタさんをジェノサイドしているとトレジャーボックスを発見。中身はなんだろう、ワクワク。</p><p><a
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class="alignleft size-thumbnail wp-image-5918" title="gs1105297" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2011/05/gs1105297-580x375.jpg" alt="" width="580" height="375" /></a></p><p>その足で農場管理者のゴンザレスさんの元に出向いて下克上。ゴンザレスさんはミニガンでバリバリ撃ってくるが仲間の支援があれば怖くない！</p><p><a
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class="alignleft size-thumbnail wp-image-5919" title="gs1105298" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2011/05/gs1105298-580x375.jpg" alt="" width="580" height="375" /></a></p><p>お金が貯まってきたのでお買い物。あなたはまず武器を買う派？それとも防具派？強い武器を買って、敵をガンガン狩った方が効率がいいと思っちゃうよねー。でも、Gunshineは着せ替え要素があるから、防具も欲しくなっちゃうワケで。</p><p><a
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class="alignleft size-thumbnail wp-image-5920" title="gs1105299" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2011/05/gs1105299-580x375.jpg" alt="" width="580" height="375" /></a></p><p>メックのエスコートを頼まれるが、メックが敵を大量殺戮していて、エスコートなんてする必要がない件について。</p><p><a
href="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2011/05/gs11052911.jpg"><img
class="alignleft size-thumbnail wp-image-5921" title="gs11052911" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2011/05/gs11052911-584x375.jpg" alt="" width="584" height="375" /></a></p><p>波止場で荷物に毒をしかけるが、怒った作業着のおっちゃんに追い掛け回され、身の危険を初めて味わう。死にそうになった時、人間は生を実感するのです。</p><p><a
href="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2011/05/gs110529121.jpg"><img
class="alignleft size-thumbnail wp-image-5923" title="gs11052912" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2011/05/gs110529121-584x375.jpg" alt="" width="584" height="375" /></a></p><p>長い橋を越えた先の街で、たくさんのギャング見習いと出会う。そして、私の冒険はここから始まるのです。</p><p><a
href="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2011/05/gs11052913.jpg"><img
class="alignleft size-thumbnail wp-image-5924" title="gs11052913" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2011/05/gs11052913-584x375.jpg" alt="" width="584" height="375" /></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://fpsunknown.com/archives/5910/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>The Endless Forest &#8211; ゆるコミュ系MMO(1)</title><link>http://fpsunknown.com/archives/4015</link> <comments>http://fpsunknown.com/archives/4015#comments</comments> <pubDate>Fri, 01 Oct 2010 20:00:16 +0000</pubDate> <dc:creator>UnKnown</dc:creator> <category><![CDATA[MMO]]></category> <category><![CDATA[The Endless Forest]]></category><guid
isPermaLink="false">http://fpsunknown.com/?p=4015</guid> <description><![CDATA[・The Endless Forest &#8211; TALE OF TALES ゲームという媒体を利用して前衛的な表現を続けているTale of Talesの作品。鹿になって森の中を散歩したり、時には他の鹿（プレイヤ [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://tale-of-tales.com/TheEndlessForest/" target="_blank">・The Endless Forest &#8211; TALE OF TALES</a></p><p>ゲームという媒体を利用して前衛的な表現を続けているTale of Talesの作品。鹿になって森の中を散歩したり、時には他の鹿（プレイヤー）と身振り手振りで意思の疎通を図りながら、まったりとした時間の共有を楽しめる無料のMMO兼スクリーンセーバー。他のMMOやソーシャルゲームのように敵を倒してレベルをあげるとか、物を売ってお金を貯めるとか、友人を増やして優越感に浸るような明確な指標はなく、できることと言えばちょっとしたジェスチャーと魔法に限定されている。</p><p>鹿に名前を付けることもできなければ、外見も好きなように変えることもできない（魔法をかければ一時的に角が生えたり、毛色が変わる）。個を特定できるのはアカウント登録するともらえるピクトグラム（アイコン）だけ。ただし、アカウント登録せずにゲストとして遊ぶことも可能だ。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-4016" title="ef1010021" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2010/10/ef1010021.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p><p>ゲームを開始するとプレイヤーは鹿として森に現れる。あとは森の中を散歩したり、他の鹿と戯れたり・・・好きなようにすればいいし、何もしなくてもいい。鹿という制約の中で自由に振舞えばいいのだ。それを咎めるものはいない。そして、このゲームにはチャット機能がなく、コミュニケーションはジェスチャーのみとなっている。言語の壁や人種の垣根、わずらわしいしがらみから解放され、ありのままを自然に表現できるというわけ。ノルマに追われる毎日、俗物的な社交性やくだらない協調性を求められる日常に疲れた時にこそ、うってつけのゲームだ。</p><p>ちょっとした息抜きのつもりで始めたが、気付いたら三時間ほど遊んでいた。ゲームをプレイしていてこんなに時間が短く感じられたこと、心の底から笑えたこと、楽しい気分になれたのは久々のことかもしれない。The Endless Forestはやさしくて、ぽかぽかした気分にさせてくれる。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-4017" title="ef1010022" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2010/10/ef1010022.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://fpsunknown.com/archives/4015/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Vindictus(マビノビ英雄伝) &#8211; 無双科モンハン属(1)</title><link>http://fpsunknown.com/archives/3924</link> <comments>http://fpsunknown.com/archives/3924#comments</comments> <pubDate>Sun, 19 Sep 2010 12:55:05 +0000</pubDate> <dc:creator>UnKnown</dc:creator> <category><![CDATA[MMO]]></category> <category><![CDATA[Vindictus]]></category><guid
