「 COOP 」一覧

Warframe – これぞ脳筋(6)

ライノさんデキマシタワー。ちょうどトリニティもLV30になったのでフレーム入れ替え・・・しようと思ったが初期のフレームの所持スロットは2つまでしかなく、武器やフレームの所持スロットを増やすにはプラチナ(課金)で購入しなければならない。武器は8スロット用意されていて、使えない武器はレベル上げが済んだら売ればいいがせっかく育てたフレームを売るのは惜しい。

一応、スタート時に50プラチナもらえて、20プラチナ支払うことでスロットを1つ追加できるものの、十分楽しませてもらってるし(すでに50時間突破)、これからも続ける予定なのでFounderのDiscipleでお布施。普通にプラチナを買うよりもこっちの方がお得。370プラチナもらえるのでスロットの問題はこれで解決かな。

wf1304081

ライノパイセンはゴツイ重量級のフレームでシールドやヘルスが高く、アイアンスキンという無敵スキルが用意されている。その代わりボス戦ではアイアンスキンからの近接連打で頼りになる。無敵中はブンブン武器振ってるだけでいいのでこれは楽ですわ。

しかし、重量級なだけに足がかなり遅いのでスライディング移動必須という感じ。これはボスと感染者防衛専用フレームにするかな。

wf1304082

マグのパーツも仕上がったのでオーダー。サリンちゃんのパーツも集め中でございます。

wf1304084

ランク4になったのでショットガンのHEXがアンロックされたが、HEXを作るには合金板500枚必要とかで目まい。合金板は入手量の割に必要量が多すぎてアンバランス過ぎると思うの・・・。モーフィクスやサルベージとかいう素材と交換してほしい。あとMODのドロップテーブルも変わったようで、あんなに出にくかったシールドは大量に出るものの、今度は固有のスキルMODがほとんど出ない。

私は4つずつMODを残しているので問題ないが、これから新規で始める人はスキルMOD集めるの大変じゃないかな。初めにスキルMODを1枚はもらえるので、フュージョンコアと合成してねということだろうか。スキルMODの売価は下げて、使用フレームのMODのドロップ率を高める方向でもいいんじゃないかと思う。

wf1304085


Warframe – 楽しい?レベル上げ(5)

LV30まで上げたらそれ以上は上がらず、経験値が無駄になるのでこまめに武器を取っ替えつつ、レベル上げ中。正直、武器はSTRUN・LEX・GRAMが一番安定するのだが、ランク4まで上げないとすべての武器を使うことができないのでそれまではゴミ武器のレベル上げもしゃーなしだ。近接武器のBO(棒)が使えなさすぎて辛い。

wf1304061

GORGONはミニガンのごとく連射が早く、弾幕を張るのに最適。一発目はまっすぐ飛ぶのでバースト撃ちするのが良さそうだ。威力自体はそれほどでもないが連射できるとボスのシールド回復を防げるので誰か一人くらいは持っててもいいかもしれない。

wf13040612

ライノさんのフレーム作成中だがMAGのパーツ設計図も揃った。ペースはなかなか良い感じ。しかし、ルビドーはエウロパの感染者防衛で貯まるものの合金板を入手する最適な場所が見つからず、集めるのに苦労している。ロッカーだけ開けてミッション中断する方法もあるのだが、これは完全に作業になってしまうし、ミッション中断率がアカウント情報に残るのでやりたくはない。

セドナのモービル防衛がレベル上げと合金板集めに向いていそうだが敵が結構強めなので育成中の武器で挑むとちと辛い。というか他の人の足を引っ張る。かといって、レベルマックスまで上げたSTRUN・LEX・GRAMで無双するとその分の経験値が無駄になり、なかなか難しい。合金板が手に入る感染者防衛マップが欲しい今日このごろ。

wf1304063


Warframe – 50歩100歩でプラマイゼロ(4)

