「 COOP 」一覧

森やりたい、森やりたくない?

急遽集まっていつものメンバーでCOOPをやることになった。BL2はまだ倒していないレイドボス退治。全員がLV50以上に育っていたのでトントン拍子でクリア。残りはDLCのHead Hunter Packをクリアしたら終わりかな。ボリュームがあって長期間に及んだがようやく区切りがつきそう。

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その後、「森やりたい、森やりたくない?」「森で糞まみれになろうや」と奇声をあげてSKYさんと青龍さんにThe Forestを買わせる(鬼畜) セールだし、まぁ多少はね?

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「このへんにぃ砂浜あるらしいっすよ。じゃけん家建てましょうね」ということで目標を決めた。

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しかし、そううまくは行かず、原住民のパトロール隊に見つかり、岩場で膠着状態が続く。日が昇るのを待っているとどんどん集まってきて、対処法がこれもうわかんねぇな…。

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砂浜ヤバイヤバイということで森の中に拠点を作ることにした。ゲームタイトルだからね。

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黙々と木を切っては運び、木を切っては運び。秘密基地作ってるみたいでワクワクする、ワクワクしない?

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しかし、またカニバリズムおじさんに見つかり、拠点がバラバラ殺人事件現場に変容。また君か壊れるなぁ。時間も時間だし、このへんでお開きということになった。

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The Forestはまだアルファバージョンだし、クラフトできるものも少なく、COOPも急ごしらえという感じ。ただ、それでもみんなで家を建てたり、チャンバラするのは楽しく、腹抱えるほど笑った。ゾンビサバイバルものとは違った面白さがありますねぇ。やっぱ原住民の動きが面白いんだよなぁ…。完成までにはまだまだ時間がかかりそうだが今後が楽しみ。

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ガチサバイバルのStranded Deepにも期待してるんですけどまーだ時間かかりそうですかね。


The Beeってなんだよ(哲学)

まだよわい。スラグダメージ5万は出ないと勝負になんないよー。

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これも雪山かぁ。こっちはUIもUnityまんまで作り始めたばっかりという感じっすね。犬ぞりで移動できて、4-8人のCOOPを予定しているのがThe Long Darkと異なるところかなぁ。


監視カメラに四章映ってて草。バイト中にホモビ見るとか、お前精神状態おかしいよ。


50回くらい回してもThe Bee出ないんだよなぁ…。あー辛、辛い辛い。ZOEちゃんが次のCOOPまでに4人分用意してくれるって本当なのですか?

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寝ますよー寝る寝る

CVがNKMRだからこうた。当たり前だよなぁ?

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後輩やSGTを暖かく見守るNKMR狂おしいほどすき。


青龍さん、SKYさん、ZOEさんとBorderlands2のDLC3をプレイ。AM5時までやっていたがDexiduous the Invincibleを倒せず。ウィッチドクターがヒールしたり、周りの敵をLVアップさせたりで一向に倒せる気配がなく、諦めた。UNKさんの方から「今日はInvincible倒さないと眠れませんよね?」と振っといてなんだが眠気には勝てなかった。クッソ眠い。

DLC3は敵の攻撃パターンが豊富なのはいいがミッションの内容が地味でイマイチかな。ただ、バルタン星人みたいな声出しながら空を飛ぶスポアという敵はユニークで、ホラーゲームに使えそうな素材だと思った(こなみ) バルタン星人とかマタンゴはやっぱユニークだよなぁ。

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COOP中もKernel Power 41で死んだ。あー辛、辛い辛い。PCに自然治癒能力はないんですかね。


金!暴力!COOP!って感じで

日曜にZOEさんのLVに合わせようとちょっとプレイしてました。使えそうな武器は残しておきましたがLV差はしらなぁーい(NDK) 青龍さんとSKYさんはレベル上げ頑張るんだぜぇー(人事) ZOEちゃんはもうLV上げるのやめてさしあげろ(良心)

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久しぶりに青龍さん、ZOEさんとBorderlands2をCOOP。前回でメインミッションをクリアしたのでDLC1の海賊ミッションをやることになった。ミッション自体は適正レベルよりも上だったのでそれほど苦労せずに進められたが、サイドミッションのHyperius the Invincibleで詰まる。シールドロボを破壊した後に巨大ボスと戦うことになるのだが、こいつの全体攻撃が強烈で一度に三連発くらうと瀕死。今回はMAYA(回復役)が居なかった為、誰かが倒れるとなし崩し的にやられてしまう。

