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OFP:DRのマルチプレイ

・ログインできない。10回に1回ログインできればいいほう。
・フレンド画面が固まる。フレンドの情報取得までに1分程度かかり、フレンド画面からメニューに戻るまでに3分程度かかる(もしくは画面が固まって戻れない)。
・サーバーブラウザの表示画面が狭い。
・サーバーブラウザにすべてのサーバーが表示されない。
・昔に立てたサーバーが表示されることがある。

昔に立てたサーバーが残っている件について

サーバーが混雑している時が多く、まともに接続できない。遊んでいる時間よりも接続作業をしている時間の方が長い。
目的のサーバーに参加するときはフレンド登録して、Inviteした方がいい。ただし、フレンド画面で固まったり、Inviteできないことがある。
現時点ではマルチプレイは絶望的。早急に改善を望む。



不遇な扱い

遅い
Valve製品だけ異様にスピード出ますよね?

OFP:DR
ようやく。

ofpdr0910082
ご飯食べたらプレイするよ。
動作軽い。50fps~60fps。
FOV狭い。キャラの視点が低い。挙動が軽い(主人公の動作にARMAのような重量感がない。アクション系FPSのような挙動)。


Fallen Earth – インフレの波に呑まれて(7)

レベル19になり、装備できるアイテムが増えた。とことで、いままでコツコツと貯め込んだお金(1レッドコイン)を使い、装備品を大人買い。オークションとファクションNPCの値段を比べながら、一番安いのを購入していく。

これで装備スロットはほとんど埋まった。外見もだいぶんサマになってきたと思う。いままでは不揃いな装備品の寄せ集めでヘンテコな姿だった。防御力が上昇するのも嬉しいが、それよりも見た目がいっちょまえになったことの方が嬉しい。

そして、ライフルも購入することにした。60ブルーコインのライフルだったが、費用対効果を期待して奮発した。これで所持金はゼロだ。

キャッチャーインザ草むら

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Fallen Earth – クレー射撃王になる(5)

私は銃使いを目指してDEX寄りにポイントを振っているが、序盤は銃をまともに扱えないため、近接戦闘一筋で頑張ってきた。

しかし、近接戦闘オンリーもそろそろ限界のようだ。近接戦闘は敵に近寄らないといけないため、複数相手の乱戦に発展する場合もしばしばある。また、特定の敵だけを誘導するのも難しい。クエスト達成のためにボスだけ誘導しようとするのだが、なかなかうまくいかず、多勢に無勢の状況に陥る。かといって、一人ずつちまちまやるのも面倒だ。

電車ごっこ

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