「 COOP 」一覧

Warframe – それはバンシーに値する(10)

Mprimeの報酬でバンシーのパーツが出ると聞いて、マラソンしてみたところ5週目でゲット。シャーシが出たけどこれ持ってるんだよなぁ。

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バンシーはあとヘルメットだけなのでIOでせっせと防衛。ここは感染者だから相手するの楽だけど全体的に暗いからマジツカレルワー。明るいマップで防衛シタイワー。雪の防衛マップ改悪されてマジヒクワー。valeforの防衛ミッションは私にとって癒しだったのでテンション下降気味。IOは二周目でシャーシゲットできたけど、あのさぁ・・・。

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Warframe – 改悪ハジマタ(9)

マグたんデキマシタワー。シルバークロウというか顔の部分が神秘的ッス。移動速度が速く、キビキビ動けるのがいい感じ。スキルはボス用にバレットアトラクター、ザコ殲滅用にクラッシュがあれば便利かもしれない。強フレームという感じではない。

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アップデートで3つの新しい武器が導入。二丁拳銃のTWIN VIPERSが強そう。とりあえず一丁作ってみるかな。またアップデートでライフルのMODも強化され、ショットガンやピストルとの距離が少しは縮まったか。ただ、その影響なのかしらないが、ライフルを使うグリニア兵の連射速度も鬼のような速さでシールドをガリガリ削ってくるようになった。

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マップの組み合わせも増えたが概ね改悪。迷いやすく、マラソンゲーがますます加速しているような気がする。個人的には湧きを増やして、みんなで力を合わせて血路を切り開いてくようなマップも欲しいなぁ。

特に改悪と言えるのがvaleforの防衛ミッション。マップを立体的にしたのはいいとしても敵の湧きが少ない上にやたらと時間がかかる。1分毎に5匹ほどちょろっと湧いてそれを5回ほど繰り返してようやく1wave終了という感じでクソ暇。無駄に広いので感染者が防衛地点に到達するまでに一人で殲滅できてしまう。10wave到達するまでに30分以上かかるとかザラで起こる。湧きの量を増やすなり、間隔を縮めるなりしないと厳しい。

というか、敵が湧かなくなって、二回ほど中断を余儀なくされた。もう二度とやりたくない。今まではGRAMとHEKをテキトーにぶっ放しているだけで経験値たんまり、ルビドーとMODもザクザクでウマーだったのにどうしてこうなったし・・・もう防衛はIOとXINIオンリー、あとは機動防衛で稼ぐしかないな。

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Warframe – ガチ勢始めました(8)

オロキン(アップグレードアイテム)完成シマシタワー。ということで早速、HEKに装着。HEKはLV17だったのでアップグレードすることで34ポイント分のMODを付けられる。今までは強化したMODを二枚付けたら限界に近かったのでこれで一気に自由度が広がった。ちなみにHEKのデフォ装弾数は4だが、「アモストック6 +50%マガジンサイズ」を付けると装弾数6になる。リロード速度も上げれば装弾数の少なさはそれほど気にならなくなるかな。

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「やっぱMODポイント二倍はでかいよなー。GRAMちゃんにも付けたくなるよなー」ということでオロキン(20プラチナ)を一個だけ購入。「こ、これはプラチナをスロット数以外に使う予定がないから仕方なくオロキンを買うだけだから(震え声)。私はファウンダーであって課金勢じゃないから(震え声)」。完全にガチ武器のGRAMちゃんにオロキン装着したらエンシャント感染者もイチコロですわ。防衛20WAVE以上を体験したことがないのでこれで上を目指せるかな。課金勢の人、UNKちゃんを30WAVEオーバーの世界に連れてってくらさい。

ただ、MODを強化する金がないのでコツコツ集めるしかない。GRAMはチャージ命なので通常攻撃にしか効果のないプレッシャーポイントは外す予定。キリングブロウ(11)・フューリー(9)・サンダリングストライク(7)・リフレックスコイル(7)=34ポイントだから、残り26ポイントはクリティカルと属性系になるかな。属性はビリビリ、バチバチうるさいのであまりつけたくないんですけども。

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エウロパ防衛10waveでバンシーシステムの設計図が初めて出た!これが一番集めるの大変じゃなかろうか。

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ケレスでスライディングランナーが揃い、ザコ完全に無視でボスだけぱくり。一人だけスライディングランしない人が居て、置いてけぼりくらっていたけどごめんやで。

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トリさんがエナジーヴァンパイアをボスにかけて、常時アイアンスキンで殴るだけの簡単なお仕事。そしてまたスライディングランで帰宅。息が合っていてオラスゲーワクワクしたぞ。

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30分ほどでフロストさんのパーツが揃ったぞ!やったね、たえちゃん大勝利。

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Warframe – 力こそパワー(7)

ライノさん順調に育成中。基礎体力が高いもんだからゴリ押しでも倒れることがない。これはimbaフレームですわ。実用スキルはアイアンスキンだけかなと思いきやライノストンプもなかなか有用。敵陣に突っ込んでライノストンプでゴリ押し安定。ボスまでストンプに引っかかるので非常に役立つ。

ライノ×2、カリバー×2の構成でセドナのボスと戦ったのだが、ライノストンプ→ライノストンプ→ラジアルブラインド→ラジアルブラインドでシールドを回復させる暇を与えずハメ殺し。野良なのにもかかわらず息の合ったチームワークで「nicework tenno」と言わずにはいられなかった。これぞCOOPの面白さ。