「これもうわかんねぇな」「AM4時だけど倒すまで寝れないでしょ」と言いつつ、何度も挑戦するが敗退。そこで攻略法を調べるとパイプにスタックさせて身動きできなくなった状態でハメる方法があったので実践してみると見事にハマり、時間はかかったものの倒すことができた。

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続いてMaster Gee the Invincibleにも挑むがこいつは酸の上を歩かせないとダメージを与えられないという回りくどいボス。サンドワームの攻撃もキツい上に酸のダメージでヘルスをどんどん削られる為、今の装備では普通に戦っても勝てそうにない。そこでこれまた攻略法を調べると入り口付近にいるとボスが動かないのでそこからチマチマやる方法を試してみる。この方法だと確かにボスにダメージを与えられるものの、酸のダメージでこちらのヘルスも削られる。自転車操業で蘇生しあって耐えるしかないがダウンが重なるとアウト。五回ほど挑戦したが全然削れなかったので今回は諦めることに。

しかし、このボス戦は「あかんこのままじゃ患者が死ぬぅ!エッチな看護してください!」「蘇生オナシャス。センセンシャル!なんでもしますから。ワンワン!」「おまんここわれるぅ!おまんここわれちゃ^~う!」と阿鼻叫喚な感じで非常に盛り上がって面白かった。まぁMAYAの蘇生術があればなんとかなるんじゃない?(テキトー) 個人的にはDLC4のテーブルトーク的なミッションもはやくやりたいなぁ。

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Spintiresはホモ

きょうはZOEさんとSpintiresでカマをほりあいました(意味深) たのしかったです(こなみ)

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目的が木材運びだけなのでシングルで黙々とやるのは厳しく、COOPでワイワイとやった方が楽しい。他者にウィンチを引っ掛けて脱出することも可能になるので、本当の意味での協力プレイが可能になる。これ淫夢実況にも向いているとおもう(名推理)

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ドボットが恐怖映像扱いされてて草。後半が恐怖映像でもなんでもないんですがそれは…


Aliens: Colonial Marines DLC – Bug Huntを重視した方がよかったんじゃないですかね(1)

Aliens: Colonial MarinesのDLCがセールになっていたのでキャンペーンのStasis InterruptedとWave形式のBug Huntを購入。Stasis Interruptedはヒックスの回想となっており、複数のキャラクターの視点から物語が描かれている。

リズベスという女性パートでは序盤は武器を持っておらず、身を隠しながらタレットを停止させていくことになる。Alien:Isolationを先取りしたような、あるいはOutlastのような隠れんぼ的な描写もあるもののただのイベントで、武器を入手してからは普通のゲームプレイになってしまうのが惜しい。ただし、見た目的にも敵の配置的にもレベルデザインが本編よりもマシになっている印象を感じた。

リズベスパートでは先頭ぶっちぎりで進んでいく仲間AIがいないので自分たちのペースで進めるし、プレイヤー同士で協力する必要が高くなっている。

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後半はレヴィーという作業員になり、ヒックスと行動する。これはほとんど本編の焼き直しに近く、目新しいところはない。相変わらず不必要な対人戦もあり、屋外のパートは本編同様につまらない。ちなみにStasis Interruptedでは好きな装備でプレイはできず、固定となっている。また、開発が設定をし忘れたのか、プレイヤーに経験値も入らない。本編をもっとプレイしたいという奇特な人は買う価値があるかもしれない。物語的にはヒックスがエイリアン3のリプリー出産シーンを目撃していて、その後にウェイランドに拉致されたのが新情報となるだろうか。時間的なボリュームは2時間弱。

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Bug HuntモードはWave式のサバイバルモードとなっている。敵を倒すとお金を入手し、それで装備品やタレットを買ったり、新しい部屋を解錠していって、有利に戦えるように進めていく必要があり、敵が湧いてくるだけのWave形式のゲームと違って戦略性が求められる。Call of Dutyのゾンビモードに近いと言えば分かりやすいだろうか。3つのマップがあり、それぞれ30Waveでクリアとなる。10Wave区切りで再開が可能。