トリニティちゃん、やっと完成シマシタワー。顔の部分がサイバーでカコイイ!女性型だからおぱいもちゃんとあるで。スキルはスキルをかけた敵を攻撃するとヘルスやエナジーが回復するという一風変わった技でこれはなかなか面白い。カリバーさんと違ってパーティープレイにも貢献できそう。感染者の固いやつで役立つで。

wf1304041

しかし、お尻の部分にシャコみたいなのが付いているんですがなんなんですかねぇ・・・これ。後ろ姿はあまりよろしくない。

wf1304042

トリニティちゃんを作っている間にライノさんのパーツが完成したのでフレームをオーダー。これでトリニティちゃんのレベルがマックスになってもすぐにライノさんに移行できて経験値が無駄にならなくて済むな。

wf1304043

先日のアップデートでフレームのレベルに応じてシールドとヘルスが上がるようになっていた。これまではMODでしか強化できなかったので付けざるを得ない状況だったが、レベルさえ上がれば十分なヘルスとシールドが得られるのでその分は他のMODを装着できる。ただ、上昇幅が大きすぎてヌルゲーになった感は否めないと思いきや、今日のアップデートで敵の攻撃力が強化されたようでシールドがガリガリ削られるようになったくさい。個人的にはこれくらいが程よい緊張感を味わえるバランスかなと思う。今後もバランス調整で振り回されることになりそうだが、個人的に気に入っているゲームなのでドンドン振り回されていきたい。

wf1304044


Warframe – もういくつ寝るとトリニティ(3)

トリニティちゃんのパーツ揃った!これで勝つる!ということで完成図を購入して作成。しかし、トリニティの完成は3日後・・・ちょいと長すぎやしませんか。武器も12時間とか1日かかるが、それを遥かに超えた長さ。50プラチナ(課金)を支払えば一瞬で作れるようなのだが、時短に金をかける気は起こらないので待つとするかな。まぁ3日後の楽しみが増えたというわけで、ポジティブに考えることにしよう。あと3日寝たらトリニティちゃんが届く!wkwk、wkwk。

wf1304021

前回に引き続き、ルビドー集めはEuropeのValforで。ショットガンのSTRUNとピストルのLEXが最大まで育ってしまったので、バトルライフルのLATRONを買ったり、プラズマライフルのBOLTORやピストルのKRAKENの設計図を買った。同じ武器を使い続けてもいいが、その分の経験値が無駄になるのでどうせなら他の武器も育てた方が良い。

どの武器にも共通して言えることだが初期状態だとまるで使いものにならないので、戦う時はもっぱら両手剣のGRAM頼り。ただ、普通は使用武器の経験値しか入らない仕様なのだが、COOPの場合は他のプレイヤーがライフルを使っていた場合はライフルの経験値がこちらにも入るので、携行さえしていれば無理して特定の武器を使わなくても育つことは育つようになっている。気兼ねなく他の武器を使用できるのは良い。なのでこちらはGRAMでブンブンしつつ、他のプレイヤーにライフルやピストルつこて~と祈る日々。LV20くらいになればそれなりに使えるようになるのでそれまで我慢の子だ。

wf1304022


Warframe – おっちゃんこの台出ぇへんで(2)

近接武器のクロノスを上限まで育てたので次は両手剣のグラムを育成。両手剣なので振りは遅いが威力が強く、チャージ攻撃は通常の2倍。雑魚はスライディング斬りとジャンプ斬りで即死なのでかなり使える。特にボスのジャッカルさんはチャージ攻撃一発でスタンさせられるのでハメ殺しが可能。起き上がった直後にチャージ攻撃、また起き上がったらチャージ攻撃でジャッカルさん涙目。普通に戦えば強敵のジャッカルさんもグラムがあれば生まれたての子鹿状態というわけだ。

wf1303311

ジャッカルはライノのパーツを落とすのだがシャーシだけがなかなか落ちず、20回ほど通いつめてようやくパーツが揃った。「これでライノのWarframe作れるで!」と言いたいところだが今度は素材がない。合金とルビドーがなく、これじゃあパーツが作れないよ。というわけで素材集め。