isPermaLink="false">http://fpsunknown.com/?p=3924</guid> <description><![CDATA[・Vindictus デビル名倉イや某無双を彷彿とさせる軽快なアクション、Source Engineによる美しいグラフィックスと物理効果が特徴的なMORPG。マビノギの名前が付いているが、開発が同じ所というだけでゲームシ [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://vindictus.nexon.net/Default.aspx" target="_blank">・Vindictus</a></p><p>デビル名倉イや某無双を彷彿とさせる軽快なアクション、Source Engineによる美しいグラフィックスと物理効果が特徴的なMORPG。<a
href="http://www.mabinogi.jp/" target="_blank">マビノギ</a>の名前が付いているが、開発が同じ所というだけでゲームシステムや世界観の関連性は薄いので未プレイでも問題なく楽しめる。</p><p>現在、作成可能なキャラクターはLann（男・双剣）とFiona（女・盾）の二種類のみ。外見はいじれるもののバリエーションが少なく、性別は固定されており、キャラクターエディットの幅は狭い。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-3926" title="vindictus1009191" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2010/09/vindictus1009191.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p><p>キャラクターを作成するとチュートリアルが始まる。Tieveちゃんを魔族から守りながら、操られた蜘蛛を退治しなければならない。ここで一連の操作を習得できるようになっており、なかなかユーザーフレンドリーな印象。蜘蛛との戦いは物理効果を活かした迫力のある演出が堪能できる。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-3927" title="vindictus1009192" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2010/09/vindictus1009192.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p><p>チュートリアルが終わると街へと移動する。ゲームの内容は<a
href="http://psobb.jp/" target="_blank">ファンタシースターオンライン</a>や<a
href="http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/" target="_blank">モンスターハンター</a>などのMORPGに近い。エリアは街とダンジョンの二種類のみ。MMORPGのようなオープンフィールドはいまのところ存在しない。街でクエストをもらい、ダンジョンに行き、素材を集めて装備を作るという流れ。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-3928" title="vindictus1009193" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2010/09/vindictus1009193.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p><p>ダンジョンは掲示板から行ける。掲示板で難易度や参加人数（一人～四人）を決めて部屋を作ると、その情報が掲示板に貼り出され、他のプレイヤーがそこへ参加するという仕組み。特にコミュニケーションを取ることなく、気軽に仲間集めが可能だ。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-3929" title="vindictus1009194" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2010/09/vindictus1009194.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p><p>ダンジョンは一本道となっており、十パターンくらいのエリアをランダムに組み合わせて構成されている。現れた敵を倒すと次の扉が開く形式だが、なかには丸太の罠が仕掛けられていたり、瓦礫が落ちてくる場所も用意されている。しかし、パターンのバリエーションが少ない為、何度かプレイすると見飽きてくる。ちなみに一回のプレイは五分～二十分程度でサクッと終わる長さになっている。</p><p>ダンジョンには「五分以内でクリア」「四人生存でクリア」などの条件があり、これを満たすと経験値やAPをより多く取得できる。こういった条件があるとより熱くなれるのは確かだが、時間制限のせいでまったりと狩りを楽しむことができず、さながら徒競走のような展開になってしまうのは好き嫌いが分かれるところだろうか。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-3930" title="vindictus1009195" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2010/09/vindictus1009195.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p><p>APはスキルアップに必要で、スキルブックを買って新しいスキルを覚え、APで熟練度を上げていく。スキルはコンボ追加・攻撃力アップ・軽装備強化・重装備強化などのパッシブ系が多く、いまのところアクティブ系のスキルは覚えていない。また、APの獲得具合が次のダンジョンのアンロックにも繋がっている。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-3931" title="vindictus1009196" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2010/09/vindictus1009196.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p><p>戦闘は今までのMORPGよりも軽快なアクションが楽しめる。弱攻撃（左クリック）と強攻撃（右クリック）を連打しているだけでコンボが繋がり、ライトプレイヤーでもお手軽に爽快なアクションを繰り出せるようになっていて、アクションゲームとしての難易度は低めだ。</p><p>ザコ敵はまさにザコという感じで、某無双のように一方的に薙ぎ倒すことが可能。ボスは体力や攻撃力が高く、ノックダウン系の攻撃を仕掛けてくるため、盾で防御したり、サイド＆バックステップで回避しながらヒット＆アウェイで戦うのが重要になってくる。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-3932" title="vindictus1009197" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2010/09/vindictus1009197.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p><p>壺や瓦礫などのオブジェクトは拾うことができ、それを敵にぶつけて攻撃可能。また、敵を掴んで殴ったり、投げ飛ばしたり、蹴り飛ばしたりもできる。マップ上にある一部の柱は破壊できるようになっており、柱の倒壊に敵を巻き込めば大ダメージを与えられるが、もちろん自分も当たればダメージを受けてしまう。</p><p>物理効果は見た目のダイナミックさに加えて、戦術にも影響を与えており、物理エンジンを搭載したゲームの中ではわりと上手く利用できているのではないかと思う。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-3933" title="vindictus1009198" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2010/09/vindictus1009198.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p><p>まだベータ段階なのでマップや敵のバリエーションの少なさは不問にするとして（韓国では新たなダンジョンやクラス、PvPが追加されているそうだし）、このゲームの核となるアクション部分と協力プレイはすでに出来上がっており、MHFやPSOに続くMOアクションRPGとして期待できそうな印象を受けた。正式な日本サービスを待ちたい。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-3934" title="vindictus1009199" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2010/09/vindictus1009199.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://fpsunknown.com/archives/3924/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>メンテ地獄</title><link>http://fpsunknown.com/archives/3920</link> <comments>http://fpsunknown.com/archives/3920#comments</comments> <pubDate>Fri, 17 Sep 2010 19:44:33 +0000</pubDate> <dc:creator>UnKnown</dc:creator> <category><![CDATA[MMO]]></category><guid
