「 ADV 」一覧

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Layers of Fearこうた

1時間半でアーリーアクセス分は終了。後半はお化け屋敷演出を露骨に連発しすぎて、自分の好みとは違う方へ進んでいってしまう感じ。ただ、画家やその家族?になにがあったのか。火事、殺人を匂わせる演出があって、その謎が気になり、どういう結末を迎えるかが楽しみかな。あとオブジェクトがゆっくりと腐敗したり、修復さ...

Homesick – やっと外に出られたんやなって(クリア)

Homesick – やっと外に出られたんやなって(クリア)

Homesickクリア。2時間弱。無人のビルを徘徊するウォーキングシミュレーター。物語のテーマはThe Vanishing of Ethan Carterが近いかもしれない。 エンジンはUDKを採用しており、たまにフレームレートが落ち込むことがあるがバグやクラッシュすることは無かった。...

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ミニゲームがアレすぎる

2012年のゲームプレイムービーを見返すとこの時点でもうほとんどできてるというか、裏でナニがあったのかが気になりますねぇクォレハ…。エンディング曲のB2B - Leave the cradleはいいなぁ。エンディングのムービーも良い。クレジットはESCで速攻飛ばす派なんだけど、これは最後まで見ちゃっ...

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買うというより寄付みたいなもんなんだよなぁ…

今日も淫夢動画で時間を費やしてしまったけど少しディティール掘り。問題はシャーシと車内なんだよなぁ…。 ガバガバ手動sandstormがよかった(こなみ) 【ニコニコ動画】迫真電話部.aooa エンジンはライティングの感じからUE4かな。長いゲームではなさそう...

人生なんて糞だよ糞!ハハハ、ハハハハ*乾いた笑い*

人生なんて糞だよ糞!ハハハ、ハハハハ*乾いた笑い*

EP1 2時間でクリア。キャラクターのフェイシャルアニメーションが少し物足りないもののカメラワークや被写界深度の使い方がうまく、海ドラを見ている気分で楽しめる。ややラクガキチックなテクスチャがノスタルジックな空間を作るのに寄与しているかな。ただ、色収差がキツめで目が疲れるのは-187点。 構成...

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Sherlock Holmes: Crimes and Punishments – 全部有罪でいいだろ、当たり前だよなぁ?(1)

シャーロックホームズのADVゲーム。今までも何作か出ているものの英語の為、見送っていたが今作は日本語字幕があるので購入。メニュー画面だけは直訳が目立つが文章や記録は違和感のないものに仕上がっている。物語はすべてゲームオリジナルのものかと思っていたが初めのエピソードはコナンドイル原作にプラスアルファし...

まだらの紐や赤髪はあるんですかね

まだらの紐や赤髪はあるんですかね

・Kung Fury 一匹狼コップのカンフューリーが時空を超えてヒトラーと戦うという荒唐無稽な映画を見た。無料だし、まぁ多少はね? 予告編の時点でクオリティがクッソ高かったので映像表現的には満足だけど物語の構造はちょっとアレというか。そういうところも含めて80年台リスペクトだな隊長? 筐体の戦...

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Albedo: Eyes from Outer Space – 今年のGOTY決定(クリア)

6時間でクリア。面白かった。本当に面白かった。ストーリーの方はあまり期待していなかったのだが古典的なSFのオチでストンと綺麗に収まり、パズルとストーリーの両方が良質。無駄な動作の多い操作と重要なアイテムが消失するバグは問題だが、それも瑣末な問題にすぎないほど魅力的であり、開発者の作家性が強く出たイン...

Albedoこうた

Albedoこうた

安かったのでこうてみたけど、パルプマガジンやサイファイをテーマにした論理的パズルFPSという感じっすね。Penumbraの意思を継ぐADVが現れてウレシイ…ウレシイ…(ニチニチニチ)断線している電流を繋げるにはどうすればいいか、エイリアンの注意を引きつけるにはどうすればいいか。周囲のオブジェクトやア...

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The Vanishing of Ethan Carterはクッソ泣けるんだよなぁ…

日本語翻訳された武藤さんが ・レッドクリーク・バレーの各所にある時計(駅や教会の時計塔)は何時を指しているか? と書かれていて、プレイした時は駅や教会の時計は気にしてなかったんだけど「なるほどな」と納得。一度クリアすると最後のシーンをリプレイできるようになっているんだけどまた泣いてしまった。こういう...

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The Vanishing of Ethan Carter – ライダー助けて!(クリア)

4時間でクリア。非常に良く練られた物語で一気にクリアしてしまうほど引きこまれた。ある意味で開発者の自虐ともとれるし、他のインディー開発者への応援歌のようにも解釈できるかな。力をもらえる話だった。私はネタバレには寛容だが本作の核はまさしくそこにある為、少しでも内容に触れると面白さを損なうので触れないで...

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んにゃぴ…よくわかんなかったです

(面白いのか)これもうわかんねぇな。パズル単体ではそれほど面白くないというか、こういうのってストーリーありきだと思うんだよなぁ。ストーリーに関連したやるべきことがはっきり明示された上でパズルを解かせるような感じじゃないと自分は楽しめないですかね。今回は動作のテストみたいなので、実際に完成版がどうなっ...

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4PMはビデオゲーム

あれから考えていたんだけど、4PMはビデオ(みたいに巻き戻して反芻したら楽しめる)ゲームと位置づけたい。 初回プレイでは意味があるのかよくわからなかったシーンも真実を知った上で反芻するとそれが布石になっていたんだなと気付いて、逃避していた現実と向き合う前向きなテーマはいいなと思った(こなみ) 逃...

4PM – あるアル中のハナシ(クリア)

4PM – あるアル中のハナシ(クリア)

サウンドノベルを主観視点でプレイするような感じのアドベンチャーゲームと言えば適切だろうか。なにかと戦ったり、怖い敵が襲ってくるわけでもなく、アルコール中毒の女性の物語を体験するゲームである。選択肢がいくつか用意されており、それによって会話やエンディングが分岐していく。真実に辿り着くのは難しくない。普...