素材を集めている最中にトリニティのパーツも揃い、どうせならおにゃのこのフレームの方が良いのでこっちを作ろうかな・・・。トリニティはヒーリングがどうたらこうたらで支援がなんとかかんとかって書いてるから、ちょっと違ったプレイスタイルで面白そう。

wf1303313

ルビドーはEuropeのValforが集めやすそう。ここは防衛ミッションで敵が感染者なので防衛地点でグラムをぶんぶん振り回していたら勝手に敵が死んでいく。定位置で戦えばドロップした素材やMODも拾いやすいのでわざわざ拾い集めることもない。ちなみにWave10を超えると敵がアホみたいにわんさかやってくるので近接武器のレベル上げにも向いている。あとは合金とルビドーが両方手に入るセドナも良い感じ。他にも作りたい武器があるのでここに篭ろうかな。

wf1303312

10万クレジット貯まったのでセンチネル(ペット)の設計図をこうた。センチネルはアグレッシブなWyrmとステルスのShadeの二種類があるのだが、もっぱらアサルトプレイのUNKさんは迷わず前者で。こいつは近くの敵にビームを撃って攻撃してくれる。MODもつけられるので氷MODをつけて自動的に敵の動きを鈍らせてくれるのが便利。あとご主人さまのシールドが無くなると貼り直してくる機能もあって地味に助かる。うねうねしてますがカワイイやつです。

wf1303314

シールドの上限を増やすRedirectionのMODがなかなか出ない。少し前に一枚出たっきりだ。一枚あればフュージョンコアを融合させてレベルアップも可能だが、その場合は融合費用がケタ違いに上がるので迷っている。同じMODを融合させた方が安くすむので出来ればあと何枚か欲しい。あと全く出ないのがピストルの貫通MOD。貫通ダメが入るとダメージの底上げができるので是非とも欲しい。20枚くらいダブってるクソカードやるから交換してけろ。

wf1303315

ショットガンのSTRUNをレベル30まで育てたがかなり強力。初めこそ威力不足と装弾数の少なさで微妙だが、威力UP+貫通+マルチショット+属性を付けるとバケる。シールドのない敵なら一撃で葬れるので装弾数の少なさも気にならない。正直これ一本でゴリ押し可能なレベル。他のショットガンも相当強そうだ。上限まで育てきったので今度はどの武器にしようかなー。

wf1303316


Warframe – 寝不足注意報(1)

・Warframe

Digital Extremes開発のF2P COOP Shooter。グラフィックは綺麗な微妙なゲームばかり作ってきたDigital Extremesだが(個人的にPariahは好き)、これは今までで最高の出来かもしれない。とにかく寝る暇を惜しんでプレイし、ギターを弾く時間もなく、没頭している。COOP好きやハック&スラッシュ好きはマストプレイ。課金(納金)要素は良心的すぎて心配になるくらいだ。

wf1303281

初めに3つのWarframe(キャラ)から一つ選択できる。各Warframeはステータスが若干異なるが、一番の違いはスキル。それぞれ固有のスキルを4個ずつ持っており、超能力や直接攻撃から隠密系のものまで個性がある。スキルは利用価値の高いものが多く、銃+近接攻撃+スキルを用いたハイブリッドな戦闘スタイルが本作の持ち味だ。

新しいWarframeを入手するには課金するか、ボスを倒して3つのパーツの設計図を入手してパーツを作成し、パーツを合体させることでWaframeが手に入る。課金すれば即使えるが、タダで得ようとするとなかなか苦労するというわけだ。パーツの設計図はボスが必ず落とすわけではないし、設計図を落としたとしてもダブる可能性も十分あり、早々揃わない。それにパーツやWarframeを作る為には素材も必要で、ひたすら敵を倒したり、ロッカーを開けまくらなければならないので苦労するだろう。

武器の設計図はゲーム内通貨で買うことができ、Warframeに比べると入手難易度は低い。課金で買える武器は大体作ることができるし、時間さえかければ無課金でも楽しめるという仕様だ。それに設計図や素材集めがモチベに繋がっているので作るのに時間がかかるからダメとは感じない。「COOP楽しんでたらクラフトできるようになってた!」くらいの感覚で遊ぶのが精神衛生上よろしいだろう。

wf1303282

装備はライフル(ショットガン)、ピストル、近接武器の3つ。Warframeと武器は経験値を得てレベルアップするとMODを装着できるポイントが得られる。レベルが上がってもステータスは変わらず、MODを装着して強化していく仕組みだ。MODは敵がドロップする。

MODには威力を強化するものから、リロード時間や連射速度上昇、属性付与や弾薬増加などがある。レベルの上限は30(レアアイテムによるアップグレードで上限60)で、すべてのMODを装着することはできない為、どういった方向性で組むかはプレイヤーによる。純粋に威力を強化しまくるのも良いし、手数重視でも良い。威力強化は%上昇なので単発威力が高いほど高火力を望める。