isPermaLink="false">http://fpsunknown.com/?p=3920</guid> <description><![CDATA[Tieveちゃん、かわいいのぅ。]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="alignnone size-full wp-image-3921" title="vindictus1009181" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2010/09/vindictus1009181.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p><p>Tieveちゃん、かわいいのぅ。</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://fpsunknown.com/archives/3920/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>クリックゲーからの脱却</title><link>http://fpsunknown.com/archives/3914</link> <comments>http://fpsunknown.com/archives/3914#comments</comments> <pubDate>Thu, 16 Sep 2010 16:30:04 +0000</pubDate> <dc:creator>UnKnown</dc:creator> <category><![CDATA[MMO]]></category><guid
isPermaLink="false">http://fpsunknown.com/?p=3914</guid> <description><![CDATA[・Vindictus ノンターゲッティングバトルを採用し、敵を掴んだり、オブジェクトを拾ってぶつけたり、盾で敵の攻撃を弾いたり、キックをぶちかましたり・・・といったアクション性の高さがウリのMMORPG。モンスターハンタ [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://vindictus.nexon.net/Default.aspx" target="_blank">・Vindictus</a></p><p>ノンターゲッティングバトルを採用し、敵を掴んだり、オブジェクトを拾ってぶつけたり、盾で敵の攻撃を弾いたり、キックをぶちかましたり・・・といったアクション性の高さがウリのMMORPG。モンスターハンターよりも軽快な剣戟アクションをオンラインで実現している。エンジンはSource Engineを使用し、もちろん物理エンジンも搭載。ほとんどのオブジェクトに干渉でき、攻撃に利用可能だ。ちなみに日本ではマビノギ英雄伝と呼ばれていたりする（反○問題の関係で意図的に日本へのサービスを遅れさせているトカ、いないトカ）。</p><p>運良く北米サービスのオープンベータキーを入手できたのだが、北米以外を弾いているようでプレイできなかった。量産型クリックゲームと一線を画したゲームプレイが魅力的で期待しているのだが、日本人がプレイできる日は果たして来るのだろうか。</p><p><object
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name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SeVRBmXgYTE?fs=1&amp;hl=ja_JP&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;hd=1"></param><param
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src="http://www.youtube.com/v/SeVRBmXgYTE?fs=1&amp;hl=ja_JP&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://fpsunknown.com/archives/3914/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>Global Agenda &#8211; 奉仕の精神(2)</title><link>http://fpsunknown.com/archives/3904</link> <comments>http://fpsunknown.com/archives/3904#comments</comments> <pubDate>Tue, 14 Sep 2010 17:29:20 +0000</pubDate> <dc:creator>UnKnown</dc:creator> <category><![CDATA[MMO]]></category> <category><![CDATA[Global Agenda]]></category><guid
isPermaLink="false">http://fpsunknown.com/?p=3904</guid> <description><![CDATA[他のクラスも試してみた。Reconは爆弾撒き散らしとタレットの破壊役に専念するのがベターだろう。PvEでは性能的に足手まといに陥りやすく、PvPで真価を発揮するタイプだ。Reconはやたらと人数が多く、供給過多な感じがあ [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>他のクラスも試してみた。Reconは爆弾撒き散らしとタレットの破壊役に専念するのがベターだろう。PvEでは性能的に足手まといに陥りやすく、PvPで真価を発揮するタイプだ。Reconはやたらと人数が多く、供給過多な感じがある。チーム戦でも自分のKill数稼ぎに熱心な方が多い。</p><p>MedicはPvEでもPvPでも重要な役どころ。PvEで自分だけしかMedicが居ないと、重圧を感じる。それだけにやりがいのあるクラスだ。戦闘には向いていないので回復役に専念した方が良さそう。攻撃は適度に毒で嫌がらせするくらいか。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-3905" title="ga1009151" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2010/09/ga1009151.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p><p>Assaultは破壊力はあるものの、機動力に欠け、防御力も他のクラスと同等の為（一時的な防御用のスキルはあるが・・・）、MedicやRoboの援護を受けながら前衛を張るタイプだ。PvPではAssaultのゴリ押しが勝敗の鍵を握ることも多々ある。ミニガンをテキトーにばらまいているだけでも十分効果はあるが、大味で達成感は薄く感じる。</p><p>RoboはPvE、PvP共に必須のクラス。バリア、タレット、メディステーションと初期スキルが全て有用で、初回から大活躍が期待できる。その分、達成感は高いか。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-3906" title="ga1009152" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2010/09/ga1009152.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p><p>一通り遊んでみたところ、援護職が供給不足で必要とされる傾向にあった。今からやるならMedicか、Roboだろうか。Roboは攻撃もイケるので、Kill数を稼ぎたいならこっちがいいかもしれない。</p><p>まだまだ遊べそうだが、今のところフリートライアルで満足しており、購入には至っていない。レベル15になるまで結構ミッションをプレイできるし、現状はキャラを作って消してで十分。購入しても先が見えているのが厳しい。やはりネックはコンテンツ不足だ。RaidやConquestはフリートライアルでは体験できないが、それがプレイできても劇的に変わるようには思えないんだよね。</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://fpsunknown.com/archives/3904/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Global Agenda &#8211; いまこそアジェンダ！(1)</title><link>http://fpsunknown.com/archives/3889</link> <comments>http://fpsunknown.com/archives/3889#comments</comments> <pubDate>Sun, 12 Sep 2010 17:47:07 +0000</pubDate> <dc:creator>UnKnown</dc:creator> <category><![CDATA[MMO]]></category> <category><![CDATA[Global Agenda]]></category><guid
