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インナーチャイルドの癒やしが足りないんだと思う

こんなん編集してたら頭時間なるで。人間の食事とは到底思えないないからすごい。今までそのおぞましさに意識が行っていて気が付かなかったんやけど箸の持ち方もクッソ握りにくそうですごいなぁと思うなぁ。

改めて見返しても立派なエンターティナーですね。自分を演出してるというか、めちゃくちゃ演技臭いところが面白いんだよなぁ。素の姿が見えなくて闇を感じる。幼女イタズラ魔のスーパーバイト店員ストーカーさんにはもう一回YouTuberとして花を咲かせて欲しいと思います。

今日は少しだけ尊厳が回復していたのでハンドガンを作成。ボーンまで入れてアニメーションさせるとなると一日仕事で結構時間かかりますね。USPをベースに実寸に近い寸法で仕上げたんやけど主観で見ると思ったよりも小さくて、もうちょい大きく見せたいかなぁ。


SubnauticaとThe Final Stationをこうた

セールやったんでSubnauticaThe Final Stationをこうた。サバイバル系なんかなぁ。楽しそうやと思いました、自分の中では。


ネオアトラスの新作出てるやんと思ったら日本語版はえらい高くて身が震える。日本語版+3000円って、いつの時代やねんって感じやでホンマァ…。Steamで管理したいんですけど日本語版をこっちで出す気はないんですかね…。


The Signal From Tölvaこうた

前回の開き直り謝罪動画に対して暖かいコメントを下さる人ばっかりでまだ生きててもええんかなと考え直させてもらいました。もっとボロクソに貶されたり、幼女イタズラ魔とかスーパー女性店員ストーカーとか、いわれのない罵詈雑言をぶつけられるのかと思っていましたが本当に優しいコメントばかりでまだこの世界に希望が持てましたね。

動画については一旦、距離を置こうと考えていたのですがThe Signal From Tölvaが面白そうだったのでやってみました。

大手のオープンワールドゲームよりも少しパワーダウンしたような内容なんですが、この世界観とか雰囲気が好みで個人的には結構良い印象を持ってます。実在の土地をテーマにしたオープンワールドにはあんまり心をくすぐられないというか、センスオブワンダーが勃起しないというか、多分そういうことやないかと思うんですよね。未知の世界やからワクワクする。そうやと思いませんか?

前半4分くらいは説明なので飛ばして下さい。


押井守の『Fallout4』通信 第2回「気がつけばテロリスト」

画像が狂気的。完全にケルベロスの流れやで。

実写攻殻のインタビューでも触れてたし、虚淵さんとの対話でもオープンワールドゲームについて語っていたけど、今のゲームもかなりやられているんでゲーム番組で親父の繰り言みたいなことをダラダラ話すのも面白いんじゃないかなと思う。

押井守:全然関係ない話なっちゃうけど、もっと言えば映画自体がゲームに水をあけられている。この2年間、ゲームばっかりやってきた結論として、これは映画ヤバイんじゃないって感じた。映画だと2時間で終わっちゃうけど、Fallout(核戦争後の地球を舞台にしたゲーム)は200時間やっても飽きない。終わらないし終わる必要もない。終わる必要がないってのは新しい形式だと思った。オープンフィールドの環境とキャラクターを用意すれば、あとは自分でストーリーを作れるからね。

映像体験としても全然いいですよ。時間が進むと光も変わってくるし、雨が降ったり風が吹いたりさ。僕ならロードショーに3回行くんだったらゲームを買う。もちろん優れたゲームだけの話になってくるけど、それが形になっちゃったことがショックだった。かつては一生懸命映画の真似してるなーってくらいに思ってたんだけどさ。今は眼中にないよね。2年近くゲームをやってきた結論として、こういう危機感を持たずに映画を作っていいのかっていう気がした。

だから、いい時代に映画作ってきたなぁと思うよ。あらゆることを体験したし、好きなことをやって来たしね。これからは作る人はそういうところが大変だよ(笑)。でもさ、余計思うんだけど今の映画っていろんな目先は変えられるんだけど、表現というレベルでは明らかに停滞してるよね。なんでもそうだけど結局デジタルってさ、目先はともかく表現の本質を変えなかったという気がしてる。だから映画にできることは何ひとつ変わっていないです。そういう意味で割とさ、冷たくというか突き放して見れるのは、僕がデジタル表現の人間じゃないからですよ。最近は80%、YouTubeしか見てないから。しかもYouTubeでゲーム見てるだけ。映画より面白いもん。みんな違うから。100人の人間がそれぞれ違う印象で席を立つっていうのを地で行ってんのがゲームなんだよね。100人が100人、違う物語を見てる。


動画チャレンジ六日目

これも実際どうなのかなと思っていたのですが個人的には楽しめたので。ただ、反応に困るのは確か。ジャンプスケア(びっくり)系は反応しやすいからいいものの、こういうタイプはなかなか難しいなと思いました、自分の中では。

20人になりました。ありがとうございますやで。


動画チャレンジ五日目

昨日は忙しかったので撮影できず、ボツネタの動画をアップすることにしました。盛り上がるところが無かったのでボツにするはずだったのですがノルマ達成する為にしょうがないね(レ)やっぱねー、毎日アップロードは厳しいかもしれんわ。パルムたべたべするだけの生活やったらできるやろうけども。

ゴリ押しプレイで申し訳ありません。おふざけはしないと宣言した通り、順平リスペクトではございません。本当に分からなかったのです。未だになぜあの数字になるのかが分かりません(頭順平)

18人まで増えました。ありがとうございますやで。頑張ろうと思いました。


動画チャレンジ四日目

今日もホラー?ゲームの実況に挑戦しました。怖いやつだと思っていたので少し意外でしたが頭順平のUNKさんでも楽しめました。かわいい話で楽しかったです。イギリス語やアメリカ語が堪能な人はかなり楽しめると思います。

少し停滞してきました。30人は厳しいかもしれんね。


[実験]毎日動画をアップロードしたらどうなるのか

精神的勃起状態が続き、気分が晴れていたのでこの前に続きホラーゲームの実況プレイをあげました。今回はゲーム専用のチャンネル「GamingChild」を作り、そこに毎日アップロードし、登録者数30人を超えるのが目標です。もし達成できなかったら肛門科へ行って痔の有無を確認してもらいます。汚い話ですが未だにたまに血便が出ます。でも痔ではないと思います、自分の中では。

目標
・一ヶ月間、毎日アップロードする
・一ヶ月後、登録者数30人
・お不快発言、ネガティブなことを言わない
・ゲームを楽しくプレイする
・おふざけ0で真面目にやる
・稲川淳二のものまねができるようになる
・視聴ささんに下心を出さない
・視聴ささんに金・物をたからない
・クチャらない
・うぬぼれない
・ありのままの自分を受け入れ、他者を信頼し、本当の自分を取り戻し、ゲーミングチャイルドを癒やす

以上の目標を持って一ヶ月間、動画をアップロードします。あるいは三日で飽きて坊主になるか、D5ですね。