属性は電撃・炎・氷があるのだが同時に3つとも付与させることができ、敵が炎で燃えながらビリビリして氷でスローになるというカオスな効果を生み出せる。序盤は武器の威力は弱いし、属性も付かないし、Warframeのヘルスやシールドも初期値なので辛い状態で始まるが、レベルを上げてMODをてんこもりにすると敵をなぎ倒せるようになり、爽快感が得られる。近接武器の威力をガン上げすれば一撃で雑魚敵を屠れたりする。MODによる強化システムが理解できてくると面白くなってくるタイプのゲームと言えよう。MODを求めてひたすらダンジョンに潜る日々が始まるわけだ。

また、MODは融合させることで強化できる。MODを強化すれば効果自体も上がるが、MODポイントも上がる為、高レベルのMODばかりを装備しようとするとたくさんの種類を装備できないようになってくる。そこでどの程度まで強化して、MODポイントを使い切るかが重要になってくる。

wf1303283

星系は約10個、星系毎に10個程度のマップが用意されている。マップは使い回しが多いのだがランダムに組み合わせることでバリエーションを持たせている。どのマップもどこかで見たことあるがちょっと違うという感じで、うまく作業感を殺している。敵は大きく分けて3勢力存在する。人間、感染者、ロボットとそれぞれ異なった戦闘を楽しめる。

ミッションは暗殺・殲滅・防衛・捕獲・ボス戦など色々用意されているが、基本はマラソンゲーである。一応、マップにはマーカーが表示されるのだが階層表示がないので初見だと分かりづらく、迷ってしまうところがある。無駄に分岐してるところがあるのも迷わせる要因の一つだ。強い人ならガンガン一人で突っ込んでいけるし、仲間を強制的に集合させるような仕組みが無いに等しく(ドアのボタンを二人で押さないと開かないところがあるくらい)、COOPのシステムとしては旧世代感が否めない。ただ、ラフで気軽に遊べるところが利点だったりするので、この辺は好き嫌いの問題になるだろう。ガチガチに協力しあわないとクリアできないゲームの場合、野良だと厳しいものがあるわけで。

wf1303284

COOPは最大4人まで。ソロでもプレイできるようになっているが死ぬとそのまま即死になるので難易度が高くなる。COOPの場合はヘルスが無くなると瀕死状態になり、時間内に他の人が蘇生すれば復活できる。死んだ場合はリバイブポイントを消費して復活できる。リバイブポイントは1日4つ無償支給される。課金でポイントを買うことも可能。ラグはホスト役のpingに左右する為、pingの悪い人と組むとガクガクになる可能性がある。マッチングや途中参加のシステムがよろしくないのでこの辺は改良してほしいところだ。全般的にUIも使い勝手が悪く、無駄にページをめくる作業が多いのも問題か。

wf1303285

序盤の印象はそれほどではなかったがMODでどんどん強くなっていくにつれて、「もっと強くなりたい!」という欲求と手軽に色んな人とCOOPを遊べる楽しさで熱中している。Warframeを作るのには時間がかかりそうだし、かなり長く遊べそうだ。ギターの練習ができなくてちとやばい。

wf1303286


The shipのオンラインHuntモード開催について(本日開催)

終了しました。見つからずにこっそり殺るゲームなので盛り上げづらい部分はありますが、見通しの良いマップや混戦した状況では盛り上がりましたね。特に船頭さんのいるマップは面白かった。ZOEさんや青龍さんとも話していましたが、またいつか開催したいと思ってます。


・The shipのオンラインHuntモード開催について – Z.O.E’s conservatism

8月17日(金)の22:00~24:30(予定)まで開催します。まだ3枠空きがありますし、参加希望の方はZOEさんのブログへ、私のギフトも残ってますのでギフト希望の方はまずこの記事にコメント願います。

昨日テストしてみましたがサーバーが一度だけ強制終了した以外は特に問題はありませんでした。お一人だけ接続不良のトラブルが生じていましたが原因は判明していません。また、一部の方のサウンドがハウリングして、二重に聞こえていましたのでマイク入力の設定はきちんと見直して頂くようお願いします。