isPermaLink="false">http://fpsunknown.com/?p=3889</guid> <description><![CDATA[・Global Agenda 一人でバグゲートに身を投じていたら寂しくなったので、いつかやりたいと思っていたGlobal Agendaに手を出してみよう。ちなみに少し前からレベル15までは無料でプレイ可能になっている。ま [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://www.globalagendagame.com/" target="_blank">・Global Agenda</a></p><p>一人でバグゲートに身を投じていたら寂しくなったので、いつかやりたいと思っていたGlobal Agendaに手を出してみよう。ちなみに少し前からレベル15までは無料でプレイ可能になっている。また、月額制が廃止され、パッケージ代だけですべてのコンテンツを楽しめるようになった。</p><p>キャラクターのクラスは4つ用意されており、Roboticsはタレットやドローンを扱え、Medicは味方を回復可能、Reconは爆弾や光学迷彩で敵を欺き、Assaultは重火器でトリガーハッピーといった具合。戦闘が苦手な人でもRoboticsならバリアを張ったり、ドローンで守ったり、Medicだと味方を回復したりといった援護活動で活躍できる。今回、私はRoboticsで遊んだ。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-3891" title="ga1009131" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2010/09/ga1009131.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p><p>エリアはドームと砂漠の二種類しかなく、範囲もあまり広くない。もしかしたら、サーバーが分散されているのかもしれないが、見たところ人はかなり少なく、旬を逃したような雰囲気が漂っている。砂漠では普通のMMOのように遊ぶことができ、そこらへんをMOBがうろついており、NPCからお使いを引き受けたりもできる。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-3892" title="ga1009132" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2010/09/ga1009132.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p><p>ミッションの報酬から考えて、どうやら砂漠のエリアは低レベル用のコンテンツのようだ。だだっ広い砂漠に人っ子一人いないのも致し方ないというところ。一人でMOBと戦っているのは虚しく、シングルゲームをやっているのと変わらない。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-3893" title="ga1009133" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2010/09/ga1009133.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p><p>ドームではミッションに挑戦できる。ここではCOOPや対人戦を楽しめる。ゲームルールはCOOP（PvE）、CTF、陣取り、TDM、Raidなどがある。どうもこのゲームの醍醐味は協力プレイや対戦にあるようだ。MMOの要素はあるものの、どちらかといえばMO色の強い内容といえよう。</p><p>ミッションにキューを入れると人数が集まった時点で始まる。30秒～1分程度で集まったので、いまのところミッションを遊ぶには困らないほどの人数は残っているようだ。チームは勝手に組まれて、勝手に解散するため、言葉のコミュニケーションを取る必要はなく、「英語ができないよぅ。ガイジンさん、こわぃょー」という人でも安心してよい。その場の空気を読んでチームに貢献するような活躍をすれば大丈夫だ。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-3894" title="ga1009134" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2010/09/ga1009134.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p><p>レベルが上がるとスキルが解除され、新しいスキルを習得し、装備できるアイテムも増えていく。力や素早さといったステータスの概念はなく、他のMMORPGに比べてRPG色（数値上げ要素）は薄くなっている。これは対人戦に重点を置いているゲームデザインだからだろう。スキルや装備品の恩恵もあまり高くなく、少しくらいレベルが離れていても大差はつかない。プレイヤーの腕次第でなんとかできる感じだ。イメージ的にはGuild Warsやアンロックシステムを取り入れたFPS/TPSをイメージしてもらうと分かりやすいと思う。</p><p>また、装備品の種類もあまり多いとは言えない。こういう仕様なので装備品をとっかえひっかえしたり、装備品を集めて悦に入るのが好きな人には厳しいかもしれない。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-3895" title="ga1009135" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2010/09/ga1009135.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p><p>アクション性はMMO/MOの中でも上位。アクションは小気味良く、ジェットパックを利用した高低差のある戦いは面白い。また、ラグもなく、快適にプレイできる。ここがこのゲームの一番の取り柄ではないだろうか。対人戦中心のゲーム内容なだけに同期の問題は非常に重要。その点、Global Agendaは日本からの通信でも問題はない。</p><p>アクション性の高さ、比較的平等なバランス、後腐れのない戦い、美麗なグラフィック（MMOにしては）、快適な通信環境は気に入ったが、肝心のコンテンツの底が浅そうなのが気になった。PvEはバリエーションが少なく、すでに飽きてしまったし、対人戦を何百回もやるのは厳しい。アイテム収集要素が他のMMOに比べて薄いため、モチベーションも高まりづらい。Robo以外のキャラも遊んでみようと思うが、それでお腹いっぱいになりそうだ。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-3896" title="ga1009136" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2010/09/ga1009136.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://fpsunknown.com/archives/3889/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>APB:All Points Bulletin &#8211; 秩序と混沌の此岸(PTW)</title><link>http://fpsunknown.com/archives/3184</link> <comments>http://fpsunknown.com/archives/3184#comments</comments> <pubDate>Sat, 19 Jun 2010 08:00:53 +0000</pubDate> <dc:creator>UnKnown</dc:creator> <category><![CDATA[ACT]]></category> <category><![CDATA[MMO]]></category> <category><![CDATA[All Points Bulletin]]></category><guid
isPermaLink="false">http://fpsunknown.com/?p=3184</guid> <description><![CDATA[・Get into the APB Key to the City Worldwide* Multiplayer Demo! 警察とギャングの抗争が繰り広げられるクライムアクションMMOTPS。19日まで開催中のPTW( [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://www.fileplanet.com/promotions/apb-key-to-the-city/" target="_blank">・Get into the APB Key to the City Worldwide* Multiplayer Demo!</a></p><p>警察とギャングの抗争が繰り広げられるクライムアクションMMOTPS。19日まで開催中のPTW(Public Test World)に参加した。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-3186" title="apb1006192" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2010/06/apb1006192.jpg" alt="" width="600" height="360" /></p><p>APBを端的に表現するとMMO版GTAだ。エンフォーサー（警察）、クリミナル（ギャング）という二つの派閥があり、プレイヤーはどちらかに属して相手の派閥と戦い、お金と評判を稼いで新しいアイテムを購入していく。</p><p>現在、三つのマップが用意されており、ログインする時にどこで遊ぶかを選べる。<br
/> ・Sosial District &#8211; 非戦闘区域。デパートのような場所で、他のプレイヤーと交流するためのマップ。コスチュームやキャラクターのカスタマイズが可能。<br
/> ・Financial District &#8211; 戦闘区域。ビル街。<br