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弾薬でさえお金で買わないと入手できず、なおかつWave毎に脅威度が上がって敵が強くなっていくので、それを下げる為に大金を払って下げなければ厳しく、序盤は緻密な資源管理が要求される。お金が厳しい時は分けあったりと本編よりも緊張感のある戦いと協力プレイが楽しめ、DLCにしておくのがもったいない出来だ。本編ではクッソつまらない対人戦もこのモードでは三つ巴でごちゃごちゃさせた方が面白い。どこから敵が湧いてくるかはランダム(恐らくプレイヤーの周囲のリスポーン地点から湧いてくる模様。一箇所に集まって行動したほうがよさそう)なのでモーショントラッカーもこのモードでは活きてくる。

Left 4 DeadやKilling FloorみたいにCOOPゲームとして売り込んだ方が(売れるかどうかは別として)、評価はよくなったんじゃないかと思う。1つのマップをクリアするのに3時間近くかかったので今日はお開き。残り2つだがこのゲームモードは非常に面白いので次が楽しみだ。COOPするフレンドがいる人にはオススメしたい。

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Far Cry 3のCOOPをプレイ

COOPをお誘いを受けたのでZOEさん、SKYさん、青龍さんとFar Cry 3をプレイ。Win8に環境変えてからゲームするのはこれが初めてかな。

最近はやるよりもつくることの方が楽しいと感じているのでゲームはCOOPだけで十分。クソゲーやるよりもクソゲーつくってるほうが楽しいって一番言われてるからそれ。Unityはタダでできるし、Unreal Engineは2000円/月で使えるからゲームをつくりましょう。PCゲーマーはゲームをつくるべき。


Far Cry 3のCOOPは最大4人までプレイ可能。プレイキャラクターは4人用意されているが性能は同じ。敵を倒すと経験値を獲得し、レベルアップすると武器やスキルがアンロックされていく方式。

ただし、武器毎にレベルが用意されていて、その武器のアタッチメントを使うにはその武器を使用して武器レベルも上げないと使えないのが不便。一部流用できるアタッチメントもあるが、アタッチメントはすべて流用可能でよかったような気もする。

また、マップをクリアすると解析するための記録媒体を入手し、解析完了すると経験値や武器のスキンなどがもらえる。解析時間はリアル時間を要し、フラッシュメモリなら10分、ディスクなら60分などなどがかかり、露骨なカルピス水増し行為が散見される。

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サイレンサーや弓などステルス用の武器もあり、うまくやればステルス的な行動も一応可能なものの、基本はアサルトプレイ推奨という感じ。石投げもないのでAIの誘導もできない。マップの前半はステルスで突破できるようになっているが、後半は強制戦闘、無限湧き、荷物運び、防衛のミッションが必ず入るといった流れ。個人的には本編のようにステルスできるシーンが多い方が好みだった。テキトーにドンパチするよりも力を合わせてステルスしたかったというのが本音である。

マップ毎に得点稼ぎの競技イベントが必ず一つ用意されている。スナイパーライフルやヘヴィーマシンガンで敵を撃ちまくったり、グレネードをアホみたいに投げたり、バギーやジェットスキーに乗ってアイテムを集めたりして、他プレイヤーと得点を競うことになる。息抜きとしてはアリかもしれない。ただ、こういうのは2Dのアクションゲームでやると楽しいけどFPSだとあんまり楽しくないね。あと車両の揺れが激しすぎて酔う。

今回のプレイで味方AIがスタックして目的が更新されなかったり、仕切り直さないと進まないことが何度かあった。チェックポイントが結構細かいので10分程度のやり直しで済むものの萎える。

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敵の数はプレイ人数に合わせて変動するようだ。4人でプレイするとシリアスサムのごとく敵が増え、笑いを誘うほどだった。味方が多い方がダウンしても復活させられる可能性は高いので、ノーマルの難易度でもバランスはうまく釣り合っているように感じた。

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新規性はないし、ステルス性が本編並にあれば…という不満はあるものの、オーソドックスなCOOPとしては悪くない出来だった。ひと通りプレイして7時間程度かかったので時間的なボリュームも十分。