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ショットガンのHEKが完成した。装弾数4で少なめだがSTRUNよりも集弾率が良いので遠距離でも安定してダメージを与えられる。アップグレードするならこっちかなぁ。まだオロキン(アップグレードするアイテム)一個しか持ってないから大事に使わないとだな。

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Warframe – これぞ脳筋(6)

ライノさんデキマシタワー。ちょうどトリニティもLV30になったのでフレーム入れ替え・・・しようと思ったが初期のフレームの所持スロットは2つまでしかなく、武器やフレームの所持スロットを増やすにはプラチナ(課金)で購入しなければならない。武器は8スロット用意されていて、使えない武器はレベル上げが済んだら売ればいいがせっかく育てたフレームを売るのは惜しい。

一応、スタート時に50プラチナもらえて、20プラチナ支払うことでスロットを1つ追加できるものの、十分楽しませてもらってるし(すでに50時間突破)、これからも続ける予定なのでFounderのDiscipleでお布施。普通にプラチナを買うよりもこっちの方がお得。370プラチナもらえるのでスロットの問題はこれで解決かな。

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ライノパイセンはゴツイ重量級のフレームでシールドやヘルスが高く、アイアンスキンという無敵スキルが用意されている。その代わりボス戦ではアイアンスキンからの近接連打で頼りになる。無敵中はブンブン武器振ってるだけでいいのでこれは楽ですわ。

しかし、重量級なだけに足がかなり遅いのでスライディング移動必須という感じ。これはボスと感染者防衛専用フレームにするかな。

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マグのパーツも仕上がったのでオーダー。サリンちゃんのパーツも集め中でございます。

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ランク4になったのでショットガンのHEXがアンロックされたが、HEXを作るには合金板500枚必要とかで目まい。合金板は入手量の割に必要量が多すぎてアンバランス過ぎると思うの・・・。モーフィクスやサルベージとかいう素材と交換してほしい。あとMODのドロップテーブルも変わったようで、あんなに出にくかったシールドは大量に出るものの、今度は固有のスキルMODがほとんど出ない。

私は4つずつMODを残しているので問題ないが、これから新規で始める人はスキルMOD集めるの大変じゃないかな。初めにスキルMODを1枚はもらえるので、フュージョンコアと合成してねということだろうか。スキルMODの売価は下げて、使用フレームのMODのドロップ率を高める方向でもいいんじゃないかと思う。

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Warframe – 楽しい?レベル上げ(5)

LV30まで上げたらそれ以上は上がらず、経験値が無駄になるのでこまめに武器を取っ替えつつ、レベル上げ中。正直、武器はSTRUN・LEX・GRAMが一番安定するのだが、ランク4まで上げないとすべての武器を使うことができないのでそれまではゴミ武器のレベル上げもしゃーなしだ。近接武器のBO(棒)が使えなさすぎて辛い。

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GORGONはミニガンのごとく連射が早く、弾幕を張るのに最適。一発目はまっすぐ飛ぶのでバースト撃ちするのが良さそうだ。威力自体はそれほどでもないが連射できるとボスのシールド回復を防げるので誰か一人くらいは持っててもいいかもしれない。

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ライノさんのフレーム作成中だがMAGのパーツ設計図も揃った。ペースはなかなか良い感じ。しかし、ルビドーはエウロパの感染者防衛で貯まるものの合金板を入手する最適な場所が見つからず、集めるのに苦労している。ロッカーだけ開けてミッション中断する方法もあるのだが、これは完全に作業になってしまうし、ミッション中断率がアカウント情報に残るのでやりたくはない。

セドナのモービル防衛がレベル上げと合金板集めに向いていそうだが敵が結構強めなので育成中の武器で挑むとちと辛い。というか他の人の足を引っ張る。かといって、レベルマックスまで上げたSTRUN・LEX・GRAMで無双するとその分の経験値が無駄になり、なかなか難しい。合金板が手に入る感染者防衛マップが欲しい今日このごろ。

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Warframe – 50歩100歩でプラマイゼロ(4)

トリニティちゃん、やっと完成シマシタワー。顔の部分がサイバーでカコイイ!女性型だからおぱいもちゃんとあるで。スキルはスキルをかけた敵を攻撃するとヘルスやエナジーが回復するという一風変わった技でこれはなかなか面白い。カリバーさんと違ってパーティープレイにも貢献できそう。感染者の固いやつで役立つで。

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しかし、お尻の部分にシャコみたいなのが付いているんですがなんなんですかねぇ・・・これ。後ろ姿はあまりよろしくない。

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トリニティちゃんを作っている間にライノさんのパーツが完成したのでフレームをオーダー。これでトリニティちゃんのレベルがマックスになってもすぐにライノさんに移行できて経験値が無駄にならなくて済むな。

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先日のアップデートでフレームのレベルに応じてシールドとヘルスが上がるようになっていた。これまではMODでしか強化できなかったので付けざるを得ない状況だったが、レベルさえ上がれば十分なヘルスとシールドが得られるのでその分は他のMODを装着できる。ただ、上昇幅が大きすぎてヌルゲーになった感は否めないと思いきや、今日のアップデートで敵の攻撃力が強化されたようでシールドがガリガリ削られるようになったくさい。個人的にはこれくらいが程よい緊張感を味わえるバランスかなと思う。今後もバランス調整で振り回されることになりそうだが、個人的に気に入っているゲームなのでドンドン振り回されていきたい。

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