/> ・Waterfront District &#8211; 戦闘区域。倉庫街とリゾート。</p><p>戦闘区域にはNPCが生活しており、GTAやSaints Rowのごとく攻撃が可能。弾が一発当たっただけでご臨終となる。彼らを攻撃しても反撃はしてこない。悲鳴をあげながら、ただ逃げていくだけの人畜無害な存在だ。このゲームで戦うのは生身のプレイヤー（PvP）同士であり、NPC戦（PvE）はない。戦闘区域ではエンフォーサーとクリミナルが存在するが、いつでも敵対関係というわけではなく、実際はAPBイベント（後述）が発生してから争うことになる。</p><p>エンフォーサーの場合、NPCを殺害したり器物を損壊すると評判が下がる。逆に、クリミナルは殺害したり、壊したりすると評判が上がる。評判を稼ぐのはクリミナルの方がやりやすい。秩序や法を守った方が割を食う世の中を表現しているのだ。</p><p>ミッションはNPCに話しかけるか、もしくは移動中にしょっちゅう依頼が入る。プレイ人数がピーク時には絶えず依頼が入り、休む暇もないくらいだ。おちおちドライブもできやしない。依頼を断ると評判が下がるが、微々たるものなのであまり気にしなくてもいい。</p><p>ミッションは車を移動したり、爆弾を設置&amp;解除したり、犯罪者を取り締まったり、物を盗んだりなどなど。バリエーションは少なく、似たようなことの繰り返しだ。クリミナルが悪事を働くとエンフォーサーに連絡が入り、APB（PvP）に突入する。</p><p>APBの主催者は同じ派閥のプレイヤーに救助を求めることが可能。誰かが救助を頼むとNPCから連絡が入り、救助に承諾するとそのAPBに参加できる。APBは持ちつ持たれつの関係で進めていくことになる。同じ顔ぶれが揃うこともよくあった。APBはデスマッチ形式のもの（○人倒す）、CTF形式のもの（アイテムを運ぶ）、オブジェクティブマッチ形式のもの（場所を占領する）がある。ただし、参加人数は4v4くらいで、大規模な戦いにはならない。</p><p>APBイベントはマルチ対戦とMMO（MOといった方がいいか）を合体させたようなシステムで、このゲームの特徴となっている。しかし、他のプレイヤーが萎え落ちして片方がレイプされたり、片方だけ救助が揃わなくてまたまたレイプされるなど、マルチ対戦（Botなしの）特有の問題は抱えたままだ。</p><p>死ぬと数秒後にその付近でリスポーンする。エンフォーサーには逮捕能力があり（アイテムが必要）、逮捕するとリスポーン時間を長引かせられる模様。ミッションには制限時間が用意されているので、防衛側はなるべく長引かせた方が有利だ。</p><p>シングルミッションよりもAPBミッションの方が報酬は良い。チームに貢献（倒した数。死んだ数。助けた数）したものほど高い報酬と評判が得られる。評判が上がると良い装備品がアンロックされていく。評判は変動する為、負けが続き、チームにも貢献できていないとドンドン下がっていく。</p><p>今回、EUのサーバーで遊んだ。キャラクターやオブジェクトの動きはしっかり同期しており、マルチ対戦のような感覚で普通に遊べるのだが、着弾がコンマ数秒遅れ（NPCを撃つとわかりやすい）、撃ち負けることが多かった。車の挙動もラグが生じているような感じで重く、事故りやすいのだが、もともとこういう鈍い動作なのかもしれないのでラグのせいかは不明。</p><p><a
href="http://www.4gamer.net/games/019/G001975/20100313007/" target="_blank">前評判</a>通り、キャラクターのカスタマイズ性は高い。身体のパーツのバリエーションは多く、タトゥーは図形を組み合わせて自由に描ける。また、服にも同じように図形を貼れるので、頑張れば<a
href="http://www.destructoid.com/forza-2-custom-paint-scheme-edition-32085.phtml" target="_blank">Forza 2</a>のようなことも可能だろう。私は白いTシャツに「姉」の文字を作り、地味に姉啓蒙活動を行ったのであった。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-3185" title="apb1006191" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2010/06/apb1006191.jpg" alt="" width="325" height="153" /><br
/> 問題あったら消す。</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://fpsunknown.com/archives/3184/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Global Agenda Free Trial</title><link>http://fpsunknown.com/archives/2649</link> <comments>http://fpsunknown.com/archives/2649#comments</comments> <pubDate>Thu, 15 Apr 2010 16:22:22 +0000</pubDate> <dc:creator>UnKnown</dc:creator> <category><![CDATA[ACT]]></category> <category><![CDATA[MMO]]></category> <category><![CDATA[Global Agenda]]></category><guid
isPermaLink="false">http://fpsunknown.com/?p=2649</guid> <description><![CDATA[・Global Agenda Free Trial MMOTPSのGlobal Agendaがフリートライアル開始。レベル15まで無料で遊べるとのこと。 Global Agendaは協力プレイや対人戦を楽しめるということ [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://www.globalagendagame.com/freetrial/" target="_blank">・Global Agenda Free Trial</a></p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-2650" title="ga1004161" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2010/04/ga1004161.jpg" alt="" width="460" height="215" /></p><p>MMOTPSのGlobal Agendaがフリートライアル開始。レベル15まで無料で遊べるとのこと。</p><p>Global Agendaは協力プレイや対人戦を楽しめるということで、前々から気になっていたタイトルだ。週末に遊んでみようかな。</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://fpsunknown.com/archives/2649/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>EVE Online &#8211; 眼精疲労で宇宙開拓(1)</title><link>http://fpsunknown.com/archives/1708</link> <comments>http://fpsunknown.com/archives/1708#comments</comments> <pubDate>Tue, 24 Nov 2009 16:47:19 +0000</pubDate> <dc:creator>UnKnown</dc:creator> <category><![CDATA[MMO]]></category> <category><![CDATA[SCS]]></category><guid
isPermaLink="false">http://fpsunknown.com/?p=1708</guid> <description><![CDATA[宇宙を舞台にしたMMORPG「EVE Online」を始めるよ。 まずはキャラクター作り。ここで所属国や血統や職種などを決定する。 キャラクターの顔は各部位をスライダーで調整可能。顔の向きや目の位置も動かせる。ここで作成 [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>宇宙を舞台にしたMMORPG「<a
href="http://www.eveonline.com/">EVE Online</a>」を始めるよ。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-1711" title="ねかまです" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2009/11/eve0911251.jpg" alt="ねかまです" width="600" height="375" /><br
/> <span
id="more-1708"></span></p><p>まずはキャラクター作り。ここで所属国や血統や職種などを決定する。</p><p>キャラクターの顔は各部位をスライダーで調整可能。顔の向きや目の位置も動かせる。ここで作成したキャラクターがプレイヤーのポートレートになり、名前と一緒に色んなところで晒される。あんまり変な顔にすると悪い第一印象を与えかねない。よく考えて作った方がいいだろう。あとで整形することも可能だがお金が掛かる。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-1712" title="無骨なデザインが素敵" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2009/11/eve0911252.jpg" alt="無骨なデザインが素敵" width="600" height="375" /></p><p>操作方法はストラテジーゲーム風。主観（コックピット）視点はなく、一般的なスペースコンバットシミュレーターのように自分で操縦はできない。移動方法は、右クリックメニューから移動先を選ぶと自動的に移動する。</p><p>ゲームが開始するとチュートリアル開始だ。AIが順番に操作方法を丁寧に説明してくれる。複雑なシステムのゲームなのでチュートリアルは一通りやっておいた方がいい。</p><p>まずは初心者アカデミーのエージェントの仕事を請け負うのが無難だ。エージェントは戦闘、生産、ビジネスの計三人が10個ずつミッションを用意している。それぞれが各系統のチュートリアルの役目を担っている。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-1713" title="キミのハートにロックオン" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2009/11/eve0911253.jpg" alt="ロックオンなんだぜ" width="600" height="375" /></p><p>戦闘のミッションは「海賊を倒せ」や「海賊からアイテムを奪え」や「海賊に拉致された市民を助けろ」など。海賊船を破壊すると残骸やカーゴに変わり、その中に目的のアイテムや市民が格納されている。戦闘は敵へのアプローチ方法（500m～付近を旋回、接近など）を決め、敵をターゲットして攻撃開始したらOK。あとはその状況を見守ってやればいい。チュートリアルミッションの海賊相手なら、余裕で逃げられるので深追いは禁物。シールドが半分きったら一時退却しよう。安全地帯で少し待てばシールドは自動的に回復していく。</p><p>ちなみに海賊を倒すと国から報酬が入る。赤い名前のやつはガンガン撃墜しちゃおう。報酬が意外に美味しかったりする。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-1714" title="採掘中の音が気持ち良い。コロコロコロ" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2009/11/eve0911254.jpg" alt="採掘中の音が気持ち良い。コロコロコロ" width="600" height="375" /></p><p>生産のミッションは「採掘」や「アイテム生産」など。採掘方法は鉱石をターゲットして、Mining Laserを使用すれば自動的にガリガリ掘ってくれる。あとは裏でネットするなり、本を読むなりしてればいい。ただし、鉱石付近には海賊が現れることがあるので注意が必要だ。</p><p>鉱石はプラントで精錬して、アイテムの素材として使う。もちろん、鉱石のまま売ることも可能だ。アイテム生産にはブループリントが必要。ここに製造方法が記されている。素材が用意できれば、あとはステーションの工場を借りてアイテム生成だ。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-1715" title="何を育てよう・・・" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2009/11/eve0911255.jpg" alt="何を育てよう・・・" width="495" height="606" /></p><p>プレイヤーはスキルを覚えることでボーナスを得たり、施設や船が利用できるようになる。スキルの成長方法が独特で、成長させたいスキルにキューを入れて、あとは放置するだけ。するとログオフしている間でもスキルが自動的に成長していくのだ。なんと一日十時間プレイした人と一日一時間プレイした人の成長速度が同じなのである。他のMMOでは「強くなりたい、追い抜かれたくない」という欲求や強迫観念により経験値稼ぎに過剰なまでの時間を費やしてしまいがちだが、EVEでは自動的に成長していくので気楽に遊びやすい。</p><p>それに加えてスキルのウェイトはそれほど大きくないようだ。他のMMOのようなレベル補正ほどの差は生じない。むしろ、スキルなんかより資金力の方が物を言う世界である。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-1716" title="生き物ですなぁ" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2009/11/eve0911256.jpg" alt="生き物ですなぁ" width="600" height="375" /></p><p>市場にはNPCの干渉がほとんどなく、プレイヤー主導で行われ、日夜、相場が変動している。この生きた経済が仮想世界としてのリアリティを高めているといえよう。また、プレイヤーが起業することも可能で会社名義で売買したり、ローンもできる。つい先日、プレイヤーによるゲーム内銀行が財政破綻の危機を迎えたというニュースもあった。ゲームをやりながら社会の仕組みも学べてしまう（かもしれない）、それがEVE Onlineである。</p><p><a
href="http://www.kotaku.jp/2009/09/01_eve_megabank.html" target="_blank">・『EVE Online』のメガバンク、赤字により口座凍結</a></p><p>EVEの世界では様々な暮らし方がある。延々と鉱石を掘り続けたり、海賊狩りになったり、海賊になったり、デイトレードしたり、投資家になったり、会社起こしたり、雇われ社員になったりなどなど。レベリングせざるを得ないMMORPGに愛想をつかした人は試してみるのもいいかもしれない。というか、<a
href="https://secure.eve-online.com/ft/FreeTrialSignup.aspx?aid=105283" target="_blank">14日間は無料で試せるからレッツイブ</a>！</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-1717" title="最初にもらえる船はあまり性能がよろしくない" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2009/11/eve0911257.jpg" alt="最初にもらえる船はあまり性能がよろしくない" width="600" height="365" /></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://fpsunknown.com/archives/1708/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>イブなんとか</title><link>http://fpsunknown.com/archives/1703</link> <comments>http://fpsunknown.com/archives/1703#comments</comments> <pubDate>Sun, 22 Nov 2009 10:24:58 +0000</pubDate> <dc:creator>UnKnown</dc:creator> <category><![CDATA[MMO]]></category><guid
isPermaLink="false">http://fpsunknown.com/?p=1703</guid> <description><![CDATA[女子中学生のホームページを彷彿とさせるテキストサイズ。オプションでテキストサイズ大にしても小さすぎる。そう感じるのは私だけでしょうか。 初感は上々。もしかしたら私の望んでいるMMOに近いかもしれません。しかし、プレイヤー [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="alignnone size-full wp-image-1704" title="スペースオペラいいよねぇ" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2009/11/eve0911221.jpg" alt="スペースオペラいいよねぇ" width="600" height="375" /></p><p>女子中学生のホームページを彷彿とさせるテキストサイズ。オプションでテキストサイズ大にしても小さすぎる。そう感じるのは私だけでしょうか。</p><p>初感は上々。もしかしたら私の望んでいるMMOに近いかもしれません。しかし、プレイヤーキャラはポートレート表示だけで動かせるのは宇宙船オンリーですから、日本人受けは難しいかなという印象。</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://fpsunknown.com/archives/1703/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>8</slash:comments> </item> <item><title>AION &#8211; 賽の河原の石積み(2)</title><link>http://fpsunknown.com/archives/1695</link> <comments>http://fpsunknown.com/archives/1695#comments</comments> <pubDate>Sat, 21 Nov 2009 17:46:31 +0000</pubDate> <dc:creator>UnKnown</dc:creator> <category><![CDATA[MMO]]></category><guid
isPermaLink="false">http://fpsunknown.com/?p=1695</guid> <description><![CDATA[溜め込んでいたWebラジオを聴きながら、だらだらとプレイ中。MMORPGのレベリングは単調な作業ゆえに頭や反射神経を必要としない。ながら作業や時間つぶしに向いている。 レベル17を超えた辺りからレベリング作業を求められる [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>溜め込んでいたWebラジオを聴きながら、だらだらとプレイ中。MMORPGのレベリングは単調な作業ゆえに頭や反射神経を必要としない。ながら作業や時間つぶしに向いている。</p><p>レベル17を超えた辺りからレベリング作業を求められるようになってきた。クエストで得られる経験値が少なく、またクエスト攻略にもやたらと時間がかかるようになり、一気にペースが落ちた。経験値ゲージのじりじりとした上昇を見ているとモチベーションが下がらざるを得ない。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-1696" title="海が綺麗だねー" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2009/11/aion0911221.jpg" alt="海が綺麗だねー" width="600" height="375" /><br
/> <span
id="more-1695"></span>レベル18からはパーティ向けのクエストをみかけるようになった。どうもここからはパーティを推奨しているようだ。同レベルのモンスターの中にはタイマンでは勝てないやつ（経験値は美味しい）も居る。ソロでもレベリングできないことはないが、ペースは遅いし、マゾイ作業を強要されてしまう。</p><p>しかし、私のプレイしているサーバーは古参なためか、新参プレイヤーが少なく、パーティ募集もほとんど見かけない。自らパーティ募集するのは時間が掛かりそうだし、それに面倒だ。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-1697" title="作業の極み" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2009/11/aion0911222.jpg" alt="作業の極み" width="600" height="375" /></p><p>とことで、友人にクエスト攻略を手伝ってもらうことに。だが、友人はレベル40のため、レベル補正により敵を倒しても経験値は微々たるものしか得られない。今回は最短でクエストクリアを目指すことにした。友人の尽力の甲斐もあり、クエストは速攻で終了。ソロでやっていたらもの凄く時間がかかりそうなので助かった。</p><p>レベリングのペースが目に見えて落ちているのを感じる今日のこのごろ。友人に追いつくにはかなりの時間を要しそうだ。というか、十中八九それまでには飽きるだろう。AIONはよくもわるくもキムチ産MMORPGの特徴を受け継いでいるゲームで魅力は感じない。初めこそ、アニメRPG的な演出と豊富なクエストで楽しめるが、レベル15辺りからはマゾイ作業を強いられる。1800円分は楽しめるが、それ以上の価値はない。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-1698" title="アニメRPG的な演出がもっとあってもいいかもね" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2009/11/aion0911223.jpg" alt="アニメRPG的な演出がもっとあってもいいかもね" width="600" height="375" /></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://fpsunknown.com/archives/1695/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>AION &#8211; 整形大国(1)</title><link>http://fpsunknown.com/archives/1660</link> <comments>http://fpsunknown.com/archives/1660#comments</comments> <pubDate>Thu, 19 Nov 2009 12:02:00 +0000</pubDate> <dc:creator>UnKnown</dc:creator> <category><![CDATA[MMO]]></category> <category><![CDATA[RPG]]></category> <category><![CDATA[World of Warcraft]]></category><guid
isPermaLink="false">http://fpsunknown.com/?p=1660</guid> <description><![CDATA[何が完成型なのか分からないけれど、完成型MMORPGのAIONを始めるよ。 ゲームが始まったらまずは勢力選び。このゲームには天族と魔族の二種類の勢力が用意されており、両者は敵対関係にある。高レベル帯ではPvPが盛んに行わ [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>何が完成型なのか分からないけれど、完成型MMORPGの<a
href="http://aion.plaync.jp/" target="_blank">AION</a>を始めるよ。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-1662" title="完成型？MMORPG" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2009/11/aion0911191.jpg" alt="完成型？MMORPG" width="600" height="375" /><br
/> <span
id="more-1660"></span><img
class="alignnone size-full wp-image-1663" title="どちらにしようかな" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2009/11/aion0911192.jpg" alt="どちらにしようかな" width="600" height="375" /></p><p>ゲームが始まったらまずは勢力選び。このゲームには天族と魔族の二種類の勢力が用意されており、両者は敵対関係にある。高レベル帯ではPvPが盛んに行われているそうだ。私は魔族にしたかったのだが、友人との都合上仕方なく天族を選ぶことに。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-1664" title="しぶいキャラが作りたいよ" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2009/11/aion0911193.jpg" alt="しぶいキャラが作りたいよ" width="600" height="375" /></p><p>キャラクターメイキングはそれなりにバリエーションがあり、体型も結構いじれるが、日本のアニメRPGに出てくるようなキャラになりがち。それに人間キャラしかいない。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-1665" title="キュアにすることに" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2009/11/aion0911194.jpg" alt="キュアにすることに決めました" width="600" height="375" /></p><p>クラスは細かく分けると8クラス用意されている。各クラスは戦闘タイプが異なるが生産に関しては同一。どのクラスでも生産は平等に行える。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-1666" title="設定が結構凝ってるね" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2009/11/aion0911195.jpg" alt="設定が結構凝ってるね" width="600" height="375" /></p><p>ゲームの流れはWorld of Warcraftのようなクエスト主導型。クエストが豊富に用意されており、文章量も多めで一つ一つが丁寧に作られている。また、クエスト中にカットシーンが挿入されることもしばしばあり、演出やストーリー性に力が入っている。World of Warcraft＋アニメRPGのハイブリッド型で新鮮味がある。</p><p>クエストは経験値がたくさん獲得できるので無駄な戦闘をしなくてもレベルアップしていける。無駄な狩りを強いるようなゲームなら即行止めてやろうと思ったのだが、今のところクエスト攻略が楽しいのでもう少しだけ続けることにした。クエストは短時間でクリアできるものが大半でテンポ良く新しいクエストに挑戦できるのでダレない。ちなみにクエストは30個までスタックできる。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-1667" title="そらを自由に" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2009/11/aion0911196.jpg" alt="そらを自由に" width="600" height="375" /></p><p>レベル10までがチュートリアル的な内容。プレイヤーは記憶を失った人間として始まり、クエストを攻略していくうちに過去の記憶を取り戻し、天族（魔族）として覚醒する。5時間ほど集中してプレイすればレベル10に到達可能だ。</p><p>レベル10になると空を飛べるようになる。自由に飛べるエリアは決まっているが、滑空はどこでも可能。飛翔禁止地域でも高いところからバビューンと飛び降りることができて、移動に爽快感がある。徒歩だけだとかったるいよね。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-1668" title="ゾウさん？ｋｔｋｒ" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2009/11/aion0911197.jpg" alt="ゾウさんｋｔｋｒ" width="600" height="375" /></p><p>戦闘は普通のクリック型RPG。ただし、このゲームはスキル数が多く、複数のスキルを併用しながら戦う方が効率的だ。効率的に戦おうとするとそれなりに忙しくなるだろう。また、スキルには段階があり、一段階目スキルを使用することで発動可能なスキルがある（通称スキルコンボ。ゲーム内でマクロを組んで自動化も可能）。豊富なスキル数でクリック型RPGの戦闘の単調さをカバーしている。</p><p>レベルが上がるとステータスも自動的に上昇する。スキルは本を読むことで取得していく。自分でステータスやスキルポイントを振り分けたりするようなゲームではない。そのため、クラスが同じキャラは似たり寄ったりな性能になってしまう。差を生まないようにこのような仕様にしたのかもしれないが、そのせいでキャラメイキングの楽しみが希薄。</p><p>装備品はレベルキャップがきつめ。せっかく拾った装備も装備できないことが多い。装備品は魔石＆神石強化が可能。強化が失敗することもあり、失敗すると強化分がマイナス-1される。装備強化はギャンブル性が強い。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-1669" title="グラフィックは綺麗にまとまっているね" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2009/11/aion0911198.jpg" alt="グラフィックは綺麗にまとまっているね" width="600" height="375" /></p><p>グラフィックはCryエンジン1が採用されており、MMORPGにしてはそれなりに質が高い。テクスチャの解像度は贅沢に使われている印象。動作は軽めで普通のフィールドならHighでも問題なし。ただし、人が密集しているところや天界は若干重い。グラフィック設定は幅広くいじれるようになっているので、自分の環境に合わせて設定できる。</p><p>システムボイスは能登さんが担当していた。これで元は取れたと言っても過言ではない。能登かわいいよ能登。能登さんボイスでAIONに対する個人的評価は60点くらいアップせざるを得ない！能登さんを起用した中の人は偉い。あめちゃんをあげよう。他に、子安さん、けつられけつようびの人も声を当てているようだ。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-1670" title="こつこつ採集するよ" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2009/11/aion0911199.jpg" alt="こつこつ採集するよ" width="600" height="375" /></p><p>採集したアイテムで生産が行える。装備品や食料などが自作できるようだ。採集でも経験値が獲得できるので、まったりと採集してレベルアップするのも悪くないかもしれない。戦闘に比べるとかなりペースは遅くなりそうだが。</p><p>【まとめ】</p><p>World of Warcraft＋アニメRPGのハイブリッド型MMOはプレイしたことがなかったので新鮮。クエストが大量にあり、他の韓国産MMOのような単調な狩りをしなくてもレベルアップできる点が良い。ちょっとだけ友人に付き合ってあげようと思う。</p><p>本当はM&amp;M9の続きやUltima9をやりたいんだけど・・・。</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://fpsunknown.com/archives/1660/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>4</slash:comments> </item> <item><title>アイオなんとか</title><link>http://fpsunknown.com/archives/1656</link> <comments>http://fpsunknown.com/archives/1656#comments</comments> <pubDate>Wed, 18 Nov 2009 10:25:41 +0000</pubDate> <dc:creator>UnKnown</dc:creator> <category><![CDATA[MMO]]></category><guid
isPermaLink="false">http://fpsunknown.com/?p=1656</guid> <description><![CDATA[友人にどうしてもとせがまれたのでちょっとだけ付き合ってあげることに。 プレイキャラがゲイとエルフみたいなのしかいないのが残念だね。]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>友人にどうしてもとせがまれたのでちょっとだけ付き合ってあげることに。<br
/> プレイキャラがゲイとエルフみたいなのしかいないのが残念だね。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-1657" title="キムチ産MMORPG" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2009/11/aion0911181.jpg" alt="空を飛べるMMORPG" width="600" height="375" /></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://fpsunknown.com/archives/1656/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Fallen Earth – 三分の一日とゴキブリ親子(11)</title><link>http://fpsunknown.com/archives/1333</link> <comments>http://fpsunknown.com/archives/1333#comments</comments> <pubDate>Sat, 17 Oct 2009 10:57:16 +0000</pubDate> <dc:creator>UnKnown</dc:creator> <category><![CDATA[FPS]]></category> <category><![CDATA[MMO]]></category><guid
isPermaLink="false">http://fpsunknown.com/?p=1333</guid> <description><![CDATA[延々とMOBを狩り続けてレベル26に到達。これでサイエンスが75に達し、Improved Motorcycle本の製作が可能になった。 Improved Motorcycleを習得すると、Biodiesel Motorc [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>延々とMOBを狩り続けてレベル26に到達。これでサイエンスが75に達し、Improved Motorcycle本の製作が可能になった。</p><p>Improved Motorcycleを習得すると、Biodiesel MotorcycleとElectric Motorcycleの製作ができるようになる。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-1334" title="まったりとMOB狩り" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2009/10/fe0910171.jpg" alt="まったりとMOB狩り" width="600" height="375" /></p><p><span
id="more-1333"></span>Improved Motorcycle本の製作に必要なアイテムはMotorcycle一台と紙とペンとリペアキットだ。Motorcycle一台はかなり惜しいが、この先のことを考えれば止む無しだ。</p><p>本を製作しようとしたが、紙とペンがないことに気付いた。しかも、いま居る街には紙とペンが売っていない。これは困った。</p><p><strong><em>見つければ良いだけのことだろ。<br
/> 必要なペンや紙を、見つければ良いだけのことだろ？<br
/> ほら、行こうぜ。</em></strong></p><p>はいはい、<a
href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B001FOSOXU?ie=UTF8&amp;redirect=true" target="_blank">クロナド</a>は人生。</p><p>他の街へ行って、紙とペンを入手する。金さえ払えば大抵の材料は買うことができる。それがFallen Earthの世界だ。ソロゲーマーにとっては有り難い仕様である。</p><p>必要な物は集まった。早速、本の製作に取り掛かる。製作キューを入れると・・・</p><p>まさかの10時間・・・（サイエンスラボに居ると7時間30分に短縮される）。Intercepterとかだと製作に二日くらいかかりそうな感じですね。</p><p><img
class="alignnone size-full wp-image-1335" title="10時間・・・" src="http://fpsunknown.com/wp-content/uploads/2009/10/fe0910172.jpg" alt="9時間・・・" width="268" height="162" /></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://fpsunknown.com/archives/1333/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>
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